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網咖進化史:警惕“礦場”這個怪胎,巨大的能量浪費簡直是在犯罪

2022-02-10由 唯知人文 發表于 畜牧業

網咖桌椅尺寸

文/謝夏晴 原創文章

1、網咖曾是一個神奇般的存在

網咖,是由網路咖啡屋發展而來。據現有資料顯示:世界上第一家網咖,是由一個波蘭姑娘於1994年9月1日在英國倫敦西區開設的,當時的網咖名字叫Cyberia。網咖傳入到我國,則在其兩年之後,1996年5月中國第一家網咖在上海誕生,名字叫作蓋威特,當時的上網費用是令人乍舌的40元/小時,要知道當時全國每月人均收入也就是500元,貴的離譜呀!

網咖進化史:警惕“礦場”這個怪胎,巨大的能量浪費簡直是在犯罪

隨後,在眾多年輕人的推動下,網咖這種新生事物就像一棵種子,迅速發芽、生長,並在一線城市裡立足紮根。

大約在1998年,網咖迎來了第一個發展熱潮。有一個年輕人看到這裡面潛藏的商機,他著手開發一款即時聊天工具,以方便人們在網上聊天。1999年,這款叫QICQ(即QQ的前身)的軟體開發出來,並免費供網民下載,立馬引起轟動。這個以企鵝為形象標誌的即時聊天工具,幾乎是和網咖相互成就。

網咖進化史:警惕“礦場”這個怪胎,巨大的能量浪費簡直是在犯罪

當時的網咖,功能比較簡單,主要是網路聊天、聽音樂、看電影,玩單機遊戲。最重要的功能,當然是透過QQ與另一端那個TA聊天。QQ這種即時通訊工具的出現,讓很多年輕人為之瘋狂,跑去網咖上網更多就是登陸QQ,查詢好友,你好呀,你是哪裡的啊,你多大……各種查戶口,好不容易加上好友之後,就可以愉快地聊天了,原來的再見都叫88或886,去吧就叫7878,準備下線了,還非得看對方回過來訊息再下線。那個時候還真是純聊天。

網咖進化史:警惕“礦場”這個怪胎,巨大的能量浪費簡直是在犯罪

除了聊天之外,就是聽音樂了,看電影了。那時音樂、電影都是已下載到了本地影盤,直擊點選即可觀看。再加上管理不是很嚴,影盤裡面有不少愛情動作片,這就成為在網咖通宵包夜的人精神食糧。遊戲的話,全是單機遊戲,最火熱的要數“紅警”、“CS”了。

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2003年,一款叫作《傳奇》的大型多人線上角色扮演遊戲風靡起來,它有效帶動了網咖野蠻發展。網咖遍地開花,大街小巷小角落都有網咖的存在,特別是學校、商場附近。網咖為何這麼火,因為賺錢呀,而且是躺著賺錢,只要網咖裡面不出安全事故,幾乎是天天爆滿,既使在地下室也是如此。

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昏暗的網咖裡面,空氣中瀰漫著二手菸和泡麵的味道,另外桌椅、鍵盤上沾滿油膩的汗漬,另外還有隨意丟棄的菸頭、易拉罐,說不定某個角落就有幾個人歪頭斜躺在椅子上呼呼大睡,他們多半是經過通宵大戰的神人。這就是大多數網咖的真實寫照,

單純地用髒、亂、差來形容是不全面的,老師家長們視這裡為“現代鴉片館”,而混跡於網咖的年輕人則視這裡為精神樂園。

2、傳統網咖逐漸消失了

網咖的普及一方面促使上網費用的降低,只需要兩三塊錢就可以在網咖裡面待一個小時了,也令想學習電腦操作的人,找到了學習的平臺,畢竟那時能買得起電腦的家庭不多。然而網咖的野蠻生長也帶來一些社會隱患。

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不少學生逃課,在網咖裡面廝混,荒廢學業,嚴重影響了學校秩序;另外還有不少社會閒散人員也集聚在網咖,經常發生打群架事件;沒錢上網,怎麼辦,除了擠用了生活費,甚至還會去偷,去搶。記得高中時,宿舍就有一個人玩《傳奇》上癮,他把所有生活費都用於上網了,連續幾天幹吃泡麵解決,有天半夜裡說肚子痛,結果在醫院裡躺了一週,除了花費大量的醫藥費,更是把家長和學校老師急壞了。

