《戰爭藝術:赤潮》試玩:Steam大作來到手機 耗電高按鈕小需適應
總評還是那句話,《戰爭藝術:赤潮》很難讓人相信是由國內團隊研發,並且從PC端反攻移動端的遊戲作品,精緻大氣的畫風設定與兵種數值耐玩的戰鬥機制會在不知不覺間消耗掉玩家的時間
(閒談三國)與天蓬一起看看《龍爭虎鬥》極速策略對抗
新增特性詞條,探索武將搭配最優解戰鬥開始時,主公們不僅可以購買一本兵種散記兵種書(兵種適配性提升一級),還會隨機獲得兩個戰鬥特性,主公可以根據戰術特性詞條與兵種散記合理搭配隊伍,如:(掌權)騎兵適配性ASS的甘寧虎臣騎、(蜀漢)周泰/郭嘉+
歐陸戰爭系列遊戲,你最喜歡哪一款?
歐陸戰爭6設施建設至於歐陸戰爭的1、2、3三個版本,小編沒有玩過,主要是畫質有點低,但玩法基本類似,極具策略
伙食這麼好,為什麼還有這麼多人不想當潛水兵呢?你看完才知道
不過筆者聽說,數量最少的兵種就是潛水兵了,由於作戰環境受限,可不是人人都能當得了潛水兵的
惡魔城的介紹,相對而言,鞭子和豬厲害多了!
不得不說,鞭子邪神加了環擊還有攻擊不反擊,不說最強5級兵,那也是厲害得不得了,想想都可怕,要知道這個邪神生長率高啊,後期一百多個,被他鞭下還不反擊,一般的兵種恐怕都扛不住吧,而且血量防禦攻擊都增加了
部落衝突:弓箭手幾乎不出場為何要升級?相信很多新手想不明白!
因為在高本階段當中英雄的輸出極為重要,特別是女王這個英雄,可以藉助技能輕鬆幫助大部隊開啟缺口,但是在技能加持下弓箭手如果不升級的話,也很難達到預期的效果,畢竟弓箭手的等級跟不上去,女王所召喚的兵種等級也無法正常提升,畢竟召喚弓箭手等級和本身
PDD讚不絕口!《重返帝國》正式定檔3月29日,策略遊戲頂流!
不少玩家對於SLG遊戲的印象就是刻板的戰爭模擬器,不管是主城的發展建設還是招兵買馬兵種訓練都是為了戰爭所準備的,但是很多SLG遊戲設定並不符合“真實”兩字,也限制住了玩家們很多想法,而在正式定檔3月29日《重返帝國》的前瞻釋出會上曝光出來的
「匠心鍛造」裝備覺醒的加成演算法及奧義!
簡單來說,裝備覺醒具體應該優先選哪種屬性,相同加成數值,野戰時只用看兵種模板,優先選模板最低的那個,不同數值(專屬和白板之分)就需要代入詳細計算,乘積高的就強
《臥龍吟》精銳部隊現世 征戰四方以一敵百
在策略遊戲臥龍吟中,軍事府不但可以升級精銳部隊,也可以武將派遣,會根據不同的武將兵種,派遣對應的武將,達到全部要求就可以獲得100%的獎勵,軍事府的任務不限制武將品質,只要符合要求的兵種武將,各位主公們, 派遣武將的時候一定要看兵種派遣哦,
「文明6」著名的時間消耗者,也是21世紀著名的遊戲之一
如果時代點數過低就會進入黑暗時代,市民們就會有厭戰心理市政方面每個朝代也會有自己獨特的市政,玩家們可以透過改變政策來提高各種數值(如:每回合科技度加成,文化值加成,金幣加成,住房加成,宜居度加成等)宗教宗教勝利也可以通關遊戲,玩家可以建立一
玩家一天聽上百種方言,這款遊戲NPC成世界方言“教科書”?
