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公主連結Re:Dive:棒球小遊戲困難和高難的簡化思路

2022-08-09由 178一起遊戲吧 發表于 畜牧業

棒球怎麼打全壘打

作者:NGA-銀星呦

公主連結Re:Dive:棒球小遊戲困難和高難的簡化思路

昨晚就在思考嘗試這個小遊戲的取巧思路了,目前得出如下結論:

首先是困難模式,人物選用CCS,觀察對手30次投球后落點,不論他投弧線球直線球,其實最終落點90%以上(目測又25次+)都在球棒初始範圍內;

也就是說可以不需要動搖桿控制位置,專注於把球打中即可,而CCS角色大力出奇跡,中球基本不是運氣差都是全壘打,完美適配,困難模式的8全壘打成就基本凹一兩次就過了;

然後是高難模式,人物選用佑樹君,我觀察了初音40次投球后落點,同理不論是直球弧線球減速球以及隱形球,最終落點90%以上在初始球棒範圍,同理不需要動搖桿專注打中球即可,佑樹有運氣加成,而初音雖然球速不同但是都是喂球,所以10球會有三四球暴擊;

尤其減速和隱形容易出暴擊,即使不是暴擊也容易出黑騎+海龍的路線達到190米,只要適應初音的不同球種的速度保證全中,佑樹君可以輕鬆做到7全壘打2000+米,2100米要一定運氣成分。

編輯:在此基礎之上又觀察了一會,發現初音的球即使落點偏移初始位置,也只會左右偏移,模擬器玩家可在搖桿左右設定兩個按鍵,如果是偏移的球在擊球同時按左右之一鍵即可提高暴擊機率;

目前這個方法我模擬器測試4遍有2遍成績能拿成就,比不動搖桿成功率高些,當然一切的基礎在於你能打中全部10個球。忘了說最重要的一點,初音的球除了減速球之外都可以目押球經過那個深淺綠色半圓交界線。

最後來到超難(煉獄是吧)模式,嘉夜的球只能說落點經常脫靶。完全沒有取巧思路只能靠硬實力,而這個硬實力要求在失去了dmm端的暫停大法之後達到了新的高度,凹了一個小時左右我現在只想對嘉夜使用我的小夫龍拳。