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她用了整整15年打喪屍,終成喪屍界一代女神

2022-06-10由 庫布里克小丑 發表于 畜牧業

生化危機紅皇后死了嗎

去年,《生化危機》真人版落下終章。

或許因為終章,加上情懷,咱這上映的閹割版,卻取得了很不錯的票房佳績。

而正所謂很多的最後一部,這種事情聽聽可以,真這麼走了,電影公司也不樂意呀。

但,或許這個愛麗絲,就不一定會回來了。

打喪屍打了15年,愛麗絲扮演者米拉喬沃維奇在很多影迷心中,早已角色劃上等號。

所以,真有下一部的話,電影公司頭痛的應該是誰來接過愛麗絲這個角色了。

她用了整整15年打喪屍,終成喪屍界一代女神

咱先聊兩句電影。

其實,如果要從《生化危機》系列中找漏洞,大家都能隨便抓出一把。

但《生化危機》系列好的一點是:實實在在。

它的實在,並非導演水平超一流。

而是導演沒有裝逼地裝成將故事講得一流。

它實在的地方,就是一路下來接連不斷地給觀眾製造娛樂性不錯的打怪場面。

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打怪的路子也是套路。

愛麗絲走到哪裡,都能找到一群人組成戰隊。

而且,有著主角光環的愛麗絲,無論如何都打不死。

敵軍一路掃射,愛麗絲一路奔跑,就是不會被打中。

但換成愛麗絲反擊的時候,卻往往能一擊致命。

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主角光環下,連帶和愛麗絲一起並肩作戰的隊友,大部分都可以免於不死。

但如果落單或沒有愛麗絲在場保護,這些隊友的保全指數就大大降低了。

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其實,如果把對《生化危機》的期望調整到一套不用動腦的爆米花動作片,那麼我想它還是能滿足很多觀眾。

畢竟不用動腦看場面,以及它的節奏也快到沒有什麼廢話。

感覺就像當年邁克爾貝拍《勇闖奪命島》時,有人質疑他:你拍這個過火門的場面不符合邏輯吧?

邁克爾貝答道:不管符不符合邏輯,但它好看不是嗎?那麼我們就拍吧。

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縱觀歐美打怪界,能打怪這麼多年的女人,我就記得兩人:

《黑夜傳說》中,穿著皮衣皮褲打吸血鬼的凱特貝金賽爾;

以及《生化危機》中的愛麗絲。

我不是《生化危機》的遊戲迷,但這套系列我也每一部都看了。

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前面也說了,雖然《生化危機:終章》宣稱是這個系列的最後一部。

但票房表現強勁,難保後面再來幾部也說不定。

反正遊戲裡面角色那麼多,不要愛麗絲,搞個外傳或平行線,也能成立。

何況,這個角色是電影原創的,並不是遊戲中的角色。

只是,愛麗絲這個角色,我很難想到還有誰能替代米拉喬沃維奇了。

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這個女人挺吸引我的。

雖然打喪屍打了15年,但米拉喬沃維奇扮演的戰神愛麗絲,在螢幕上,卻一點也看不出歲月的痕跡。

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這個出生於烏克蘭的女演員,外貌和金髮碧眼的歐美款不同,她有著東歐式的美。

這樣的美,甚至還有一絲東方的味道。

短髮,身手利落的愛麗絲交由她來扮演,讓我覺得有種英氣在裡面。

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就像第一部中,這樣一個妖嬈的出場。

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這樣一記漂亮的迴旋踢,港真我覺得確實酷到了。

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米拉喬沃維奇的面板在螢幕上看起來是很好的。

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她並沒有很多歐美女星的臉那種在大螢幕上一放,就顯示出斑點或者粗糙的感覺。

