看完《子彈列車》,還是來聊一聊昆汀·塔倫蒂諾吧
對比《子彈列車》和《殺死比爾》這兩部西方人拍的日本題材電影,儘管昆汀的《殺死比爾》在東方人看來也充斥著各種常識性問題,然而昆汀卻牢牢抓住了一樣代表日本文化的標誌,武士刀
攻樓?S12K八連噴滅隊,子彈都不用換!
S12K威力:22*9射擊間隔:0.250s子彈數量:5/8(擴容彈夾)換彈時間:3s/2s(快速彈夾)有意思的是,雖然S12K裝不了扼流圈與子彈袋,但它可以裝備鴨嘴槍口
神回覆集錦:為什麼女生身上會有體香?
神回覆:“阿姨,你在做啥好吃的,我能嘗一口嗎
從0開始做個Brotato(1):拆解遊戲篇
接下去我們就正式開始拆解Brotato的玩法元素了,其實這個拆解要做的事情無非就是3到4件——確定執行時資料→設計執行時資料產生的時間點和方式→判斷是否要填表資料→如果需要填表資料就設計這個資料結構:核心玩法元素:地圖在Brotato中,地
現實中,被子彈擊中身體,真實反應啥樣?影視劇和現實完全兩碼事
事實上關於戰爭類的電影很多,也有些比較真實還原戰爭歷史的影視劇,它們能展示出戰爭的殘酷,以及各種武器對人們所造成的種種傷害,讓人一看就直面戰爭的殘酷及殘忍,從而更加珍惜當今生活的美好以及和平
狗狗被人領養後總會逃走,知道其中的原因後令人心痛……
工作人員表示這個是非常的困難,這個過程必定是緩慢的,所以他們沒有再讓瑪瑪去當寵物狗,讓它被別人所領養
吃雞現版本最強的3把狙擊槍,98K沒有上榜,第1名竟然不是AWM!
第二名:AWM,AWM狙擊步槍一直是在絕地求生玩家最為追求的一個武器資源,原因就是這把槍的單發子彈傷害極高,能夠輕鬆的一槍秒殺3級頭盔,並且射擊的穩定性還有射程也是在所有的單發狙擊槍中最為好的,但是AWM有一個致命的問題,就是子彈的數量實在
被子彈打中身體後,是什麼感覺?影視劇和現實是兩碼事
受到各類影視劇的影響,在大多數人看來,子彈擊中身體之後如果沒有斃命,但會引發劇烈的疼痛,甚至很多主角由於毅力強大,還能跟沒事人一樣進行的戰鬥,大戰幾個小時再跑幾十公里都沒問題
僅憑子彈,警方就能鎖定犯罪分子使用的槍械?用到了什麼原理?
由於每把槍的膛線都有著一些或多或少的差異,所以這些膛線上的不同,使得警方在查詢子彈背後的槍械來源的時候有跡可循,所以透過子彈刮痕等線索來查出犯罪分子使用的槍械,是可行的一種方法
已被禁用的4種武器,每件都招招致命
專家介紹稱,和達姆彈一樣,玻璃子彈射入人體之後不會穿過人體,而是會留在體內然後發生爆炸
《奶爸!把女兒疼上天》第四百五十章 秘密基地血案!
特地過來找死的嗎
誤導你多年的手機冷知識
不足以使信用卡消磁,更重要是目前的信用卡有一定的抗磁能力,所以完全沒有必要擔心手機會使信用卡消磁,而且現在信用卡大多數都是晶片卡,更不用擔心了
吃雞裡的握把使用你都瞭解嗎?M416裝配了這個握把才是最好的!
輕型握把也是當前遊戲中最火的握把了,因其良好屬性,增加槍械的穩定性,降低後坐力,-30
士兵身穿防彈衣,如果被子彈打中會怎麼樣?答案說了你可能不信
目前世界上主要普及3種防彈衣,1:纖維防彈,手槍擊中的話,不會被擊穿,但是防彈衣會變形回彈,人體有較大的疼痛感,服裝很輕,僅4-6斤
子彈時間是怎麼回事?原來《駭客帝國》綠色亂碼是日料?
為了讓畫面產生迴圈的性質,製作團隊用數字模型來確定演員和相機的位置,然後根據計算得出,拍攝子彈時間這一個單一的鏡頭就需要大約120個單反相機
懷舊經典遊戲:打好空戰格鬥飛機
很多玩家玩久一款遊戲,自然而然就擁有了臨陣躲避的反應3.心理承受能力這才是玩飛行類射擊遊戲最重要的一點,千萬不要看到滿屏的子彈就認為不可能活下來,然後就放棄了,這樣的話必死無疑
鐵皮帽子是防不住的,打仗的時候為什麼要戴著頭盔?
1克左右的錐形彈丸,在相同的射程內,以相同的速率對著頭盔進行射擊,如果被擊中的機率是50%,則該頭盔的平均速度就是V50,一般來說,當它的重量達到一定程度後,它的防禦能力就會變得更好
大神之作《農家醫女有晴天》,讓人不得不看的戀愛神作
此時的楊雪晴毫無反抗能力,只能眼睜睜的看著匣子被敵人拿去
《暗區突圍》戰術裝備解析及農場跑圖搶點思路
當然也可以選擇不帶,比較我個人覺得,跑刀或者隨便跑圖就算死了也沒啥,一般3包“消炎止痛藥”也夠撐到撤離點,除非你和敵人鋼槍鋼上癮了
水下步槍打連發,“擠開”水流向前進
高博表示:“小口徑化是武器發展趨勢,美國新型水下步槍9毫米攜彈量有限,重量大,在能實現相同射程的情況下,推廣前景並不看好”,水下武器主要用於海軍陸戰隊蛙人作戰,往往針對水面上,因此兩棲武器更有市場,“而步槍連發時,除首發彈之外,後幾發的命中