都是些活生生的例項 收藏 TCP連線的狀態詳解以及故障排查
TTL是IPv4包頭的一個8 bit欄位
C++面向物件繼承與多型
遊戲的描述如下:遊戲有一個英雄角色,角色屬性有生命(hp)和攻擊力(ack)英雄可以對怪物進行攻擊,同時也會受到怪物的攻擊怪物屬性有生命(hp)和攻擊力(ack)怪物可以對英雄進行攻擊,也會受到英雄的攻擊現階段有三種怪物:狼人,殭屍,女巫我
乾貨|三點帶你快速瞭解TCP協議的可靠性,乾貨滿滿
接收方在收到報文後也會計算 checksum:①如果計算結果符合期望值,說明資料包沒有受到干擾/損壞②如果不符合期望,一般會直接丟棄該資料包2. tcp協議為報文加上了序號,解決了亂序和冗餘TCP 的報文結構上維護著一個 seq (Sequ
滑動視窗:TCP的經典演算法
擁塞視窗由傳送端控制,它會根據網路中的情況動態的調整,透過慢啟動、擁塞避免、擁塞發生、快速恢復四個演算法,就可以很好地調整視窗的大小