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技嘉RTX 4080雪鷹遊戲測試:DLSS 3加持,3.8倍爆炸幀數提升!

2022-12-30由 科技有癮力 發表于 漁業

n卡開了mfaa還要開fxaa嗎

英偉達40系顯示卡至今已經發布了兩款SKU:RTX 4090與RTX 4080,大家也應該對這兩款顯示卡帶來的大幅效能提升而感到震撼。不過也有人疑惑:我手裡有30系/20系的顯示卡,平時玩遊戲,到底值不值得我去升級這張卡,提升幅度有多大?

今天就使用這張

技嘉RTX 4080 16GB AERO OC

來做一次遊戲測試,透過實測資料來給大家提供一些新卡的升級與選購建議,心急的朋友可以直接拉到最後看省流結論。

技嘉RTX 4080雪鷹遊戲測試:DLSS 3加持,3.8倍爆炸幀數提升!

·1分鐘瞭解RTX 4080

技嘉RTX 4080雪鷹遊戲測試:DLSS 3加持,3.8倍爆炸幀數提升!

RTX 40是搭載了全新Ada Lovelace架構核心的顯示卡系列,擁有

全新的工藝,大幅提升的CUDA核心數與全新的Tensor Core、RT Core。

其中,RTX 4080擁有9728個CUDA核心,304個Tensor Core與76個RT Core,數量規格接近RTX 3080

Ti

,但由於架構更新換代的關係,其效能已經遠超RTX 3080

Ti

技嘉RTX 4080雪鷹遊戲測試:DLSS 3加持,3.8倍爆炸幀數提升!

作為緊接著上月RTX 4090後釋出的新品,RTX 4080理所當然會比RTX 4090弱,規格更低,但仍不妨礙它是現在消費級顯示卡中效能強勁的一員。綜合遊戲效能已經超越了上代卡皇RTX 3090 Ti,且RTX 4080對比RTX 4090會更便宜,更適合遊戲使用者。

技嘉RTX 4080雪鷹遊戲測試:DLSS 3加持,3.8倍爆炸幀數提升!

RTX 40系擁有了比RTX 30系更強勁的綜合性能(光柵、光追、AI),同時還帶來了一項讓廣大玩家都直呼過癮的技術:DLSS 3(幀生成)。據英偉達所說,特定的情況下,一些遊戲可以將幀數提升至原來的3。5倍。

·一些關於升級RTX 4080(系)的疑惑

做這篇測試其實是想解決一些朋友的疑問,這裡簡單總結了一些不少朋友在升級新卡時猶豫不決的地方:

DLSS 3開啟與關閉、DLSS 2對比幀數提升多大?

不同顯示卡光柵化遊戲效能如何?

DLSS 3畫質表現如何?

其中這些問題有不少問法,但總結出來的意思就大概是這四樣,總體來看大家對DLSS 3的問題比較多,本次測試也根據這四項做了相應的規劃。

在看這篇測試

時帶著

這些問題去對比成績,或許你會對這些顯示卡的表現有個更清晰的認知,也應該能判斷自己到底有沒有這些需求。

關於RTX 4080的速覽與鋪墊就講解至此,下面進行遊戲表現實測,以下先過一遍測試相關硬體。

·測試平臺搭建

技嘉RTX 4080雪鷹遊戲測試:DLSS 3加持,3.8倍爆炸幀數提升!

配置表

CPU:AMD Ryzen 9 7950X

主機板:技嘉 X670 AORUS ELITE AX

記憶體:威剛XPG

龍耀

LANCER RGB 6000MHz 16GBx2

硬碟:威剛XPG翼龍 S70Blade 1TB+2TB

顯示卡:技嘉 RTX 4080 16GB AERO OC

機箱:九州風神 魔方CH510數顯

電源:九州風神 DQ1000M-V3L

水冷:九州風神 冰魔方360

技嘉RTX 4080雪鷹遊戲測試:DLSS 3加持,3.8倍爆炸幀數提升!

介紹一下主角,這次借到了這張

技嘉 RTX 4080 16GB AERO OC

,非常感謝技嘉的朋友。

以往技嘉AERO系列只有筆記本和主機板產品,且定位會偏向創作者與工作站,具體來說就是會搭載更多I/O介面與軟體功能來輔佐創作者使用。而顯示卡上除了NVIDIA的Studio驅動,應該是沒有其它什麼創作加持的功能了,所以這張技嘉 RTX 4080 16GB AERO OC也可以理解成一款AERO系列風格的產品,畢竟這個系列白與銀配色確實也比較適合裝飾顯示卡外觀。

技嘉RTX 4080雪鷹遊戲測試:DLSS 3加持,3.8倍爆炸幀數提升!

