火車書“一書三玩”,現在的繪本也太“會”了吧
我兒子之前坐過火車,對交通工具很熟悉,看到繪本變身火車開心不已
《葡萄酒:豪華版》釀出比“82年的拉菲”更高階的義大利紅酒
第一大區域為葡萄牙各個城市中的葡萄園產區,玩家透過購買葡萄莊園板塊,讓自己可以生產葡萄酒
預判你的預判,這波我在大氣層!日系心理博弈桌遊推薦
“剪刀石頭布”這個遊戲相信大家是再熟悉不過了,在桌遊圈中,除了經常用於決定起始玩家之外,猜拳早就已經以Rock-Paper-Scissors(迴圈剋制)的機制形式,融入了桌遊的血脈之中
「十月新番」JK乾點啥都有人看——《放學後桌遊俱樂部》
在桌遊本身之外,動漫中的對局還衍生出了另一個有趣的話題,就是遊戲態度
這部番開篇就打擦邊球,十分鐘才進入主線,卻讓人停不下來
不過這次ACG次元飯君要說的是這部《放學後桌遊俱樂部》,開篇不久就出現了妹紙換衣服的情節,可以說為了吸人眼球,製作方也是套路滿滿
發現最新好玩桌遊,就上新物集!
直到2020年初,遊卡桌遊旗下名為“新物集”的專業桌遊預售平臺在微信小程式上的率先亮相,才打破國內桌遊預售渠道過於單一,核心桌遊宣傳渠道偏狹窄的局面
教師奶奶有智慧,帶3歲娃打牌玩出超強專注力,上學後輕鬆考高分
這套眼力大挑戰兒童專注力益智互動桌遊卡牌分為3大認知主題,分別是動物、水果、蔬菜,既讓孩子領略到動植物的多樣性,又讓孩子在玩的過程中提升了對物品的認知,如果家長能夠在玩的過程中幫孩子科普一下圖片上動植物的習性和特徵,對孩子的認知會有更大提升
開店的要多搞活動才有人氣?錯!看我八年來做的這些沙雕活動
這個活動設定就有問題,只有來到店裡的人才能看得到這張卡,才填得了這張卡,它並不能在店外給我帶來更多的人氣,發展到最後就成了那極個別性格非常活潑的人專用的留言本
和孩子玩桌遊有什麼好處?
親子在玩桌遊的過程中,家長放下了總板著臉教訓人的身段,孩子也不再只盯著電子螢幕,在熟悉規則、鬥智鬥勇、體會輸贏間,給予彼此最好的陪伴
一個人也能玩的劇本殺你見過嗎?玩家吐槽:我殺我自己?
同樣作為推理類角色扮演遊戲,玩家們需要在劇本殺中扮演好自己的身份,撇清自己身上的嫌疑,完成專屬任務,並找到真正的兇手
我用9塊9在這家店玩了80多種桌遊,一天下來完全不想回家!
街機、xbox、桌遊、密室都有得玩,玩膩了換一個,不用挪地方就能一站式搞定,桌遊不限時只要9塊9,一天玩下來還意猶未盡不想回家
「桌遊」——環保,健康,娛樂的不插電遊戲
老劉語:簡單說一下什麼叫桌遊,就是桌面遊戲,這個桌面不是電腦的桌面,就是擺在桌了上2個人以上玩的遊戲,比如撲克,我小時候玩的5顆牌,加減乘除,再就是大一些的時候玩的,鬥獸棋,大富翁,飛行棋什麼的,現在的麻將也可以算是桌遊吧 總結一下,我玩
宅在家裡怎麼和孩子玩?什麼遊戲又好玩又能益智啟蒙?
有些疲憊的晚上,和孩子玩一局輕鬆的桌遊後,反而會覺得沒那麼累了
非人哉:相親現場變成了桌遊活動室,九月可真是個“肉食系”啊
接下來就和小翔進入到今天的內容當中,看看相親現場變成了桌遊活動室,九月可真是個“肉食系”啊
《花磚》宇宙衍生桌遊,一看封面大家都懂!
-----《花磚物語》無疑是近幾年最出色的抽象桌遊,在全球範圍內這款桌遊的銷量也非常出色
週末玩什麼:輕度、友好的電子化桌遊,Roguelike加“自走棋”的時間殺手
《咒術師學院》的基本遊戲畫面和玩法很容易讓人想到《輻射:避難所》為了更好地經營這座咒術師學院,玩家需要在地基上建設分屬不同型別魔法的教室、學徒宿舍、餐廳等各種功能區,在房間內佈置小型設施
玩轉重慶-「勒裡」轟趴•屋頂花園店,燃爆江北嘴
這裡不止狂歡轟趴,更是休閒、娛樂的終極目的地,看到這裡是不是很心動呀,來財信廣場,探索生活與轟趴的完美結合下一場 不轉場【勒裡】轟趴館,一家集娛樂與聚餐為一體的一站式私人包場高階轟趴場所五個主題包房,布拉格廳、西西里廳、聖保羅廳、柏林廳、米
《盲盒與地下城》遊民商城預售 既可玩抽盒又可當桌遊
遊民商城預售頁面>>>>>>>>>>這家盲盒廠商致力於將各類遊戲文化發展到模玩之中,從之前的《黑暗之魂》、《Muse Dash》,再到這次的龍與地下城風格盲盒,他們的產品在不斷地吸
「桌遊知歷史」士農工商:體驗建國之難
)圖:北京飛騰無限1.1 職業和功能:農:生產糧食,立國基礎商:生產金錢,提供稅收工:發展科技,各有技能士:政治實力,壓迫他國皇:終局絕策,強化行業2 生產餵養:先根據職業的生產力產出糧食和資金,再根據他們的需求給予食物及發工資
為了兩萬塊欠債,我把十年老友告上法庭
“你別總和草魚玩了”,那時不少人都覺得我和草魚關係很好,有朋友曾勸我說,“你不知道那幾個師弟都和他斷交了嗎