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三國殺:什麼樣的主公頂得住這樣的反賊連座陣容?

2022-12-28由 穎川三國 發表于 林業

公鹿怎麼配母鹿了

開啟遊戲個人介紹頁面,身份場戰績不堪入目。反賊還好,勝率不低,主公位就不同了,那勝率真看不下去。為此官方也是在不斷的加強主公強度,奈何遊戲模式本身如此,難以改變,遊戲程序完全被反賊掌控。既然不能改變主公現狀,那就加速主公死亡!只要遊戲結束得夠快,就不需要糾結主公難不難!什麼樣的反賊搭配能把主公光速送走呢。

三國殺:什麼樣的主公頂得住這樣的反賊連座陣容?

二號位—謀黃忠

二號位是一個不需要距離的位置。需要距離且適合貼身輸出的武將非大寶和老頭莫屬,兩者輸出最高的是黃老頭,但老頭有點不穩定,最好還是牌刷得好的大寶,大寶一刀癲狂屠戮雖不如謀黃忠的萬軍取首,但也差不了多少。不過既然是要最強大的送鍾陣容,當然得是謀黃忠,一刀就能解決戰鬥為什麼還要拖時間呢。最後二號位最佳得主是謀黃忠。

三國殺:什麼樣的主公頂得住這樣的反賊連座陣容?

三號位—神周瑜

無論是經典場匹配還是至尊場,神周瑜就是反賊,這是因為他的技能都是一次性,而且輸出拉滿。就身份來說,這樣的技能方式也就適合反賊了,其他身份多少有點牽強。三號位對他來說剛剛好,和主公不是貼身,多多少少能防主公拆順,神周瑜少一張牌單體大招放不出來輸出能少一大半。特別是就對主公的單體輸出,本來能打三點,變成了一點。這樣的傷害對主公來說,不痛不癢,絲毫不怕。

三國殺:什麼樣的主公頂得住這樣的反賊連座陣容?

四號位—禰衡

禰衡由於自身的技能特性,玩什麼位置都可以。回合五張無距離殺的傷害非常恐怖,單體秒一個沒有任何問題。理論上禰衡什麼位置都可以,無距離不怕任何人。前兩個位置給別人讓一讓,看主公還在那抗?直接砍死

下一位,大機率主公是撐不到禰衡補傷。但該有的還得有不是,面對的是骨頭這樣的血牛那不就殺不死了嘛。反賊要的就是輸出拉滿,讓主公一輪遊是反賊最好的選擇。

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五號位—界李儒

界李儒在身份場的單秒能力同樣不容小覷。界李儒有個特點—需要位置的同時又不那麼需要。太近不好,太遠也不好。五號位這個位置就剛剛好,主公剛好能把焚城的大招吃滿,丟牌也要全部丟,不丟那就掉兩血。橫豎收益都不小。就算大招掉血被其他人吃了,同樣能打出兩血,如果大招傷害我算上可就不止這麼點了。

三國殺:什麼樣的主公頂得住這樣的反賊連座陣容?

總結

如此位置的反賊陣容,那個主公來也頂不住,骨頭來了都得橫著出去。大家覺得那些反賊陣容也能做到這樣的效果呢,歡迎評論區留言討論。