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新甜品RX6600XT的戰鬥力:1080p表現完美,2k解析度也算尚可

2022-09-13由 從立冬到正月的數碼 發表于 農業

qfan control怎麼設定

AMD 推出新的家族成員:Radeon RX 6600 XT 顯示卡,這樣RX6000系列就擁有了5位成員,刀法雖然還是不如隔壁,但起碼比上代RX5000系列要多了,並擴大了和英偉達的競爭範圍。

這次評測非公版的RX 6600 XT ,具體品牌型號為XFX訊景Radeon RX 6600XT 海外版。

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效能測試

RX6600XT的規格:流處理器數量為RX6700XT的80%,光柵還是維持在64個,頻率甚至還要高一點,最大的消弱還是在視訊記憶體頻寬上,從192bit減少到128bit。此外Infinity Cache也減少到32MB,當然也正是因為這樣得核心面積減少了近1/3,功耗也度降低到了160W。

由於做過RX5600XT,RX5700,RTX3060,RTX3060Ti的測試,所以拿它們的資料來比較,能更清晰地展示RX6600XT的定位,遺憾沒有RX5700XT和RX6700XT的資料,不過眾所周知,RX5700XT比RX5700強~10%,RX6700XT比RTX3060Ti略強一點,也很容易得到更全面的結論。當然由於這些資料是在不同平臺和不同驅動(測試時間不同)得到的,所以做為對比資料不是很嚴謹,僅供參考吧!

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測試平臺的硬體資訊:

CPU:AMD 銳龍5 5600X 處理器(OC:4。7GHz)

主機板:華擎(ASRock)X570S PG Riptide

記憶體:宇瞻(Apacer)黑豹DDR4 3600 8GX2

散熱:利民(Thermalright) FS140 BLACK V3霜靈

電源:海韻 (SEASONIC)FOCUS GX1000 1000W電源

機箱:愛國者(aigo)YOGO K100靜音版

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測試系統和驅動如下:

系統:Windows 10 專業版 Version 21H1 64-bit

驅動:Adrenalin 21。8。1

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RX6600XT海外版的boost頻率比公版高了18MHz,從GPU-Z還可以看到和5500XT一樣最高只能支援到PCIe x8 4。0,當然這點削弱對這個檔位的顯示卡效能基本沒有影響。另外由於顯示卡與平臺支援AMD Smart Access Memory(CPU訪問視訊記憶體技術),所以下面的測試全是開啟SAM的。

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理論效能測試

3DMARK測試截圖

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UNIGINE SUPERPOSITION的1080P EXTREME測試截圖

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資料直接彙總為表格:以RX6600XT為100%計,3DMark Fire Strike(DX11)中 ,RX6600XT有點猛,效能逼近RTX3060Ti;在Time Spy(DX12)中,RX6600XT領先RTX3060不到10%,大幅度落後於RTX3060Ti,SUPERPOSITION測試也基本是這個趨勢。領先RX5600XT大概有30%以上,領先RX5700也有20%左右。

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遊戲Bench測試

基本上所有測試中的頻率基本能維持在較高的2500MHz~2600MHz左右,負載也基本都在95%以上,2k解析度下負載要略高於1080p解析度。

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RX6600XT的9款遊戲bench成績全部超越RTX3060,領先幅度大概有11~12%,領先RX5600XT,RX5700分別為~46%和~20%,落後RTX3060TI大概11%。

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到了2K解析度,領先到RTX3060幅度降到了8~9%,落後RTX3060Ti的幅度也進一步增大。不過還是保持了對RX5600XT,RX5700分別為~47%和~18%的領先幅度。

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雖然說RX6600XT是為了1080p的高畫質/高重新整理率遊戲而設計的,但經過測試發現其在2k解析度的表現下成績也不錯,能保持對RTX3060的領先優勢,不過相比RTX3060Ti的落後幅度確實增大了,考慮到RX6700XT要稍強於RTX3060Ti,那麼RX6700XT基本上比RX6600XT強了大概20%以上。

大幅度地領先了上代的RX5600XT和RX5700,而RX5700XT也只是比RX5700強了10%左右,這樣RX6600XT基本上可以小小超越了RX5700XT,既現階段RX6000系列最弱的顯示卡已經超過上代RX5000的所有顯示卡!