顯示卡與之前的RTX 4090一樣,同樣非常厚重一張,而PCB可見只是短短的一截,後面三分之一的位置都是散熱鰭片,只能說不愧是老黃,30系已經夠厚重了,在40繫上更是變本加厲了。

技嘉RTX 4080雪鷹遊戲測試:DLSS 3加持,3.8倍爆炸幀數提升!

顯示卡背部配備3xDP 1。4a與1xHDMI 2。1,日常使用足夠,不過我心裡還是惦記著20系的全功能Type-C,某些特定場合真的特別好用。

同時也可以發現這張卡的一些特點,例如背部擋板是雙槽設計,但顯示卡的厚度到達了3。5槽。至於為什麼沒做三槽的擋板,其實可以說這樣的設計比較取巧。對於一些機箱PCIe槽位不足,但是顯示卡空間是充足的情況(例如機箱內豎裝顯示卡,一般豎裝的支架只預留了兩個孔位),這種雙槽設計就能派上用場,可以說給使用者提供了一種新的選擇。不過我個人的看法還是覺得,這麼重的顯示卡還是優先確定能固定得牢固比較好。

技嘉RTX 4080雪鷹遊戲測試:DLSS 3加持,3.8倍爆炸幀數提升!

顯示卡的肩部有“AERO”字樣的RGB燈效,可用GCC軟體直接控制燈效形態,搭配技嘉主機板可讓整機的RGB裝置實現燈效同步。

技嘉RTX 4080雪鷹遊戲測試:DLSS 3加持,3.8倍爆炸幀數提升!

顯示卡頂部依然是16Pin介面,使用原裝的轉接線會比較大一塊。這裡也建議想走線比較好看的朋友使用支援ATX 3。0協議的電源或使用原廠提供傳統8Pin轉16Pin轉接線的電源。

·畫質對比

由於目前支援DLSS 3的遊戲依然比較有限,這裡節選了4款比較有代表性的遊戲作為畫質對比參照,分別有《賽博朋克2077》、《微軟模擬飛行》、《瘟疫傳說:安魂曲》與《F1:2022》,畫質一律為預設高,如無預設則手動調至最高。

這裡也間接反映出一個問題:和當年一樣,DLSS 3比較依賴遊戲廠商與NVIDIA這邊的合作,不然技術再好也只能光瞪眼。

1、《賽博朋克2077》

技嘉RTX 4080雪鷹遊戲測試:DLSS 3加持,3.8倍爆炸幀數提升!

DLSS有銳化畫面的功能,這裡能比較清晰的分辨出DLSS 2與3比起預設不開的情況下,畫面都要銳那麼一點(地面的坑、地板縫與前面的床墊),不開的話就比較柔和。

總體來說,根據我在測試時觀看的體驗,三個畫面整體感覺基本沒有太大差距,反而是DLSS 3這邊補幀後幀數很高,看著更順滑了。

技嘉RTX 4080雪鷹遊戲測試:DLSS 3加持,3.8倍爆炸幀數提升!

後面再跑測試截了一遍圖,DLSS 3畫面上的廣告牌字型會糊一點,總體看著幾乎沒有差別。

2、《微軟模擬飛行》

技嘉RTX 4080雪鷹遊戲測試:DLSS 3加持,3.8倍爆炸幀數提升!

微軟模擬飛行裡,不管是原生還是DLSS2。0 或者DLSS3。0都很難看出有什麼明顯區別。

3、《瘟疫傳說:安魂曲》

技嘉RTX 4080雪鷹遊戲測試:DLSS 3加持,3.8倍爆炸幀數提升!

瘟疫傳說這遊戲比較奇怪,預設畫質都有種灰灰濛濛的感覺。

這遊戲裡我真的看不太出三個畫面之間的區別,唯一能說的就是地面的石頭更銳。

4、《F1:2022》

技嘉RTX 4080雪鷹遊戲測試:DLSS 3加持,3.8倍爆炸幀數提升!

F1這裡同樣看不出什麼端倪,倒是有個比較奇怪的地方,不開DLSS遠處的電線消失了一截,而開啟後都出現了(雖然都是鋸齒)。

雖然是三臺不同的車,但車身的細節細看也看不出什麼差別。

技嘉RTX 4080雪鷹遊戲測試:DLSS 3加持,3.8倍爆炸幀數提升!

