豆瓣評分8.3播放達4.3億次,靈籠能夠碾壓鉅額投資的最終幻想嗎?
2021-12-04由 您今天來點招財喵嗎 發表于 漁業
靈籠紅蔻真的好看嗎
近日把囤積全篇的國創動漫《靈籠》一口氣全部追完,讓我對國漫製作有了新的審視。
記得往年因遊戲火爆的《最終幻想》系列。
由於IP熱度傾力巨資打造了一系列的三維動畫電影。
憑藉著遊戲劇情的根本打造出了讓最終幻想粉絲最為喜歡的動畫電影,獲得了非同凡響的迴應。
蒂法成為了玩家心目中的女神
無論是初章還是到第七系列的聖子降臨最終到十五系列的王者之劍。
最終幻想憑藉著以遊戲CG視覺效果的打造出了讓眾人稱讚的影視作品。
無論是從角色塑造,裝備配置還是紋理建模,還有場景佈局都可以稱得上經典。
直至十五王者之劍,角色建模更加的細膩,影視效果也更加真實。
王者之劍角色細膩真實
最終幻想系列無論從遊戲到劇情到角色都已打造出了讓玩家與漫迷熱衷青睞的物件。
然而對於2019年開播的《靈籠》,直至今年5月份更新特別篇,正式進入了第一季的完結。
對於這部作品能否媲美島國動漫的大製作?
相信很多人都有著各自不同的理解與看法,但對於國漫創作的三維動漫番劇而言,站在我個人的角度來看是有過而不及的!
製作效果與展示的視覺效果存在的優勢
靈籠製作效果
作為一部動漫作品,首先要看給大家帶來的視覺效果,能否達到理想的要求。
不然劇情再好,視覺建模與造景一塌糊塗,想必也會勸退很多人。
但這次《靈籠》為大家展示出來的,可以說是一流的水準,不亞於任何國度的動漫製作水平。
從角色建模,到裝備特效,還有真實的打鬥場景,無疑是行雲流水,沒有半點紕漏。
不是對於這部作品的吹捧,從燈塔建模構造,到推進器運作,物理的演算極其到位。
重灌機甲與槍支組合武器的切換,戰鬥時的單頭飛行,鏡頭的拉扯,堪稱遊戲CG的視覺效果。
並且有著讓人以一種動畫電影的心態去審視這部連續劇式的作品!
女角色塑造-鏡南
一部作品除了大家關注的男女主角以外,當然作品中包含的其他成員也極為重要。
在《靈籠》的世界裡沒有醜女一說,每個女性角色可以說是達到了神仙顏值,各個都是美女。
無論是長髮妹子的獨特,還是短髮妹子的英勇善戰,還有可愛系列軟萌,都稱得上是“女神”級別。
相信適合了各種各樣的漫迷的口味。
遮面顏值獨處一折
就算是遮面的荷光者,也讓不少人猜測,面具下面是一個女神級別的美女……
製作中的缺點
火刑出紕漏
雖然製作精細,服裝與角色打造細膩,但還是有著短板的存在。
獵謊者前任大姐大指揮官紅寇因為與副官的戀情被曝光,被燈塔執行火刑。
火焰噴出的那一刻兩人灰飛煙滅,但物理演算時還是出現了些許差異,讓觀眾抓個正著。
人物都已經開始出現損傷,紅寇的髮絲依然在火焰中凌亂。
劇情元素世界觀
脊蠱
說完視覺製作必然要談論劇情。
世界末日人類為了生存,在利用未知生態生物的機能下是原本的監獄升空。
與此造就了人類最後的希望“燈塔”。
然而這所燈塔在城主頒佈的三條生存法令下成為了讓人喪失人性的牢籠,一切分為了階梯制度,上民與塵民。
每個人只能為燈塔的貢獻而活,沒有親情,友情,戀情的枷鎖,只有你能為燈塔貢獻多少才能生存下去。
這一系列操作不僅讓人想起了“巨人”作品,而主角馬克卻擔任起了迴歸人類最原始的文明的挑戰者,艾倫導演當初也是這樣做的……兩者確實很像!
