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為何11區的遊戲開發者能收保時捷,而我們的策劃只能收板磚?

2022-08-16由 遊久網 發表于 林業

什麼是11區遊戲

這裡是最“真實”的爐石趣談,大家好,我是小髒髒,如果你喜歡本文章不要忘記點一波關注分享給更多的朋友哦~

為何11區的遊戲開發者能收保時捷,而我們的策劃只能收板磚?

新版本“暗影崛起”已經過去近一個月,相信大家已經對當前版本的“強勢卡組”有所瞭解。但是有些卡組雖然看大神玩起來很強,自己卻相差甚遠。經常會出現別人傳說我卻只能打到15級的尷尬局面,那麼,究竟是哪一步出了問題?今天小髒髒就和大家一起分享一下這其中的關鍵。

為何11區的遊戲開發者能收保時捷,而我們的策劃只能收板磚?

一:卡組的選擇一定要穩定!

雖然經常調侃爐石傳說是運氣遊戲,但其真正的本質還是透過構築合適卡組來取得勝利的。 在卡牌的選擇上我們一定要擁有一套穩定且我們熟悉的卡組,其一定要具備“不容易卡手、有一定的過牌能力、在逆境中有一定的反抗能力”的特性。某些娛樂卡組雖然主播大神們玩起來很厲害,但是那是建立在多年深諳其中的經驗上,而普通玩家很難玩出那樣的水平。比如曾經的爆牌賊,在“秋日”的手中和我們手中完全可以說是兩個卡組!

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二:對卡組的充分了解

每一套卡組都有獨屬於自己的構築核心,比如當前最熱門的“節奏賊”就是依靠每回合都有牌可出的節奏獲取優勢,而“超生德”則是依賴對手無法解決的一波場面雙“咆哮”完成戰鬥。知己知彼,百戰不殆。 首先我們要做的就是對自己卡組勝點的絕對認知,比如疲勞獲勝,法術懟臉等,理清思路才能有針對性的出牌,掌控比賽的節奏,取得最後的勝利。

為何11區的遊戲開發者能收保時捷,而我們的策劃只能收板磚?

三:對天梯環境的剖析

在我們在進入天梯之前,一定要先了解現在天梯中主要有哪幾個職業,瞭解他們的一些套路,知道他們的斬殺和解場手段。只要你足夠了解,你就能對對手的一些行為進行估測;他這個回合是打臉還是解場,他的手牌中大概會有什麼牌等等,而對於對手的陌生會讓我們毫無章法,比如明知對方古爾丹4費可能回下“地獄烈焰”卻依然選擇兩個3血的隨從丟上去,或者以為對手有某張解牌在手卻一直不敢丟大哥贏取勝點,都無疑是致命的。

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四: 不要錯過斬殺

即便是職業玩家,他們有時候也會犯“錯斬”的問題。而越是到後期,對面的斬殺線越高,我們自身越要降低失誤的機率,一血翻盤的例子比比皆是,而那時候悔恨已經是無奈之舉了。因此,再選擇使用哪張卡牌之前一定要先計算好自己的場攻和對手的血量,然後再出牌,會極大程度上改善這一方面。

為何11區的遊戲開發者能收保時捷,而我們的策劃只能收板磚?

最後小髒髒想說的就是心態和堅持不懈的精神了。上傳說拿低保其實還是非常不容易的一件事的,它經常會付出半天甚至幾天的時間,尤其是很容易被髮牌員和匹配員針對。但只要我們不放棄,甚至每天只上一顆星,“我是傳說”終將會來臨。不知道大家認為還有什麼原因呢?