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「文明6」著名的時間消耗者,也是21世紀著名的遊戲之一

2022-04-10由 一隻無名的閱某人 發表于 農業

文明6厭戰的影響是什麼

文明6

《文明6》是Firaxis Games開發,2K Games發行的歷史策略回合制遊戲,

遊戲中玩家建立起一個帝國,並接受時間的考驗。玩家將建立及帶領自己的文明從石器時代邁向資訊時代,併成為世界的領導者。在嘗試建立起世界上赫赫有名的偉大文明的過程中,玩家將啟動戰爭、實行外交、促進文化,同時正面對抗歷史上的眾多領袖。

「文明6」著名的時間消耗者,也是21世紀著名的遊戲之一

遊戲

遊戲內共有46個文明,3個規則集 ,24個地圖型別(包括地球真實開局地形),高階設定中甚至可以更改遊戲數值,玩家們還可增加mod取得更好的遊戲體驗

「文明6」著名的時間消耗者,也是21世紀著名的遊戲之一

手機版

過渡畫面

24個文明每個都有自己固定的領袖,特徵及能力,特色單位,特色建築等,有些文明甚至有一些朝代加成

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做的挺細的

科技方面

遊戲朝代分為:遠古時期,古典時代,中世紀,文藝復興,工業時期,現代,量子時代,核能時代,資訊時代。每個朝代都有自己獨特的科技,建築,兵種,加成等。時代分為:黑暗時代,普通時代,英雄時代。如果時代點數過低就會進入黑暗時代,市民們就會有厭戰心理

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市政方面

每個朝代也會有自己獨特的市政,玩家們可以透過改變政策來提高各種數值(如:每回合科技度加成,文化值加成,金幣加成,住房加成,宜居度加成等)

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宗教

宗教勝利也可以通關遊戲,玩家可以建立一種宗教,透過傳教士將宗教傳至全世界,由此取得宗教勝利

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歷史

每個重大成就都會記錄至歷史中,以獲取時代點數

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偉人

每到一定回合都可獲得一個偉人,偉人可以給部隊,建築,旅遊業等帶來不等的加成

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城市

城市內可以建造各種建築,買取領地,招兵買馬等,如果城市被攻陷則歸攻陷者所有,如果忠誠度或宜居度過低,城市可能會獨立成國家

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兵種

近戰

所有近戰兵種只能攻擊1格以內的敵人,且只能移動2格(平地情況下),部分兵種甚至可以移動兩格以上(綠條為血量,如果綠條消失則次部隊陣亡)(所有兵種每回合都要消耗一定的金錢,但原始時期的兵種不消耗金錢)

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遠端

遠端兵種可以攻擊2格以內的敵人,部分兵種可攻擊2格以上的敵人,所有遠端兵種只可移動2-3格

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建造者

建造者可以在符合條件的地形上建造各種設施,正常情況下只能使用3次,如領袖是秦始皇時即可增加1勞動力(也可更改政策增加建造次數)

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先驅者

先驅者可以在河邊(海邊或有水渠,運河)的地方建城,只能使用一次,移動距離為2格

ps

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文明6

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遊戲內截圖