加上五官搭配的恰到好處,這款美女我實在喜歡。

尤其是她那招牌的嘴略張,露出幾顆牙齒的樣子,我覺得是即性感又迷人。

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“入定”時的表情,眼神直勾勾的,我怎麼感覺那麼吸引人。

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這個,其他兩哥們都閉著嘴,但愛麗絲依然招牌咧嘴露齒。

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即使吹個口哨挑釁,也沒有那種面部扭曲的怪樣。

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而在《生化危機》系列中,愛麗絲的幾款戰鬥造型,即沒有那種讓人覺得柔弱的不搭,也沒有剛硬過頭至缺失了性別屬性。

那是另一種女人味,英氣四射。

簡直就是戰衣的衣架子。

剛開始的紅裙吊帶型:

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網格戰鬥裝

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沙漠大衣裝

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黑色緊身裝

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我最早認識米拉喬沃維奇的電影是科幻片《第五元素》。

這個片子有著較高的口碑,也是她為大多數觀眾認識的作品。

當時,22歲的她,在片中扮演了一個帶著童真,身負重任的外星女子。

一頭紅髮的她,和現在對比起來,還顯稚嫩。

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不過因為這部《第五元素》,米拉喬沃維奇和法國導演呂克貝松結緣,成就了一段婚姻。

只是,這段婚姻沒維持多久,隨著後來兩人合作的《聖女貞德》的失敗,這段婚姻也走到了盡頭。

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呂克貝松當時在這部《聖女貞德》中加入一些自己理解的宗教等元素,最終這片子成為一鍋亂粥。

而米拉喬沃維奇對於貞德的扮演,也讓人覺得她並不適合這個角色。

最終,2人的婚姻只維持了2年。

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呂克貝松讓米拉喬沃維奇在影壇展露頭角。

而《生化危機》系列的導演保羅安德森,則是給了她演藝生涯的巔峰角色。

不管這套電影有這樣好那樣壞,但是愛麗絲這個角色,我覺得是成功的。

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不僅僅在形象上成功,而配合電影為愛麗絲所設計的一切,可以說都是量身定做的。

做為一個快速成長,且能力最強的打怪女子,愛麗絲有著這樣一個孤單英雄所需要的特質。

一個人的時候,耐得住寂寞。

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遇到人的時候,能夠迅速聚攏其他人,組成小隊,而她則成為這個隊伍的關鍵領袖。

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她冷靜,判斷力很強,關鍵時刻,在別人手足無措之時,她總是能迅速找到破局的辦法。

而且,每次都能轉敗為勝。

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據說,為了拍《生化危機》,米拉喬沃維奇還特地去學了不同的格鬥技巧。

很多動作場面都是她親自上陣。

愛麗絲身上的一些淤青,傷腫,也是真實的。

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所以,儘管我不相信她完全沒有用替身,但是在片中呈現出來的打鬥效果,卻沒讓人感覺僅僅是擺著姿勢的花拳繡腿罷了。

打起來,架勢十足。

盡顯靈動。

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一個人甚至可以飛簷走壁地追著喪屍打。

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玩起武器,十八般現代武器也樣樣手到擒來。

什麼槍械都能玩得轉。

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甚至還能做出改裝,讓硬幣做為子彈,爆發出極強的破壞力。

連龐然大屍都要轟然倒下。

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能開飛機,在短短的跑道上也能緊急迫降。

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更不用說拿著兩把彎刀,砍屍如切菜般的利落了。

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場面上,《生化危機》系列也給了愛麗絲極盡的耍酷空間。

不管這些場面再怎麼套路,但我必須承認,愛麗絲酷斃了。

駕著一輛摩托車,從教堂窗戶上,破窗而入。

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從樓頂躍下,後面一堆喪屍跟著跌落。

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使用吊具,迅速爬升,然後一躍越過喪屍頭頂,順帶開槍。

接著,擺出一個漂亮的落地姿勢。

不用回頭看,喪屍已在身後倒下。

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還有那沙漠中,遇到一群喪屍烏鴉的那段。

愛麗絲的出現,使得天上的烏鴉全部被火團滅。

在熊熊烈火下的愛麗絲,那個畫面又是太酷。

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這一路的打怪歷程,說實話在視覺上我覺得還是挺滿足的。

但誠如很多人所言,《生化危機》系列的前三部,至少故事還是圍繞著保護傘公司,

T病毒這些故事線展開。

愛麗絲打殭屍雖然套路,但至少還有故事線撐著。

但到了第4部和第5部,《生化危機》基本上可以稱為愛麗絲的打怪之旅了。

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其中,第五部給我的遊戲感很強。

它有著我們玩遊戲的時候,出現的一個個關卡內容介紹。

就像這樣:

