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如何利用彈性目標去進行目標管理

2022-05-17由 人人都是產品經理 發表于 畜牧業

目標管理法怎麼做

上篇文章講述《做目標管理之前,請確定你的個人價值》當這一步做好後,現在來講講如何科學地做目標管理。

如何利用彈性目標去進行目標管理

從上篇提到的兩個問題粗發:

你未來的期待是什麼?

你現在擁有什麼資源?

你未來的期待是什麼?

為什麼我們要看到未來,因為制定目標本身就是在未來,看得更遠可以更好地制定目標,全域性視野看待人生的軌跡,讓未來發展變得有跡可循,突破窮人思維(have-do-be)中“匱乏”對自己的綁架,發揮內在動力,對未來的堅信可以讓自己當下變得更加從容,面對波動可以減少情緒困擾。

那我們如何更好地看到未來?

思考自己的興趣,利用自己的想象力來勾畫未來的樣子;思考自己的身份,找到人生的終點,規劃人生之路;思考什麼才是長期有價值,並規劃每個價值節點可能的樣子。

未來要做成什麼樣的呢?首先看你自己的興趣,有興趣的工作能更好的發揮自己的能量,然後看自己在公司的身份和定位,結合你的當前處境和你的興趣,去思考你要設定一個怎麼樣的目標能產生更長期的價值,然後開始分配自己未來幾個月甚至一年的時間規劃,每個週期的任務節點要達到什麼樣的目標,這些短期/中期目標最終還是服務你的長期目標。

你現在擁有什麼資源?

你擁有什麼?這個討論主要從個人成長方面聊,首先是

公司背景和團隊氛圍

,對於大多數人來說,我們都處在小型/中型設計公司的環境中,第一這種公司好處是要學習的東西比較多,需要接觸方方面面,壞處是時間分配不夠用,很多知識點只是淺嘗而止,導致設計體系的思維不夠全面,沒法跟大公司的設計師相對比;

第二點就是團隊氛圍方面,有不少小夥伴跟我反饋過,所處團隊同事包括設計/產品/開發,不上進得過且過,不做規範,不整理檔案,不肯學新東西,設計沒章法沒流程,還自以為自己很厲害,想推動改進也推動不了,這問題還在領導身上,領導眼光不足,呆板不願意變通,而且壓制屬下不給他們有機會提出自己意見,一言堂管理,這種情況屢見不鮮。

以上這些種種限制,會侷限了大多數設計師的發展。如果你覺得目前擁有的只是一份可以領薪水的工作,留著無趣走了不敢,這就是你不瞭解自己情況,你以為走了去大公司就沒這情況,其實哪裡都會有機會遇到不靠譜的同時,不合理發需求的產品,不願意溝通的研發,那為什麼大公司會優於中小型公司呢?

原因很簡單,大公司的設計師既是公司成就他們。也是他們成就公司,因為他們有自己一定的方法論,

敢於主動去解決問題,而不是期待著遇到所謂靠譜的人

環境只是一方面,事情都是有兩面性,其實我們仔細審視,我們擁有的不止一份工作,更是有無限的機會。因為設計的流程不規範,我們可以自己去建立設計語言,獲得團隊的認可,因為產品互動不好難搞,我們可以自己去學習相關互動知識,因為產品研發能溝通,我們可以鍛鍊自己的溝通能力

什麼是設計師?設計師就是來解決生活難題的

如果透過你努力做出改變了,團隊氛圍和工作環境還是毫無起色,那就是本來問題比較深,這時你擁有多項能力後再跳大公司,也不是什麼難事。不要給藉口自己去溫水煮蛙,得過且過地混日子。如果你覺得自己擁有的機會很少,那是不是就要審視下自己,你擁有解決問題的能力也是很少,因此才侷限在一個不上不下的地方。

目標管理法

1。 日常學習如何設定目標?

假設一個背景,你目前對未來期待是成為資深UI設計師,目前擁有隻有普通專案經驗和UI知識,其他方面均不熟悉,但是我們很清楚,資深UI設計師,不止UI設計的技能,那你設定自己近期三個月學習目標是學會字型設計。

首先這個目標需要可量化,可實現,有時間拆分的。

普通人定目標,看到一些大神很牛,1-2天就出一張設計稿,也傻傻給自己定一個這樣目標,每天一張,初期是臨摹,等於給自己挖了一個很大的坑。

這就是前面提到毫無價值思維,靠衝動去做事。

其實主動學習,提升自己的心是挺好的事情,問題出在不清楚自己的能力和定位,經過長期積累的大神每天一張字型設計,非常有可能做到,而且有可能就是工作需求,不需要佔用自己額外設計時間,但是我們不同,我們要在確保工作完成情況下,才去做練習提升的。

因此我們設定的目標要考慮自己的情況,例如制定三天臨摹一張圖,臨摹到10張開始原創。請注意說到這裡,又犯錯了,開始原創?原創什麼?如果自己是無規律地選擇臨摹不同風格的設計,如果原創你頭腦就會比較亂,沒有系統化,所以才說目標要具體化,量化的。例如臨摹的是同類型風格的10張,那你原創就可以針對這種風格來了。

2。 彈性目標的原理和好處

但是問題又來了,為什麼設定比較清晰目標了?我們還是堅持不下來了,原因很簡單,缺少彈性目標呀!

什麼是彈性目標?例如你三天臨摹同風格的一張圖,臨摹夠幾張後原創一張,然後再去重複這步驟,聽起來沒毛病。但是問題在這目標未必可實現呀,因為只有一個選擇方案,如果你突然接到很大緊急任務,遇到朋友約你去玩,那怎麼辦?任務就擱淺了,等擱淺幾次後,你情緒低落就會放棄了,再次想做時候,感覺又會突然有事,情緒反撲產生。

我們短期目標是不能只有一種方案的,必須有多種替代方案,他們最終目標都是服務於提升某方面設計技能。

舉例子你本來設定的是三天臨摹一張,那算是A目標,你還應該有B目標,C目標,根據預估你可能的時間分配來,例如你時間比較少,你可以設定今天只要學習一組設計,然後發圖片和自己分析到知識星球打卡就完成目標,這是

B目標

,或者你因為外出時間更少,那就找更碎片時間去找風格不錯的設計,發一組去知識星球打卡即可,純欣賞記憶,給自己留個印象,這是

C目標

,等有時間再去跳轉到A目標,為了A目標提供臨摹素材。

以每三天為期,你可以根據當前可支配的時間選擇

A目標,或者B目標,或者C目標

,這一切均是服務X終極目標。

這樣就會比較好堅持下來,培養自己的習慣,避免不良情緒,破罐子破摔,因為人無完人,不可能永遠都這麼有空,天天堅持學習,本來人就會有惰性。

任何堅持不下來的學習目標都是有原因的,只有科學的方法去安排自己的學習計劃,才能產生更好效果。

希望本篇文章能夠幫助大家在學習路上走得更順,合理地進行自我的目標管理,真正從量變到質變,設計水平更上一層樓!我們下期再見!

本文由 @凌凌 原創釋出於人人都是產品經理。未經許可,禁止轉載

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