但RX6600XT由於其128bit位寬和32MB 的Infinity Cache(4k解析度下32MB的Infinity Cache的快取命中率還不到20%,而在1080P解析度下為50%),註定其在4k解析度下難有好的表現,做了4款遊戲的各解析度下的統計,從1080p到1440p(2k)解析度的幀數平均下降了3成,再到4k解析度只有1080p幀數的不到4成,這遠低於競品RX3060(保守估計RX3060在4k解析度也能有5成的幀數),估計在4k解析度下RX3060將完成對RX6600X的反超。當然其實這兩款顯示卡都不是很適合應用於4k遊戲,這種反超意義不大。

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網路遊戲測試

《絕地求生》&超高畫質(資料均來自實際遊戲,不是訓練場)

在1080p解析度下,不同場景下都到達了非常高的幀數,非常適合搭配144Hz高重新整理顯示器使用。

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在2k解析度下,幀數有所下降,但超過60fp一點問題也沒有,即使搭配75或者100Hz高重新整理顯示器使用,也不會造成浪費。

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《永劫無間》&極高畫質&SMAA抗鋸齒效果(使用遊戲進階教學關卡的最後決戰場景採集資料)

武俠版的“吃雞”,在硬體要求上也比較高,1080p解析度下平均幀數達到了84pfs。

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2k解析度下,平均幀數降到了53。4fps,也算基本流暢,想要達到更高的幀數可以將抗鋸齒改為TAA,其對資源佔用較少,應該可以到達60fps以上。

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光線追蹤和FSR

現在支援光追特效的遊戲越來越多,RX6000系列也加入對該特效的支援(現在使用A卡在《賽博朋克2077》也能開啟光追了,以前不行),只是效率比N卡還是要差一些,開啟比較高等級的光追特效,幀數的降幅達到了50%,基本被腰斬了!雖然N家的顯示卡雖然要好一些,但降幅也有30~40%,不過N家由於具有DLSS,大部分抵消了光追帶來的影響,使之能夠在流暢幀數下繼續遊戲。

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好訊息是AMD現在有了FidelityFX Super Resolution技術(以下簡稱FSR),雖然DLSS實現原理不一樣,但最終目的都是平衡畫面和幀數,以便提升遊戲體驗。

《銀河撕裂者》不但支援FSR(有Ultra質量、質量、平衡以及效能四種模式),還支援光追特效!

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《銀河撕裂者》沒有bench,只能手動擷取實時畫面了。該遊戲有建築元素和動作的成分,如果是單純的建築場景幀數,2k解析度也能超過150fps,小熊則截取了動作的場景:不開追光可以有124fps,開啟追光降到56fps,也是降幅超過了50%;開啟FSR的Ultra質量模式,幀數恢復到82fps(幀數提高了接近50%),如果想要更高的幀數還可以選擇平衡或者效能模式。AMD的FSR未來可期!

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超頻效能

驅動中有自動欠壓GPU、自動超頻GPU和自動超頻視訊記憶體的設定。分別點選得到自動欠壓為1125mv、自動超頻GPU為2699MHz、自動超頻視訊記憶體為2140MHz。

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參考上面的資料簡單的手動超頻試試,核心頻率拉到2800MHz;視訊記憶體頻率調到2150(等效17。2Ghz);另外功耗限制最大值為20%。

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實測核心頻率沒有達到2800MHz,測試中最高2750MHz,超頻後3DMARK成績提高了7%,實際遊戲提高了5%+,當然這並非這塊顯示卡的極限超頻能力,有興趣的小夥伴可以在我的基礎再提升試試。

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溫度測試

現在室溫接近30度,並非裸機測試,而是放到一個以靜音為主的機箱內測試(側板有厚厚的靜音棉),所以溫度可能會稍高。

Furmark烤機測試,引數設定為1080p解析度、0AA,10分鐘後,RX6600XT頻率減少到了1650MHz,可以看到GPU-Z顯示的晶片功耗只有為124w(官方給的為145w),溫度穩定在79度,使用小米智慧插座測得整機輸入功耗為265W。溫度稍高點,除了我上面說的機箱因素,風扇的模式是偏靜音設定的,可以看到此時的風扇轉速只有29%。

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驅動中拉高風扇的轉速曲線再來測試下,同樣的Furmark設定,這次溫度居然最高只有58度,頻率也維持在2255MHz的相對高頻,這時GPU-Z顯示的晶片功耗為145w,和官方引數一致。當然此時風扇轉速接近90%,噪音比較明顯了,噪音與溫度之間的平衡可以根據自己的喜好來調節。

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這樣看來在電源選擇上,550w就足夠了。

XFX訊景Radeon RX 6600XT 海外版展示

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訊景(XFX)AMD Radeon RX 6600 XT 8GB 海外版 電腦遊戲獨立顯示卡

¥

3099

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訊景的三風扇海外版和汽車領域玩起了跨界,MERC貌似是賓士系列,不同型號顯示卡對應不同的汽車型號,RX 6600XT顯示卡在外包裝對應了308的汽車型號。

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附件除了說明書保修卡外就只有一個狼頭的金屬磁吸徽章(不該送個車模嗎?)