在未來戰意還會增加許多新兵種,比如達達尼火箭手、諾曼騎士、瑞士榮光長戟、英國皇家長弓手、哥克薩鷹騎兵等等,讓不同國籍和不同文化背景下的軍團士兵進行碰撞,不僅讓玩家感受到宏大戰場的隨機性,還有文化不同造成的語言、行為上的差異,讓遊戲的策略性和
榮耀新三國:兵種位置安放可決定戰爭勝負,兵種關係為重中之重!
前言:最近新出了一款名為榮耀新三國的大型SLG型別的遊戲,而且遊戲剛上線就吸引了不少的玩家前來旁觀並且加入試玩,我也是下載並且試玩了一段時間,從目前遊戲的體驗來看,還是很不錯的,至少對新手玩家很友好並且遊戲中的一些玩法設定也是值得玩家們去深
老孟說騎砍:如何獲取別國兵種?囤兵?文化轉換即可!
喜歡戰爭題材遊戲的玩家,對於這個機制應該不會陌生,因為步兵架矛是所有重騎兵的噩夢,這個機制,在《十六世紀》中完全體現出來了
部落衝突:剛開服時兵種長什麼樣?老玩家:部落簡直是恐怖遊戲!
部落衝突這款遊戲在大家的見證下已經慢慢趨向於國服遊戲了,不過在這之前千萬不要忘記這款遊戲屬於西方世界的大作,而芬蘭遊戲廠商Supercell曾經憑藉著這款遊戲走向了世界遊戲廠商,所以剛開服的時候一些兵種的設計理念與國服玩家相反,一些符合西方
這國產遊戲太皮了,敢送玩家“原諒帽”,玩家竟然買賬
一般國產遊戲除了國產節日如春節、中秋節、端午節等,就是聖誕節這樣的洋節,但是在網易戰爭網遊《戰意》裡,因為遊戲的兵團包含了全球的兵種,所以現實中很多節日都被複制進遊戲中,這次戰意過上了愛爾蘭的節日“聖·帕特里克節”,這個節日的標誌是三葉苜蓿
部落衝突:什麼東西升級起來最麻煩,兵種還是兵營?其實是他!
很多玩家覺得兵種升級起來十分的麻煩,前期我們對與兵種的等級要求並不高,於是大家也完全沒有任何想要升級的慾望,但是到了後期,我們不管是做一個什麼都需要大量的資源時,我們就會覺得升級兵種很麻煩了,因為升級兵種所需要的資源肯定是很多的,而且耗時還
“吃雞”新版本特種對決模式,突擊兵移速超高能滑鏟,擊殺可回血
小魚乾覺得突擊兵這個兵種本身技能就沒有其他兵種強,也不實用,如果要平衡一下,至少要把這個擊殺回血上調到50血才合理,畢竟50血量也就2發子彈的事情,相比於動輒飛簷走壁、建立掩體的兵種,要鼓勵大家用突擊兵前往淘汰敵人,還是應該設定多回復一些血
村莊新增一隻3段閃電“電龍幼崽”?《部落衝突》流傳的真假訊息
僅憑這個疑點,你認為《部落衝突》在未來是否會真的有“電龍寶寶”呢
《部落衝突》凜冬已至,戈侖冰人來了,冰凍效果太強大!
現在12級大本營自帶攻擊,如果戈侖冰人和大部隊乘坐攻城車到達敵方腹地,帶來的後果簡直不敢想象啊,援兵按照40人口來算,塞一個冰人還剩25人口,剩下的就可以隨便塞了,或者來一個皮卡超人,或者來5個氣球兵,反正冰人凍住以後,剩下的就靠他們發揮了
一款風格迥異的另類“無雙割草”遊戲
本作是當年ps3平臺的一個割草遊戲,與三國無雙之類的遊戲不同,本作使用了魔幻中世紀的原創世界觀,以英法百年戰爭為歷史背景,在遊戲中玩家將扮演一名僱傭兵,將組建自己的部隊與英軍或法軍展開戰鬥