一個是搶奪回地面人類文明重建家園不做“人”了!
一個是搶奪回地面“自由”不做“人”了!
如果硬要吐槽的話只能站在主人公的角度來看待……
馬克:“我的種種行為做派,這就很艾倫……”
元素過多
那麼再來說線路中包含的元素:
元素涉獵廣泛,裝備、機甲、角色情感,友情等能夠觸及觀眾內心波動的元素幾乎全部運用了一個遍。
可以說遵循了劇情原始老三樣的套路:可甜,可刀,可燃三大要素。甜後必刀,刀後必燃!
在《靈籠》這部作品中不用在意自己喜歡什麼內容,因為他必定會出現。
喜歡機甲的朋友,裡面有重灌!喜歡槍戰類的朋友,裡面有各種槍戰大戲!
喜歡戀情的朋友,大家也能看到種種主要角色慘無人道的戀情,可以說只有喪偶沒有分手!
同時滿足了各種人群的需求!
劇情速度快,轉折點多……
優點是角色情感豐富,不同階梯的角色在裡面有著不一樣的情感線。
當然讓我覺得最為出彩的地方便是塵民4068受到黃毛權利壓迫威脅生存的無助感體現得淋漓盡致。
本是一位善良之人,最終走向了一步錯步步錯的轉折路線。
缺點當然也有
情節過於緊湊,卻時有著與巨人和西部相似之處。但不影響整個路線的情節。
爆梗頻出,動作戲好評
爆梗頻出動作戲炸裂
《靈籠》這部作品可以說動作戲確實達到了極致。
馬克的高光時刻無疑是赤手空拳勇闖晨曦大廳,單挑威猛無比的鎧甲看護者。
起初被揍得快要放棄,因為不想與冉冰留下遺憾,一套組合拳帶走了對手。
無論是動作設計,還是打擊感給人帶來的視覺效果非常的強烈。
當然也少不了爆梗的頻出……
從頭到尾馬克的高光時刻也只有發揮在了冉冰的身上,其餘時間正如大家所說:
全員都在秀,只有馬克在捱揍。
無論是人形態,還是最終變為了噬極獸最終都沒能逃過被人暴揍倒地的下場。
科技的巔峰是修仙
白老闆成為頭號女神
科技的巔峰轉為了修仙之道,雖然是大家對劇情的吐槽,但也是對白老闆的熱愛。
試想燈塔創造機甲創造重型武器,全員武裝。
最終也只是將噬極獸幹倒然後等待復活,在一群高科技武器下噬極獸0傷,獵謊者傷亡慘重甚至淪落到近乎團滅的境地。
反觀白月魁生活在怪物群居的地面,僅憑拳腳就將進化3次的馬克揍得服服帖帖,毫無還手之力。
一手嗩吶之區伴奏,配合著中式拔罐,一凡人之軀抵擋住上萬點傷害,毫髮無傷瀟灑轉身離去。
試想一個重機甲還被小型的噬極獸懟到再起不能,可見修仙最高境界是有多麼的離譜。
中規中矩而言:不吹不黑,論製作視覺效果戰鬥場面,這部作品不會輸給任何一部作品。感情線路也非常的細膩。
除此之外,在劇集時長上來講《靈籠》已經稱得上是一部大製作作品。
國漫三維立體動漫作品往往時長都很短,僅在幾分鐘左右,很少有正規掐頭去尾20分鐘正片的內容。
反而能做到平均30-35分鐘已經超出了業內的平均水平,畢竟多一分鐘就多一分經費的投入。
在我看來這部作品可以稱的上是比島國三維動漫還要好的作品,已經超過生化危機系列與最終幻想系列製作水準。
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