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顯示卡雖然是3風扇的散熱結構,但尺寸為274X114X50mm,不超過300mm的長度對機箱的相容性還是挺友好的。顯示卡採用了全金屬的鋁合金外罩搭,黑色低調的設計風格還真有點經典汽車的味道。

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3個風扇都是80mm,採用了雙滾珠軸承,有9片扇葉,支援低負載停轉。

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厚度基本就是標準雙槽顯示卡,但外殼要稍稍超出一點。

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側面有Radeon RX 6600 XT和XFX的LOGO,有燈效,RX為紅色,其它為白色,不可調節。

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顯示卡供電採用了單8P供電介面,在右邊還有一個雙BIOS開關。

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前端背板向上折起保護熱管,當並未完全封死,留有了散熱通道,另外可以看到前端一共有4根熱管,並且鍍鎳。

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背面也採用了金屬背板,上面也有的MERC標記。面前端鏤空出一部分鰭片,可以讓風流徹底吹透,這是貫穿鰭片的風道設計,也就是說PCB其實是短於散熱器長度的。

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IO部分為1個HDMI2。1介面,3個DP1。4介面,沒有1個USB Type-C介面。

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簡單拆解一下,散熱部分為四條熱管直接貫穿整個散熱器主體,內部採用迴流焊接的方式連線熱管與鰭片,並且視訊記憶體和VRM供電輔助供電都用導熱貼與散熱主體進行了連線。

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背板上有層用於絕緣的塑膠膜,但沒有導熱貼與PCB連線。

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顯示卡使用了三星的GDDR6視訊記憶體,單顆2GB,總計4顆共8GB;核心部分可以看到是來自臺灣。

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RX 6800 XT海外版的PWM主控採用的是8相英飛凌IR35217,核心供電與視訊記憶體供電為6+2設計,核心部分的DrMos為安森美NCP302155,最大電流可達55A,視訊記憶體供電的DrMos為安森美302045。另外PCB左側還有一些協同供電的結構。

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其它硬體展示

宇瞻(Apacer)黑豹DDR4 3600 8GX2記憶體

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宇瞻黑豹經典DDR4 8G 3600臺式記憶體條

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209

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黑豹記憶體在外觀設計還是宇瞻的經典造型,馬甲上有精密衝壓的金色小豹子和PANTHER字樣。

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頻率為3600MHz,工作時序18-22-22-38,官方提供終身保固的售後服務。

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散熱片的頂部也是金色的,相比RGB版沒了燈條部分。

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海韻 (SEASONIC)FOCUS GX1000 1000W電源

雖然透過測試得知這臺主機使用550w的電源就可以,不過由於是測試,還是採用一顆1000w的海韻FOCUSGX電源,10年質保是我們家的傳家寶。

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海韻 (SEASONIC)FOCUS GX1000 1000W電源

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1389

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1000w電源的機身長度只有14cm,相容性更加出色,不過也是由於尺寸所限所以只採用了12cm的FDB靜音風扇,而非14cm的風扇。

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該電源為80PLUS金牌標準認證,實際最高效率達到了92%,單路12V輸出電流83A,功率996瓦,基本佔滿了1000w的額定功率。

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電源全模組介面,5個CPU/PCIE介面,可以混插,方便走線。

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電源側面有海韻Logo和FOCUS字樣。

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電源出風口有一個Hybrid Silent fan control按鍵,不到40%負載風扇不會啟動,增強了靜音的效能。

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總結

RX 6600 XT居然把上代RX5000所有顯示卡拍死在沙灘上!而官方把它定位為1080P解析度的電競應用還是有點小看了它,透過測試可以看到RX 6600 XT起碼是一款2k解析度的入門級顯示卡。

從效能看,它正好在RTX3060和RTX3060Ti之間,由於和RTX3060Ti差距還是大了一點,其直接的競爭對手就是RTX3060!

優勢方面;RX 6600 XT在1080p和2k解析度遊戲下均好於RTX3060,尤其是2k解析度下,更多的遊戲可以直接無腦選擇最高的畫質了,另外其功耗也比RTX3060低。

劣勢方面,4k解析度下會被RTX3060反超,不過鑑於這兩款顯示卡都不適合4k遊戲,所有這個缺點意義並不大。現在最大劣勢還是光追的效率較低,以及不支援DLSS。

不過現在AMD也有了與DLSS對應的FSR技術,而且該技術不依賴顯示卡的硬體AI單元,屬於完全開源行業標準,老邁的RX400、RX500,甚至對面的GTX1000,2000都可以使用(心胸真大!),一經發布就有了7款遊戲支援,只是這些遊戲的知名度還不算很高,但據說馬上就有《戰地2042》等大作支援FSR了!

A卡果然可以戰未來!

最後價格方面,官方給出的指導價是2999,當然受限於現在形勢,能以什麼價格到手還真的看緣分了!

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