之前看Reddit有反應說F1會出現畫面錯位的情況,截了十幾張圖復現了一次,不過問題出現在右上角的計時器與下面的引擎轉速數字上,這倒是不太影響遊戲體驗,畢竟遊戲時這些數字都是高速變化的,不太能察覺到有異常。

畫質對比總結:

總體看了一輪,我自己的感覺是這三者除了一些銳化的細節區別,整體觀感上幾乎是沒有差別的,起碼在我這32英寸的4K 144Hz屏上,離它一米的距離看是這樣的結果。

而在畫面沒有什麼大區別的情況下,DLSS 3這邊補幀後達到的高幀率在我這螢幕上帶來的觀感是特別爽快的。

這樣說,以前只能在我這螢幕玩玩LOL、CSGO體驗下高刷,現在玩這些3A也能透過DLSS 3

補幀來

令我

體驗高刷的

效果,可以說是前所未有

的船新體驗

效能實測

效能實測分為兩部分,一部分為傳統光柵化效能,另一部分則為光追與DLSS的測試,第一部分會額外加入RTX 2080 Ti作為對比。

以下游戲如無特別提及,均為最高畫質設定。

光柵化效能測試

1、《刺客信條:英靈殿》

技嘉RTX 4080雪鷹遊戲測試:DLSS 3加持,3.8倍爆炸幀數提升!

2、《艾爾登法環》

3、《往日不再》

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技嘉RTX 4080雪鷹遊戲測試:DLSS 3加持,3.8倍爆炸幀數提升!

4、《極限競速:地平線5》

技嘉RTX 4080雪鷹遊戲測試:DLSS 3加持,3.8倍爆炸幀數提升!

5、《地鐵:離去》

技嘉RTX 4080雪鷹遊戲測試:DLSS 3加持,3.8倍爆炸幀數提升!

光柵化效能測試小結:

綜合看下來,效能提升幅度都是在RTX 3080 Ti到技嘉RTX 4080雪鷹這一截拉的特別大,尤其是《刺客信條》上,柱狀圖的長度直接就拉長一大截。

綜合看下來技嘉RTX 4080雪鷹已經滿足在4K下保證60幀以上的遊戲幀數,在《地鐵:離去》裡也可以碰一下144幀的臨界線。

光追

+DLSS效能測試

這部分會將解析度全調整至4K,因為開啟DLSS後更低的解析度已經不能完全發揮顯示卡的效能了,測試意義也不大,所以也將效能不足的RTX 2080 Ti剔除了。

光追畫面效果設定為最高,DLSS選項均為效能。

1、《賽博朋克2077》

技嘉RTX 4080雪鷹遊戲測試:DLSS 3加持,3.8倍爆炸幀數提升!

2、《瘟疫傳說:安魂曲》

技嘉RTX 4080雪鷹遊戲測試:DLSS 3加持,3.8倍爆炸幀數提升!

3、《F1:2022》

技嘉RTX 4080雪鷹遊戲測試:DLSS 3加持,3.8倍爆炸幀數提升!

光線追蹤效能測試小結:

從柱狀圖這麼直觀的圖例來看,DLSS 3對幀數的提升效果確實非常離譜,沒錯,已經可以用離譜來形容了。

在《賽博朋克2077》中,技嘉RTX 4080雪鷹的幀數從關閉的29幀飆升至112幀,足足3.86倍,比官方宣稱的還要高很多。(當然,測試場景不一樣,資料僅供參考)

其餘遊戲中,提升幅度不一,但見效依然非常明顯,即使讓技嘉RTX 4080雪鷹只打開DLSS 2,幀數也已經甩開RTX 3080 Ti一截距離了。

至此,技嘉RTX 4080雪

鷹實現

了開啟DLSS 3,

拉滿光追的

情況下,在4K解析度中100幀

以上暢玩的

目標了。

·總結

技嘉RTX 4080雪鷹遊戲測試:DLSS 3加持,3.8倍爆炸幀數提升!

一輪測試下來,結果也顯而易見。RTX 4080對比上代的RTX 3080 Ti已經有著非常可觀的效能提升幅度,從光柵化測試結果就能看出,一些遊戲中RTX 4080在4K解析度下的幀數已經超越了RTX 3080 Ti在2K解析度下的幀數,如果你是衝著效能去的,那RTX 4080是絕對能讓你滿意的。尤其是技嘉RTX 4080 AERO雪鷹,全新的純白設計很適合現在流行的“海景房”式裝機,值得一試。

技嘉RTX 4080雪鷹遊戲測試:DLSS 3加持,3.8倍爆炸幀數提升!