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國風網遊一年銷量破千萬!長期霸佔暢銷榜首位,中國元素火遍全球

2022-08-28由 solay聊遊戲 發表于 林業

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不知各位玩家有沒有關注電競新聞,最近剛剛結束的《永劫無間》NBPL職業聯賽可真是過癮,職業選手間上演的各種華麗的打鬥和廝殺,簡直和武俠小說中描繪的華山論劍別無二致。

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自打《永劫無間》這款國風武俠遊戲上架以來,就吸引了來自全球各地的玩家,開售不到2個月,銷量就直接突破600萬,直接創造了國產遊戲的歷史,然而還沒完,就在2個月前,發售一週年的前夕,《永劫無間》的銷量再次重新整理,這次直接衝到了1000萬以上,重新整理了自己保持的紀錄。

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不少玩家可能會納悶,《永劫無間》無非就是一個老套的吃雞遊戲,何德何能成為全球爆款,甚至還成為了國風遊戲的歷史創造者。

這就不得不提到它的國風遊戲內容,其實在《永劫無間》之前,武俠吃雞遊戲不在少數,可是它們要麼製作水平一般,

畫面

較差。要麼上手難度極高,光是武功秘籍的效果和使用方式就夠新手學上好幾天的。

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《永劫無間》的畫面和最佳化自然不必多說,至於武俠這部分的內容,它選擇了簡化,武功招式靠視覺來體現,不同的武器可以打出不同的招式,玩家們就像一個打通了任督二脈,一招一式自在心中的大俠一樣,隨手就能打出一套絕世武功,觀賞度和滿足感一下就上來了。

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遊戲中的武器雖然數量少,但基本都是武俠愛好者們熟悉的款式,俠客們最愛的寶劍、雙刀還有長槍應有盡有,其中甚至還有風靡國外的雙截棍,舞起來之後甚至有種自己是李小龍的錯覺。

《永劫無間》這種簡化的武俠也給其他國風遊戲帶來了不少靈感,最近剛剛上線的國風武俠手遊《劍俠風雲》便是其中之一。

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《劍俠風雲》創新地採用了自走棋和輕度Roguelike相結合的玩法,主打輕鬆風格,同時為玩家們減負。遊戲中的棋子是一本本玩家們耳熟能詳的武功秘籍,透過在關卡中收集各種秘籍,透過門派和招式的羈絆將它們搭配起來,獲得不同的屬性加成或是強力招式。

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輕度Roguelike玩法則讓玩家們切身體驗了從零闖蕩江湖,可以說和小說中的大俠別無二致了,之前收集到的武功秘籍將全部消失,玩家們需要從新一輪隨機秘籍中挑選出適合自己,走出一條全新的俠客路。

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目前遊戲中已經加入了多達64種武功秘籍,羈絆更是包含了峨眉派、丐幫等14種門派和醫術、劍法等10種招式技能,想要成為什麼樣的大俠,全看玩家們自己的選擇和搭配。

自走棋和Roguelike結合的輕鬆玩法,使得《劍俠風雲》每一輪遊戲時間大大縮短,玩家們只需要短短5分鐘,就可以體驗一把成為武林豪俠,使出各種絕世武功的快感,相當適合閒暇之餘的休閒。

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如果想要認真推敲的話,《劍俠風雲》中還有裝備系統和俠客身份系統,它們的成長與合理搭配,可以大大降低每輪闖關的起始難度,不過想要成功打通關卡,還是要看武功秘籍的選擇。

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《劍俠風雲》的創新玩法,給了武俠愛好者們一個全新的選擇,如果你也想要快速體驗當大俠的快樂,就趕快來試一試吧!