索尼宣佈上調PS5價格,國行數字版上漲400元
PlayStation 5(簡稱PS5)是索尼互動娛樂有限公司於2020年11月12日起在全球發行的家用電子遊戲機,於2021年5月15日在中國大陸正式發售
即構科技釋出智慧互動引擎,做元宇宙的“造船人”|甲子發現
所以,這次推出的元宇宙智慧互動引擎是公司此前四大核心能力的集合,本質上旨在透過技術賦能的方式,不斷降低行業門檻高,助力更多企業及開發者接入元宇宙的構建,低門檻快速獲得元宇宙能力,探索更多元宇宙場景的可能性
商場活動開業典禮活動如何短期引爆?這樣做事半功倍!
開業典禮互動環節1、開業慶典啟動儀式盛大的啟動儀式可以讓吸睛顧客注意使其留下深刻印象,同時提高商場、品牌知名度,吸引媒體報道做二次宣傳,產生熱點效應
想要提升AR設計的使用體驗,需要注意這7個技巧
總結提升AR的使用體驗,總的來說需要:充分了解使用者和做好前期研究,把握功能和技術之間的平衡
荔枝釋出第二季度財報:毛利率提升至34%,連續三個季度實現盈利
”展望未來,荔枝管理層再次重申了全球化多元產品矩陣及核心技術的發展戰略,“我們將更加高效地落地產品矩陣以及全球化的戰略舉措,將核心資源投入到互動娛樂及聲音社交業務中,提升核心技術能力,最佳化資源配置,進一步釋放商業化潛力,推動全球業務發展
商業美陳缺乏吸引力,這些藝術裝置教你怎樣留住商場人氣!
整個裝置以投籃裝置為計劃的出發點,結合百貨商場特有的挑高下沉式多功能親子劇場空間,透過玻璃,互動環型LED作為裝置主體,雕刻出多個圓窗型螢幕,孩子們嬉戲在隨著海波遊動的籃框海中,框體光圈則在投籃得分後發出七彩的光芒,在高度資料整合的系統下,
app是如何開發出來的
前端開發:前端是使用者看得到並且能夠觸控到手機,可以操作APP應用層面的,在開發的時候,我們要考慮到元件與元件之間的互動,元件與元件之間資料的複用性,主要是以實用美觀為目的,互動體驗只要透過,css3、html5、java、jquery等等
打了狗狗後不親近主人多久才能恢復?視次數多少,1天至半個月
那麼問題來了,既然打了狗還得花時間修復受損的感情,為何平時不對狗狗進行正向的行為學訓練呢,用正確的把你認為的那些錯誤行為給糾正回來,遠比甩手就打要有效,訓練的科目和方法已經非常成熟了,滿網路都是,主人不要再找藉口啦
彈幕功能分析|如何多維度分析產品功能
其實,彈幕和評論在使用者價值上具有一定的重合度,比如都可以降低使用者的表達成本,但還是會有細微的不同,在考慮彈幕設計的時候,可以想想,在什麼場景下評論無法替代掉彈幕:對針對性、實時性地回覆要求高,比如影片內容較長,內容主題豐富,需要眼睛盯著
無需手機和遙控器!這三款AI聲控電視帶來更輕鬆觀看體驗
三款電視的AI聲控其實都能解決大部分使用者在日常生活中遇見的需求,只不過海信HZ55E5D支援更多的方言識別,支援更多輪關係遞進對話,在使用的便捷性和貼心程度上更強,同時還有更大的優惠,更適合在618入手
“進公園就像進博物館”,解放公園溼地科普互動裝置又上新了
”解放公園基礎建設科負責人代巖覺得,和普通博物館不同的是,公園博物館是把水生動植物等生態資源當作展陳寶貝,趣味科普牌和互動裝置就類似於博物館的展陳牌,讓遊客可觀、可感,亦可玩轉野生動植物
蜜袋鼯不僅長得小,膽子更小!受到驚嚇可以這樣安撫!
蜜袋鼯對主人的依賴性很強蜜袋鼯是一種與生俱來膽子就比較小的動物,主要是因為長期生活在樹林中,常常受到捕獵者的驚嚇,所以導致蜜袋鼯在人工飼養時一旦受到外界的刺激,就會發出警報式的叫聲,還會輕咬主人
企業展廳裡最流行的展示形式有哪些?
其中最流行的表現形式為以下幾種:全息投影、全息展櫃、紗幕投影、折屏投幕、互動滑軌屏、雷達互動、虛擬駕駛、虛擬主持人、水晶講臺、透明屏、VR虛擬現實等,這些數字技術讓人耳目一新,使展示內容更加出彩
企業數字化展廳設計中的熱門多媒體展項
企業數字化展廳設計,看起來滿滿的高階感和科技感,這離不來多媒體展項的運用
互動體驗——讓現代展館“活起來”
企業展廳作為企業的宣傳視窗,直接代表企業形象,需準確傳達企文化理念、產品體系、綜合實力等相關內容,同時能引起觀眾興趣、讓觀眾願意主動去了解企業資訊,這樣才能有效達到營銷目的
國企生存法則——在國企應不應該發朋友圈?
如果有朋友很想發朋友圈,又擔心帶來麻煩,老郭覺得可以用兩個獨立的微信,或者去陌生社交app上發,反正誰都不認識誰
線上回覆、線下馬上辦 雨花區打造高效便捷政府服務網站
線上回覆、線下馬上辦 雨花區打造高效便捷政府服務網站線上發出求助信,線下工作人員上門實地勘察並完成殘障人士無障礙設施改造,這是長沙市雨花區政府網站推出的“政民互動”欄目帶給市民的便利
36氪專訪 | 格子互動創始人凌天格:開發元宇宙的聲音“面板”,讓聲音在未來成為貨幣
利用HALO劇本殺積累的DM(主持人)聲音資源,他希望格子互動開發的虛擬聲音引擎,能夠成為元宇宙社交中的虛擬聲音infra,“就像柯南里的蝴蝶結變聲器一樣,不僅完全改變音色,還能保留人說話的自然語氣”
活動結束後,甲方對活動傳播效果不滿意,怎麼辦?
02趣味互動常見的3種形式一個活動專案,不僅要做好線下線上活動場景中的資訊溝通,以及活動場景之外媒介廣告的投放,還要能讓使用者主動地去進行傳播
“嬰為愛,一起跑”泰安親子跑火熱開賽,寶爸寶媽陪著寶寶跑起來
本次活動為期三天,以“陪伴、關愛、健康、成長”為主題,透過趣味競賽場景打造、親子互動闖關比賽、休閒娛樂互動體驗等形式為廣大寶爸、寶媽打造一個陪伴寶寶的歡樂平臺,同時也為寶寶們營造一個寓教於樂的成長平臺