動漫名字正在變得愈發冗長,有些一口氣也讀不完,為什麼會這樣?
2022-08-10由 次元的彼方 發表于 林業
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本文作者:次元的彼方
最近看動漫時,相信各位都會發現,
有一個趨勢正在變得越來越明顯——動漫名字的字數以肉眼可見的速度在不斷增加。
在今年的一月新番,以及去年的十月番裡,這種例子真的是一抓一大把。
比如《天才王子的赤字國家振興術》(12字),《180秒能讓你的耳朵幸福起來嗎?》(14字),《無職轉生~在異世界認真地活下去~》(16字),《與變成了異世界美少女的大叔一起冒險》(17字),這些隨隨便便就在10個字以上。
甚至還有《因為不是真正的夥伴而被逐出勇者隊伍,流落到邊境展開慢活人生》(29字)這種名字長得離譜的番劇。當然,短名字的番也不是沒有,像是《國王排名》、《戀上換裝娃娃》、《東京24區》等都還維持著精簡的風格。
但如果放在前幾年,根本不會出現如此多的長名動漫,那時還是以4-8個字為主。
為何動漫名字會變得越來越長呢?個人看來,原因有二。
01
短的名字容易重名
這點很好理解,在遊戲中起ID時便經常遇到。在那些玩家眾多,熱度火爆的遊戲中起名,實在是一件難事。但凡是簡短、精簡,含有特定含義的名字,只要你能想到,往往都被別人搶佔了。
有時想破頭、好不容易敲出四五個其他名稱來,結果仍舊被提示“ID已被佔用”。更加有代表性的例子便是現實生活中取名,倘若拿自己名字去網上一搜,同名的人絕不在少數。
而如今,很多動漫改編自輕小說,輕小說面臨的“起名時如何才能避免重名”問題自然更加嚴峻。比起動漫,小說的創作要更加容易,所以在數量上會遠遠超過動漫。那麼重名的可能性就大大增加了。
各位可以試一試,在瀏覽器搜尋框中輸入小說二字,在後面再隨便起一個八字以內的名字,不出意外,大部分都是有人寫過的。所以為了避免重名,作者們不得不增加作品名稱字數。
02
長的標題更有利
標題的作用是幹什麼的?當然是為了表明作品型別,簡單介紹作品內容,順便提供一個懸念來吸引讀者。正所謂“一寸長,一寸強”,所以只要不是長得太過分,標題自然是越長越有利。作者們僅僅透過標題,便能告訴讀者作品的型別,來實現精準引流。
舉個例子,看到《世界頂尖的暗殺者轉生為異世界貴族》這個標題時,你會想到什麼?既然有“轉生”,那肯定是異世界,然後“頂尖”、“貴族”等關鍵詞又烘托出一種龍傲天、爽快的要素。那肯定是異世界龍傲天番無疑。
那麼看到《CUE!》這個標題時,你又會想到什麼呢?如果從字面意思來看,這意味著“訊號,暗示,提示”,難道這是部推理番?或者是戀愛番?實際上,這是個講述一群少女努力成為聲優的故事。
由此可見,長的標題能夠透露出更多的資訊,這無疑是一個有利的因素。
所以,動漫名字變得越來越長,其實也是順應時代潮流的一種趨勢。它既可以讓作者們避免重名的困擾,也可以為受眾提供更多作品的資訊,便於受眾們的選擇。
—本文完—
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