劍與遠征:後期陣容怎麼轉型?四大主流陣容詳細分析
2021-10-15由 壹元談遊戲 發表于 林業
綠罩流陣容綠弓要專屬20嗎
劍與遠征已經在國服運營了4個多月了,目前新鮮血液嚴重不足,策劃也做出承諾讓遊戲的可玩性更高。壹元也希望我們堅守的這個遊戲可以越來越好吧,下面進入正題。
為了讓讀者更容易理解後面的內容,先做出以下說明:
壹元(小編)把劍與遠征分為四個階段,
前期-中期-後期-大後期
。
①前期=主C等級161級前
②中期=全員240級前(進入女妖的遠征)
③後期=25章-31章前(女妖疲軟,陣容開始轉型)
④大後期=31章後(需要培養2隊、甚至3隊核心陣容)
其實不管前中後期,總而言之就是——-羅萬與四個保鏢的遠征。
今天壹元(小編)來談談遊戲由中期過渡到後期,陣容轉型講解以及需要注意的一些事項。
流派(一):綠光流
常規陣容:
光女+綠劍+商人+女僕+兔弓
替補:
棺材、光盾、鳳凰、蝴蝶
專屬最低配置:
商人30、綠劍20、光女20、女僕開專屬
英雄最低配置:
商人白、光女白、綠劍白、女僕紅、兔弓隨意
陣容分析:
商人+綠劍+光女組成鐵三角。兔弓加速,綠劍先手吸,光女降敵人命中。綠劍開大,商人開大,光女收尾。
優勢:
①兩大主流派之一,可以抄的作業多。
②光女系統送的多,綠箭商店可以換,英雄獲取相對簡單。
③隊伍種族加成較好,一般都形成3+2的體系
④公會的各種BOSS,光女作為主C也表現的很優秀。
缺點:
①綠劍很吃閃避,不然容易瞬間GG,經常需要re。
②商人和綠劍的裝備以及專屬要求高,不然站不住。
溫馨提示:綠劍的戰力不要超過光女,女僕要跟著光女。上面的最低配置只是入門,容易卡關,綠劍專屬早些上30,女僕上10也是要的。商人和綠劍的裝備也是很迫切的。
流派(二):亞瑟龍弓流
常規陣容:
亞瑟+龍弓+商人+鳳凰+女僕
替補:
光盾、棺材、木盾、骨弓
專屬最低配置:
亞瑟20、龍弓20、女僕20、商人20、鳳凰20
英雄最低配置:
亞瑟白、龍弓白、女僕白、商人紅、鳳凰紅
陣容分析:
亞瑟的專屬可以讓後排普通攻擊頻率提升50%,這就解決了龍弓攻擊速度慢的弊端(這兩英雄簡直就是絕配),而且還能提升暴擊。這也就是為什麼有時候亞瑟配合龍弓+骨弓也可一戰,後排兩個“biubiu”的一通射。而鳳凰主要是作為奶媽使用。
優勢:
①兩大主流派之一,可以抄的作業也很多。
②過圖穩定,據各大神的資料顯示,比綠光流推圖順滑,也推的更遠。
缺點:
①靠龍弓主C在公會BOSS中打不出傷害。
②怕刺客。
③英雄獲取不容易,抽到龍弓得靠RP。亞瑟在商店需要大概4個月才能換出來。
溫馨提示:專屬優先亞瑟30-龍弓25-商人20-女僕20-鳳凰20
流派(三):輪子獻祭流(又稱:骨王一刀流)
常規陣容:
骨王+輪子+奈拉+骨弓+兔男
替補:
鳳凰、任意亡靈
專屬最低配置:
骨王開專屬、輪子20、骨弓20、奈拉開專屬
英雄最低配置:
骨王紅、輪子白、骨弓白、奈拉紅、兔男隨意
陣容分析:
兔男是工具人,只是提供風鏈。奈拉做為特定工具人,控制對立位置。骨弓沒有的話,也可用任意的亡靈族或者鳳凰替代。嚴格來說,就算其他英雄配置都很差,只要培養骨王和輪子兩個英雄,這個陣容也能玩。開局進去,除了骨王和輪子,其他英雄都會快速的撲街。輪子的閃避高,可以抗一會兒,而且就算掛了,靈魂還能繼續打出傷害。然後就一切交給骨王了,沒有什麼是一刀解決不了的。不行??那就兩刀!!
優勢:
①前期集中資源培養骨王和輪子就行,相對較容易。
②有的時候亞瑟龍弓遇到刺客多的圖,過不了,可以用這個流派過圖。
③31章後,可以做為2隊上場。
缺點:
①過圖不穩定,經常re
②公會BOSS打不了。
③推圖參考的作業少。
流派4:神魔國家隊(終極流派)
終極陣容:
鳳凰+恐魔+魅魔+商人+雙子
(低配陣容:鳳凰+骨弓+光盾+商人+雙子)
所需配置:
湊到紅鳳凰20、紅雙子10、白商人30、紫卡恐魔及魅魔就可以準備出山了。後期鳳凰補到白,魅魔補到紅,恐怖商店慢慢兌換,雙子、恐魔專屬補到20,魅魔專屬要到30(魅魔的30專屬很強勢)
陣容分析:
持續控場,鳳凰輸出!這是目前大家的終極夢想陣容。
優勢:
強!強!強!(你說公會BOSS打不出傷害??當你這個終極陣容都可以培養起來了,我相信湊出公會陣容是輕輕鬆鬆了)
缺點:
額……畫面絢麗,但一瞅對方血才掉一點點。過圖需要的時間比較久。
溫馨提示:
神魔抽卡順序:鳳凰先紅,然後雙子紅,最後抽魅魔
對於平民玩家,等到實現了這個陣容,2-3年後了吧,我覺得也差不多可以棄遊了。對於土豪玩家,實現完這個陣容,就只能掛機了,也應該要棄遊了。
當然,除了上訴的4個後期流派,目前陸續開發出弓騎流、綠罩流、亞冰流等等,後期有機會我們再更新好用的新的陣容搭配。
最後,提示下各位馬上要轉後期的小夥伴,真紫能不吃就不吃,除非是那些實在用不到的真紫才吃(比如酒桶)。後期沒有一個特定的陣容就能無腦式的一直用,更何況大後期推圖變為2隊,甚至3隊。
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