原神:刻晴激化玩法解析!曾被嫌棄的角色,反成新時代的受益者
之前草系元素反應體系的出現,讓刻晴有了一種新的玩法,但受限於當時的角色表現,實際遊戲體驗只能說是“湊合”,但納西妲的加入在相當成都上優化了刻晴的遊戲體驗,具體強度如何大家一試便知,既不需要過度捧吹,也不需要過度貶低,但說是最大的受益者並不為
原神新節奏又起來了!艾爾海森技能引起爭議,刻晴玩家非常不滿!
但也有玩家認為他倆也就是技能長的像了點僅此而已,艾爾海森目前爆出來的資料明顯是個長軸站場角色,大招也要疊層,雖然說技能特效確實很像是刻晴,但完全跟刻晴是兩種不同的打法,刻晴的迴圈軸更自由,cd也相對更短,比較偏速切,而海子哥主要依靠e給q疊
胡桃無緣UP,《原神》1.3版本角色為刻晴和魈,鍾離即將“出院”
接下就是有關於鍾離的最新公告訊息,從官方的公佈的當中我們得知,鍾離其實並沒所謂的第三版加強公告,只有第一和第二兩個人版本,至於加強後的結果如何會在2月1號公佈,到時候大家就知道是不是巖神歸來了最後要說的是,這次就算沒有胡桃,魈其實也是一個不
不給刻晴活路?玩家再發掘角色bug,E技能一鍵起飛成為趕路神器!
本次網友發現的bug裡,可以說讓擁有刻晴的玩家大呼過癮,並被很多網友直言這絕對是一次非官方意義上的史詩級增強,雖然沒有直接的角色強度,但是本次所發現的e技能bug卻能夠實現一鍵起飛的作用,成為開放世界中的趕路必備神器
原神:最慘五星角色,曾經風光一時,到現在只能在線下發展
儘管如此,刻晴也是唯一一個以自身角色火爆的角色,其他的角色多多少少都帶一些強度的問題,而刻晴是純粹靠自己的外觀火起來的,要是原神開一個新的家園系統,不論角色強度,而就光看角色外觀的話,相信刻晴還是可以登上頂峰,雖然說第一不太可能,前三應該還
原神:有了胡桃還需要抽公子?這四星角色才是關鍵!
正常流程是胡桃燒一半體力秒掉三四個怪以後大家的充能一般性都是1/3,這這裡就要靠高充能行秋直接把公子的大充滿,如果情況是被動傳染好的直接劍大,如果不是是繼續弓箭大,刻晴的大招隨緣,需要的時候按E即可
原神:胡桃火了,只有刻晴受傷的世界形成了,原神步入“資料膨脹”時代
路過的旅行者,快來看看,提瓦特大陸又發生大事了
原神刻晴角色分析 原神刻晴討論
的確,在蒙德和璃月,以qq人和盜寶團為主的群居小怪刻晴處理起來的確得心應手但從稻妻的小怪管中窺豹,以後不說全是高韌性怪,也都是向高韌高傷高血方向發展的,這時候帶個大c是互灌傷害,帶個刻晴就是玩黑魂三原神聯動了
《原神》刻晴13級大招不如雷神1級大招?玩家:這就是璃月雷神!
雷電將軍雷神是稻妻2.1版本更新之後出現的一個雷系五星角色,一下子就讓玩家想到了之前的一個雷系五星角色刻晴,很多玩家覺得雷系弱就是從刻晴開始的,因為雷系無法向火/水/冰系一樣打出高額的元素反應,一度淪為輔助/副C,而雷神上線後似乎改變這一切
原神內鬼爆料:刻晴面板大致模樣,八重神子開大會露出狐狸尾巴?
考慮到定位是水系主C,之前的公子達達利亞,主打的是飄逸瀟灑風,不知道這個喜歡劍道的神裡凌人會展現出怎樣的風采來
《原神》雙劍鬼引起土豪玩家熱議:刻晴能滿分,下次還填很簡單!
刻晴是這次通關的核心,這裡就發現一件很神奇的事情了,很多玩家都覺得刻晴在大世界很弱,但是大家有沒有發現,其實刻晴在很多副本和新模式中都很強,可以說這些副本和新模式就是專門給刻晴量身定製的,也就是說每個角色都有自己適合的副本,前段時間看到有的