農林漁牧網

您現在的位置是:首頁 > 林業

武器重做歸來:河道釣魚可得金幣,E技能迴天,開R加傷害加坦度!

2023-01-02由 殘影遊戲 發表于 林業

ig是不是王思聰的戰隊

【關注殘影遊戲,看LOL最新資訊,今天咱們聊聊LOL武器大師的重做】

武器大師,一個技能機制極其老舊的英雄,英雄建模也是多次被玩家吐槽跟不上潮流,因此,一直以來玩家們都在請求設計師可以整改武器,不僅是技能機制,建模也可以最佳化一下。終於,武器大師迎來了他的一個小型重做,除被動與W技能以外,QER三個技能都進行了調整,並且技能圖示也都更新了,不過很遺憾,英雄的建模依舊沒改,還是和以前一樣,算是小型重做的慣例吧!

武器重做歸來:河道釣魚可得金幣,E技能迴天,開R加傷害加坦度!

首先來看一個小被動:

釣魚大師!

在河道站立不動之時,武器會進入釣魚模式,

每釣起一條魚將會獲得1金幣

,該被動會在狀態列顯示層數。這下好了,一燈大師真去釣魚了,不過這被動沒少觀看感,釣魚沒有動作,只有魚上鉤時會有個小魚的氣泡出現,略顯簡陋。再來看看Q技能的改動:

移除60%的AP加成。

這個改動對於武器來說意味著Q將更傾向於位移,其實問題不算很大。

武器重做歸來:河道釣魚可得金幣,E技能迴天,開R加傷害加坦度!

E技能改動:迴天!之所以說是迴天,是因為E技能的圖示,與寧次的迴天神似。首先,

E技能的物傷型別變成了法傷

,是設計師的慣用伎倆;其次,基礎傷害後期小幅提升了20點,作用不大;

移除了額外的AD加成,新增了100%的AP加成,還新增了4%敵方最大生命值傷害,

打肉坦不失為一個好改動;最後還需要注意一點,E技能開啟階段所閃避的攻擊次數,將會只增加基礎傷害而非總體傷害。

武器重做歸來:河道釣魚可得金幣,E技能迴天,開R加傷害加坦度!

從這個改動來看,設計師有點把武器往AP這條路上推的感覺,難不成又想搞個雙修武器,甚至是AP武器耍一耍?最強的還是大招的改動,首先是基礎加成的小削弱,

被動基礎傷害後期削弱30點,AP加成削弱10%

,但新增了一個音效與畫面特效的改動,在有被動之時,平A會有明顯的變化。再看開啟時的機制,開啟大招時在武器周圍會有一個

150-250-350+100%AP加成的法傷。

武器重做歸來:河道釣魚可得金幣,E技能迴天,開R加傷害加坦度!

大招擊中一個敵人

,就會增加

25-45-65+10%額外AD的護甲和魔抗

,如果

多擊中一名,就多15-20-25+10%額外AD護甲和魔抗,

大招持續時間為

8秒。

注意,大招被動是三秒內每第三下攻擊會附帶額外法傷,但開啟大招時,

三下將變成兩下

,頻率大大加快。也就是說只要武器開R能打到足夠多的人,就是一個傷害暴增,坦度狂增的戰神,活脫脫一個八秒的天神下凡。

武器重做歸來:河道釣魚可得金幣,E技能迴天,開R加傷害加坦度!

簡單總結下武器的小型重做,前期算是小削弱了一些,但後期作用大大提升。團戰成為了扛得住、有傷害的存在,但出裝必然需要有所調整,傳統的全AD出裝已不再適用。可以考慮雙修的路子,話說當初雙修EZ這麼強,硬是被削弱到玩不了,現在又把武器往這上面推,這不是走老路嗎?不過這釣魚機制倒是有點意思,就是金幣少了點,大家覺得呢?歡迎在下方留言評論哦!

PS:100%原創文章,手動打字不易,喜歡的小夥伴可以關注一波哦!