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血源詛咒:魂系列一枝獨秀的神作,卻只是個半成品

2022-06-28由 淡絕與默離 發表于 林業

科斯孤兒能招npc嗎

說起遊戲製作人宮崎英高,大部分的主機玩家都能第一時間想到魂系列遊戲。遊戲中各種震撼的場景、設計精巧的地圖結構、獨特的碎片化劇情以及風格各異的NPC都給魂玩家留下了深刻的印象。高難度的硬核玩法以及每個記憶深刻BOSS戰讓魂玩家們又愛又恨。魂系列不僅重新定義了硬核遊戲的玩法,同時也昇華了不畏艱難、努力拼搏的遊戲精神。而很多魂玩家最早了解到魂系列並不是開山鼻祖的《惡魔之魂》,也不是正傳的《黑暗之魂123》,而是名字裡沒有魂的《血源詛咒》。

血源詛咒:魂系列一枝獨秀的神作,卻只是個半成品

遊戲封面

《血源詛咒》是2015年3月24日發行的PS4獨佔遊戲。在預告期間就受到了玩家們極大的關注。正式上市後,得到了玩家們的一致好評同時也讓許多玩家認識到了魂系列的魅力。以維多利亞時期為基礎與克蘇魯神話相融合塑造了一個充滿了絕望的恐怖的遊戲背景。流暢的動作設計、炫酷的武器變形、酣暢淋漓的BOSS戰讓玩家們高喊血源天下第一。可作為玩家們心中的神作《血源詛咒》在通關以後卻讓人覺得這遊戲好像還缺了點什麼。

血源詛咒:魂系列一枝獨秀的神作,卻只是個半成品

月神降臨

本身碎片化的劇情已經讓許多玩家摸不著頭腦,再有聖盃地牢這種沒有任何解釋的迷宮闖關式玩法更是讓許多魂系列老玩家一臉懵。有些專門研究魂遊戲的“魂學家們”直接表示《血源詛咒》只是趕工出來的半成品,原本遊戲的設計應該更加龐大。而聖盃地牢應該是更加龐大內容的細枝末節,在時間不足的情況下只能以迷宮的形式簡單的供玩家挑戰而只有少可伶的劇情碎片。

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聖盃地牢入口

雖然有許多玩家都猜測《血源詛咒》只是半成品,依然不會改變玩家心目中的神作。然後一個讓遊戲口碑更加爆炸的DLC《老獵人》上市了。DLC把關鍵劇情和NPC的內容補充完整,同時也給戰鬥增加了更多的玩法。《老獵人》不僅讓玩家們找到了之前似乎一直缺失的東西,也給玩家們增加了四個完全拉高遊戲平均難度的BOSS(失敗者只是刷魂工具罷了)。悲情又偉大的路德維希、走上絕路的勞倫斯、瘋子一樣的科斯的孤兒以及美麗善良的師姐瑪利亞更讓玩家們“流連忘返”。

血源詛咒:魂系列一枝獨秀的神作,卻只是個半成品

瑪利亞小姐姐

DLC《老獵人》的出現基本打消了玩家們的疑惑,雖然遊戲裡還有一些讓玩家無法理解的物品、還有看起來本應該能開的門卻只是裝飾,但玩家們已經不在意了。已經豐富的遊戲劇情、玩法還有讓人平靜的人偶小姐姐的聲音足以滿足大部分玩家的渴望的心。

血源詛咒:魂系列一枝獨秀的神作,卻只是個半成品

傳送點

雖然《血源詛咒》上市已經超過5年了,也有著各種各樣的大作神作陸續上市。但是,《血源詛咒》依然在玩家們的心裡留下一塊位置。而現今還有許多魂學家在遊戲裡甚至是檔案裡深挖之前未被玩家們發現的細節,也依然有著新入坑的玩家在論壇裡求助某個場景、某個BOSS該如何透過。雖然《血源詛咒》隨著時間慢慢沉澱,但只要有新發現就會有許多魂玩家重新出現,重新開啟他的PS4回顧《血源詛咒》裡的分分秒秒。隨著《黑暗之魂3》、《只狼》的陸續上市後,宮崎先生和馬丁合作的新作《Elden Ring》預告也在E3公佈了,也希望新作能像《血源詛咒》再一次掀起一場遊戲圈的波瀾。

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結局大樹下