網咖進化史:警惕“礦場”這個怪胎,巨大的能量浪費簡直是在犯罪

網咖成為當時有名的“取款機”,但卻缺乏有效的管理,其中積累各種隱患,遲早會爆發出來。

2002年6月16日,北京“藍極速”網咖發生人為縱火事件,造成25人死亡,10餘人受傷的慘劇,這起事件直接催生《網際網路上網服務營業場所管理條例》出臺,相關部門終於開始嚴厲整頓網咖管理亂象。政府有意將網咖經營管理往“連鎖運營”上面帶,同時逐步關閉單體網咖,重拳打擊“黑網咖”。再加上人們生活水平的提升和3G、4G網路的普及,購買電腦和上網越來越方便,去網咖的人員逐漸少了。

這也是為何滿大街的網咖消失了的原因。

3、網咖時代到來

2013年,經歷長達10年的寒冬後,文化部宣佈解禁單體網咖的審批。2014年,相關部門聯合發出通知,調整網咖行業管理政策,全面放開網咖審批,併力推網咖行業轉型升級。於是“網咖2。0”出現了,這就是“網咖”。

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我所住的地方就有一家連鎖網咖,去裡面感受了一下,還真不錯。寬敞明亮的大廳,咖啡館式的優雅環境,高畫質大屏顯示器,高配置電腦,機械背光鍵盤,舒適的沙發椅,吧檯可提供飲料、咖啡等飲料,甚至還有點心、小吃,只要按一下呼叫鍵,就有穿著整齊的服務員來到身邊,可以直接點餐。另外還有貼心的包廂,更大的尺寸的螢幕,個人空間等。這是一種集咖啡館式的休閒和網咖上網功能於一體的網咖業態——“網咖”,似乎回到了網咖最初的內涵“網路咖啡屋”。

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現在的網咖,已不再是單純地拼“機時費”,也不是拼電腦硬體配置,而且拼服務與環境。

升級之後,網咖與傳統網咖的環境不可同日而語,也確實改變網咖以往“低端”形象。現在有些商務人士也願意在網咖裡面消費。特別是那些電競遊戲愛好者們,雖然自己家裡有高階電腦玩得起遊戲,但為了感受那種氛圍,還是願意泡在網咖裡面和隊友們一起競技。

4、巨大能源浪費下的狂歡

那麼,“網咖”是否是網咖發展的“終極模式”?當然不是。

據AI財經社報道,一種稱為

“礦場”

的事物正在悄然發展,並形成一定的規模。這裡的“礦場”當然不是傳統意義上的礦場,

它更像是一個超大型的機房,裡面有幾百上千臺大功率礦機,透過複雜的程式演算挖掘虛擬貨幣“比特幣”。

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比特幣是是一種虛擬錢幣,因此並不是在出產線上出產出來的,而是透過功率巨大的計算機,憑據設計者事先設計的流程,做類似猜數字的遊戲,猜對了就會生成新的比特幣,業內叫做挖礦,而承擔挖礦功能的計算機就是所謂的礦機。

網咖進化史:警惕“礦場”這個怪胎,巨大的能量浪費簡直是在犯罪

礦機不便宜,每臺都是以萬為單位級別的,以5000臺數量的中型礦場為例,光硬體投入也要近1個億,一般人是承擔不起的,所以呢,礦主背後站著土豪集團。為了追逐“比特幣”帶來的利益,不少開網咖的人,紛紛扎進到這種瘋狂挖礦中來。對於他們來說,開網咖與挖礦兩者沒有什麼本質區別。

你要知道,全世界70%的比特幣都在我國產生,而且多是在邊遠山區。這種前沿的金融事物為什麼獨獨偏愛我國深山?這是因為挖礦是非常耗能的,

一個擁有5000臺礦機的中型礦場,一年耗電就到達6000多萬度!這是什麼概念?相當於一個10萬人口的鄉鎮一年的餬口用電量。

我就想知道,花費如此大的能源,只為了做一種演算法,是不是在浪費社會資源,是不是在犯罪?

網咖進化史:警惕“礦場”這個怪胎,巨大的能量浪費簡直是在犯罪

耗電這麼大,如果按平常工業用電1元/度計算,那礦主絕對要破產!為了節約電費支出,礦主們只好把礦場建在水電站旁邊,這樣以來就可以享受0。3-0。4元/度電價,光電費這一塊就可以節約不少。更為誇張的是,有些的礦場背後的金主還想直接斥巨資買下一座水電站,更有礦場試圖投資興建一座水電站以供己用!

從網咖到網咖,更像是一場品牌化行動,它一改網咖低端形象,提升了網咖檔次;而“礦場”的出現,更像是一個“怪胎”,礦主們以及背後的金主為了追逐“比特幣”利益,瘋狂程度簡直讓人瞠目結舌。這種行為難道沒有人管?