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關卡介紹完了後,就出現了這種剩下的交給玩家的感覺。

——愛麗絲打喪屍小隊出發,開打。

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打到一定程度,或者打到中間的時候,就像遊戲一樣,會插入一個劇情過度。

或者是任務難度加大的說明。

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但是這些並沒有改變第4和第5部脫離前三部故事線的短柄。

這兩部,用的全部是故事支線。

對於前三部故事的內容,並沒有起到推進作用。

而對於整個系列的故事,也讓人感覺銜接不足。

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如果和第4,5部比起來,從故事線來看,終章其實算是進步了。

它又回到了保護傘的故事脈絡下。

同時,連第一集中的鐳射走廊又出現了。

只不過,這個鐳射走廊在愛麗絲面前就顯得弱了。

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並不是愛麗絲的功力有多強,而是讓我感覺為了把故事說通,情節上設計了BUG。

比如第一集,鐳射陣到最後化成這種天羅地網式的排列情況。

任你再能跳,能躲,都逃不過被切割的命運。

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而在終章中,這種網狀排列沒有出現。

掃過來的鐳射,總是存在著縫隙,能讓愛麗絲或躲,或跳,或躍起地避過。

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風扇那段更是有些莫名。

風扇的吸力在那個情況下,完全可以做到把愛麗絲等人團滅的程度。

但偏偏,滅了一個人之後,風扇停止轉動了。

剩下的愛麗絲小隊得以繼續行進到下一個關卡。

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也有讓我感覺好玩的地方。

比如反派開著坦克,坦克後面跟著一群喪屍。

這群喪屍在這樣的情況下,成為反派的作戰大軍這個設計,我覺得挺有趣的。

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不管怎樣,故事有著這樣那樣的說不通,至少這一集還試圖把整個故事說圓了。

紅皇后終於露出了廬山真面目,愛麗絲的身世,整個T病毒製造的來龍去脈,至少都說通了。

所以,如果不去計較這些BUG的話,其實《生化危機:終章》是一部娛樂性還蠻強的爆米花電影。

反正打得熱熱鬧鬧。

甚至,它的結局還給了我一點小驚喜。

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米拉喬沃維奇算不上一線巨星,但是這個女人卻有著她特別的地方。

5歲時候,跟著父母從烏克蘭來到美國的她,當時在學校也是孤獨的。

由於80年代還是冷戰時期的末尾,因此,在美國的學校裡,同學們對她並不待見。

那時候的她,童年就感受到了孤獨。

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但不到11歲,她就走上了T型臺,成為模特。

甚至,在1986年,11歲的她就被評為“世界上最難忘的女性。”

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她出道甚早,接觸過的演繹領域也很多。

電影,模特等。

即使她早早就步入了婚姻殿堂,即使她16歲就做了女主角。

但她也是童星出身卻沒有墮落的範例之一。

她的電影角色,很多是天馬行空的,而她的人生,也如戲一般。

甚至,她在20歲出頭的年紀,還曾經出版了一張唱片。

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做為愛麗絲,她從27歲打到了42歲。

狀態依然不減。

做為一個女人,透過《生化危機》系列,她和導演保羅安德森結為連理。

在42歲的年紀,她出演的《生化危機:終章》中,女兒已經長大,並能客串父母的電影,成為裡面重要角色—紅皇后了。

如果,米拉喬沃維奇版本的《生化危機》就此告一段落,她的愛麗絲就此定格,我覺得,又何嘗不是一個良好的句號呢?

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