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不如跳舞:一起來「舞力全開」吧

2021-12-22由 數字尾巴 發表于 畜牧業

碧梨體重多少

每當吉他噪音又響起/電流穿過我和你/你你你你要跳舞嗎

深圳再次延期開工到本月 17 號了。也就是說,從上個月 21 號到現在,我一直宅在家裡,大門都沒邁出過。每天吃了睡,即使開始線上辦公也只是坐在電腦前活動一下上半身。

看著逐漸上升的體重數值和一成不變的運動步數,再次後悔春節前沒有下手當時只要七百塊的《健身環大冒險》——此刻現貨要一千五百塊才能拿下。所以退而求其次的選擇了《舞力全開 2019》,試著感受一下廣場舞阿姨們的快樂。

不如跳舞:一起來「舞力全開」吧

《舞力全開》系列最大的特點,或者說幾乎所有的成功的舞蹈遊戲的共同特點,我想就是「參與感」。

其實我在玩《舞力全開》之前也並不是沒玩過舞蹈遊戲的。在這之前我曾經玩過朋友家 Wii 上的《Happy Dance Collection》,南夢宮出品的遊戲,所以歌曲大多數和太鼓達人一致。但玩這款遊戲已經是十幾年前了,十幾年後的我「成長了」,成長出了對舞蹈遊戲的牴觸心裡——雖然是女孩子,奈何一直是胳膊腿都很僵硬的那類,舞蹈基礎僅限於廣播體操。

不如跳舞:一起來「舞力全開」吧

在嘗試《舞力全開 2019》時,由於它的動作判定僅依靠單側 Joy-Con,有時只要右手做出對應的動作就可以得分,甚至比全身舞動得分更高——簡直是鼓勵玩家「划水」。所以新手最好先不要過於在意分數,而是試著放開手腳,先盡力將肢體動作放開,放下「偶像包袱」的同時,跟隨內心的節奏感去「舞力全開」。等到已經適應自在的「尬舞」後,再去追求更高的星級與分數。

《舞力全開 2019》的收集機制也讓我這個收集控跳起來更有動力:每跳完一首歌都會根據分數來得到一些金幣,金幣則用來扭扭蛋,扭蛋可以隨機解鎖頭像、歌曲和 100 張地圖。

另外,《舞力全開 2019》可以開啟「揮灑汗水」模式,開啟後即可在跳舞時,實時顯示當前燃燒掉的卡路里數值,想要透過跳舞來減肥的玩家更直觀的感受,跳起來更有動力。

不如跳舞:一起來「舞力全開」吧

不如跳舞:一起來「舞力全開」吧

甩掉最開始的「偶像包袱」後,很快就適應即使是有家人看著,我也能肆無忌憚的「尬舞」後,我叫上了我弟一起玩——開始享受「擊敗家人的快感」。

《舞力全開 2019》支援線上模式,並且比我想象中的更有趣:實時排名讓人更有積極性;比起單純的系統隨機歌曲,票選歌曲系統也帶來了更強的參與感。不過我進行線上模式時網路一直不太穩定。

當然,《舞力全開 2019》也有不少缺點:線上模式缺乏難度上的選擇,持續時間也比較長,對於新手來說不太友好。即使勉強適應歌曲難度,也撐不了太長時間。歌曲的排序方式也不太合理,在進行單人的持續高強度的舞蹈時,很快會感到疲憊。

儘管如此,《舞力全開》系列依舊是頗為成功的舞蹈遊戲——畢竟現在家用機平臺,也就剩下《舞力全開》這一系列遊戲還能維持住週期性更新了。而從歌曲上的收錄上,也能看出這個遊戲依舊也很受唱片公司的歡迎:最新的《舞力全開 2020》已經收錄了中文歌曲(不過歌詞是拼音有點奇怪)和 K-pop 歌曲,最近大熱的 A 妹和碧梨的歌曲也都有所收錄。

不如跳舞:一起來「舞力全開」吧

《舞力全開》系列差距只在於曲庫,如果像我一樣對歌曲不太挑剔,目前正在打折的電子版《舞力全開 2019》很值得購買,不到 110 元即可拿下。另外,最好可以有電視或者較大尺寸的顯示器可以連 Switch,我現在在用 15。6 英寸的 gobigger,跳起來時看動作細節就有點費勁。

也許很多躍躍欲試的玩家,都被「跳舞遊戲」所帶來的心理壓力勸退了。不妨試著只把它當成一個簡單的體感音樂遊戲來玩,克服自己的心理障礙,就可以體會到屬於自己的《舞力全開》的樂趣。