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斬殺女妖美杜莎,珀爾修斯的成名之戰,一則像極了遊戲的神話故事

2022-02-17由 花雨齋筆記 發表于 畜牧業

蛇髮女妖被誰殺死

珀爾修斯是宙斯和阿爾戈斯國公主達那厄的兒子,因為預言說他將來會殺死國王奪取王位,所以在他出生後沒多久,他和他的母親就被國王裝進大箱子扔進了海里,他們隨著海水漂到了塞裡福斯島,被波呂得克忒斯兄弟救了下來,後來,他的母親達那厄嫁給了波呂得克忒斯,他在繼父的百般疼愛下長成了一位英武不凡的青年。成年後珀爾修斯,在繼父的鼓勵下,決定去除掉可怕的蛇髮女妖美杜莎。而這一場從出發到成功斬殺美杜莎的英雄故事,就像是一套完整的遊戲副本攻略,宕蕩起伏,精彩有趣。

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希臘神話

這個故事的角色安排和遊戲裡的角色設定模式的相似度達90%,現在筆者就將故事內容用遊戲的手法展示一下:

遊戲名稱:《希臘神話》美杜莎副本

遊戲場景:塞裡福斯島、微光之地、岩石小島

角色暱稱:珀爾修斯

大BOSS:蛇髮女妖美杜莎

沿途必需要經過的NPC:老漁翁、灰婦人

裝備:神使赫耳墨斯帶翼的金鞋、冥界之神哈得斯的隱形帽、火神赫準斯托斯製造的鑽石鐮、雅典娜的盾牌

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遊戲開始

一切準備妥當,遊戲開始了。首先角色珀爾修斯從新手村塞裡福斯島出發,到海外找到NPC老漁翁,與他開始對話,請他送自己出海,去殺女妖美杜莎。按照常規套路,NPC老漁翁自然要提醒他,外面的世界很危險,千萬不要去。這時,遊戲介面會跳出選項框:你確定要出海嗎?答案一個是“是”,一個是“否”。角色珀爾修斯心意已決,毫不猶豫選擇了“是”。然後出現大屏畫面,和激昂的背景音樂,老漁翁變成了智慧女神雅典娜,與此同時,畫面上出現幾行字:“意志堅定的人一定能得到神祇的賜福,我很欣賞你的英勇無畏。現在我就代表我的父親,也是你的父親宙斯賜予你三樣寶貝。”這三件寶貝就是在前文裡提到的三樣酷炫的裝備。然後畫面上又換了幾行字:這是關於角色珀爾修斯如何去尋找女妖美杜莎的具體攻略。

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雅典娜

大屏畫面消失了,角色珀爾修斯開啟行囊,會發現裡面除了宙斯給的三件裝備之外,還多了一個盾牌,那是雅典娜自己配備的裝備,此時也暫時借給角色珀爾修斯使用了。角色珀爾修斯將裝備全部穿戴好,正式開始了他的英雄之旅。首先按照NPC給的攻略,角色珀爾修斯用神使赫耳墨斯帶翼的金鞋,沿著太陽執行的軌跡,一直向西飛,到達大洋之濱的“微光之地”。到了那裡,找到一個山洞,山洞裡有三個NPC,她們就是需要使用一些小技巧對付的“灰婦人”。

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山洞裡的灰婦人

根據攻略說明,這三位灰婦人是蛇髮女妖美杜莎的妹妹,知道如何找到女妖的巢穴,但是她們有預卜未來的能力,角色的心思是瞞不了她們的。她們的弱點就是她們三個人只有一隻眼睛,於是,這個時候角色珀爾修斯就要用到宙斯給的第二個裝備,冥界之神哈得斯的隱形帽。

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尋找杜美莎

角色珀爾修斯啟動了隱形帽的功能,悄悄地潛伏在那三個灰婦人的身邊,趁著她們三人傳遞眼睛的時候,迅速搶下那隻眼睛,然後要挾她們說出女妖的住處。她們不敢冒著失去唯一一隻眼睛的風險,最終將女妖的住處告訴了他。好,現在就要去鬥最後的大BOSS,蛇髮女妖杜美莎了。他沿著大洋的邊界向南飛,看到一座緊挨著山峰的岩石小島。角色遠遠地望見三個長著翅膀的人正趴在小島的平頂上。

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美杜莎

這個時候,明白遊戲攻略的角色一定要注意,因為雅典娜的攻略裡說過,美杜莎的眼睛有著非凡的魔力,凡人看到了就會變成石像。所以這個時候,角色珀爾修斯按著攻略上的正確操作方式,舉著雅典娜給的盾牌,倒著向後走。他看清了身後的人影確實就是蛇髮女妖三姐妹。她們的腦袋上沒有一根頭髮,上面密密麻麻盤踞著許多毒蛇。三個人中有一個長著白色的如同天鵝一樣的翅膀,這就是角色珀爾睡斯需要殺掉的目標美杜莎。

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飛得無影無蹤

角色珀爾修斯舉著盾牌,繼續靠近美杜莎,這時,美杜莎突然睜開眼睛,射出無比兇狠的光,即使只是在盾牌上的反射,也亦讓人心驚膽顫,角色珀爾修斯當機立斷,立刻用火神赫準斯托斯製造的鑽石鐮猛地砍向美杜莎。只見鑽石鐮刀劃出一道閃亮的弧線,隨後“呯”地一聲,美杜莎的腦袋掉在了地上。與此同時,雙翼飛馬珀伽索斯和巨人克律薩俄耳——波寒冬和美杜莎的孩子,從美杜莎的軀體裡飛了出來,剎那間便飛得無影無蹤。

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飛馬

這時畫面又切換成大屏效果,這是遊戲副本結束的總結性畫面,美杜莎的姐妹們發現了變故,但因為角色珀爾修斯隱形帽,她們沒能找到他的蹤跡。而角色珀爾修斯雖然逃過了女妖的追殺,卻遇到了大風,在空中幾乎無法保持平衡,當搖晃著飛過利比亞沙漠上空的時候,美杜莎的腦袋滴落了幾滴鮮血,剛一著地就變成了各種各樣的毒蛇。從那以後,人間就多了蛇這個冷血的動物。

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遊戲從神話裡借鑑了很多

就這樣,角色珀爾修斯成功完成“女妖美杜莎”副本任務,而這一則像極了遊戲的神話故事也結束了。神話與遊戲很多地方有著共同之處,而由神話改編出的遊戲也比比皆是,例如:有著龐大玩家的《夢幻西遊》、《大話西遊》就是來源於中國神魔小說《西遊記》;而80後最熟悉的《聖鬥士星矢》其靈感無疑是來自古老的《希臘神話》;更別說遊戲《戰神》,毫無疑問,滿滿的都是北歐神話的影子。

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用神話裡的建築物做原型

事實上,很多遊戲裡隱藏著大量的神話故事中的怪物、裝備、大BOSS,情節線等內容,而有些遊戲的背景甚至直接選用了故事裡具體地標性質的建築物做原型,創作出恢弘大氣的遊戲背景畫面。歷史或神話愛好者們往往可以從遊戲裡發掘出很多歷史中的人物、場景、故事,而有些遊戲甚至還會被專業人士用來做參考,研究相關的歷史、宗教和文化。或者,我們可以用逆向思維,大膽假設,也許最初出現的遊戲模式構成,那靈光一閃的瞬間正是來自古老的神話故事。