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我的世界:玩家提出的五個假想玩法,當苦力怕會瞬移,你開心嗎?

2022-04-05由 無天電競 發表于 林業

我的世界狐狸會瞬移嗎

當玩《我的世界》越來越簡單的時候,高段位玩家覺得太枯燥,為解決枯燥的“地獄”難度,玩家:現在的生存太簡單!

我的世界:為生存難度增加的五個假想,你還會嫌棄生存太枯燥嗎?

我的世界:玩家提出的五個假想玩法,當苦力怕會瞬移,你開心嗎?

有玩家的地方就有江湖,很多高段位玩家就因為“生存難度”的問題展開的激烈的討論,在玩家的討論下,很多有意思的想法逐漸趨於完美。無天將所有的假設都糅合,總結出了六個假想:氧氣生成、瞬移苦力怕、食物與營養、寵物本性、缺水設定、合成率。若遊戲中真的出現這些假想,還會覺得生存太枯燥嗎?

一、氧氣加入

我的世界:玩家提出的五個假想玩法,當苦力怕會瞬移,你開心嗎?

在《我的世界》中,氧氣是以氧氣方塊形式出現的,只不過在一般情況下,玩家對氧氣沒有多少概念。但是,在氧氣具體出現後,則會分時間,環境做出相對應的措施,當太陽昇起來的時候,世界的樹木則會進行光合作用,適宜做任何動作,但是,夜晚來臨時,光合作用停止,氧氣減弱到白天的三分之一,因為運動需要消耗氧氣,這時候的移動速度相應的減半,如果夜間外出,生存能力直線下降。

二、瞬移苦力怕

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可能就會有人說既然夜間難度太大,往床上一躺,直接跳過不就好了。從以往的經驗來講,是沒有任何問題的,但是,夜間的苦力怕加入的瞬移的能力,尤其是對有床生成的地方額外的狂暴,只要一靠近床的一定範圍,就會開啟暴走模式,雖然傷害降低了不少,但是原本的設定沒有改變太多——周圍有怪物則無法睡覺。

從這點就杜絕了玩家逃離夜晚的想法,畢竟靠近床就會引來苦力怕,無法睡覺不說,產生的爆炸,更是會破壞周圍的物品,得不償失,因此,夜晚的難度直線飆升。

三、食物與營養

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如果整個夜晚撐過去了,還會受到昨晚的影響,這時候的身體機能也弱上一籌,需要立即解決,而解決的方式則是吃多樣的食物,補充營養,給身體調和提供能量。這時候,所需要吃的食物必須是多種多樣的,這樣才會在短時間內恢復,否則,無論是在挖礦所需要的時間上,還是受到傷害恢復血量上都會大打折扣。

四、寵物的本性

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如果自身的營養解決了,還有另外一點,那就是你養的寵物,無論是貓也好,小狗也罷,都是需要進食的,而且,這裡的寵物還加入了情緒模式,一旦沒有吃好,那麼就會像二哈一樣化身拆遷隊,箱子會被抓破,物品掉落一地,而且,這個過程中,遇到能吃的,將會隨機進行填腹。此外,寵物都是會根據床的所在地生成,無法驅趕,且床不可破壞。

五、缺水設定

我的世界:玩家提出的五個假想玩法,當苦力怕會瞬移,你開心嗎?

如果說,食物的是生存的根本,那麼,假想加入的水就是必需品,就像氧氣一樣,缺了氧氣會減慢速度,而缺了水則直接掉生命值“七天能不吃飯,三天內不可不喝水”,這句話被徹底執行,飢餓度為零才會餓死,但是,缺一半的“飢渴度”就開始降低生命值。當“飢渴度”加入後,隨身攜帶一桶水是無可避免了。

總結:

總的來說,這五個假想的加入,從自然因素,內外因素和外在因素就行了糅合,從根本上增加的難度,如果將這五種假想開發成模組,那些經常吐糟《我的世界》難度太低的玩家都會避口不提。那麼,如果是你的話,在這樣的的條件下,你能存活多少天