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王者營地的“戰鬥力”,大神的看不準,混子一眼就知道

2021-07-03由 救死扶傷牛 發表于 農業

戰鬥力是什麼意思

王者榮耀打完經常用營地的戰力查戶口,個人感覺有一定的參考性吧,沒事也喜歡翻翻看,因為排位不根據營地的戰力排,所以王者營地的“戰鬥力”還是一個說明召喚師的水平的標準的,基本高的不一定強,但低的一定是菜。

王者榮耀營地的戰力演算法討論了這麼久基本已經被摸透了。基本是段位基礎分(佔比:高)+英雄數量基礎分(佔比:低)+表現分*場數*勝率係數(佔比:高,勝率係數有正負,都是絕對值越高係數越大,就是說勝率很高或者很低的情況,戰力都會跟基礎分差的越來越大)。

王者營地的“戰鬥力”,大神的看不準,混子一眼就知道

星耀6萬,王者7萬,榮耀王者8w5打底,這是基本的戰力標準線了。有人統計低於這個數就是這個段的拖後腿。上面的計算規律就決定了總勝率的必要性,這個5w分的朋友勝率低於50屬於負勝率,所以分才這麼低,只有把勝率打正才能戰力超過基礎分,否則就是越打分越低,人菜又愛玩的玩家因為負勝率還場數高,分數都低的離譜。

都是在王者榮耀的匹配機制下因為場數高一直連累高勝率大神躺上去的,營地戰力有個比較好的地方是,段位跟戰力值掛鉤,不論你是賽季初還是賽季末,看你當前段位跟戰力值區間大概就能看出你的水平,比遊戲內看排位勝率和評分圖還準。

所以一些王者守門員和肝帝elo受益玩家基本就很難提升戰力了。又菜又愛玩的玩家真的非常容易在營地戰力面前暴露。

王者營地的“戰鬥力”,大神的看不準,混子一眼就知道

打完出來就看最菜那個的王者營地戰力,還經常有50%勝率以下的坑貨,非常真實,不過高一點的戰力就很奇怪了,周圍會玩的基本都是9,10w,但分界線就沒那麼清晰了。所以是不是大神很難看出來,不過混子一眼就知道了。

有一種說法是王者營地裡的戰鬥力基本能體現真實水平哪怕是有大腿帶,但戰鬥力依然是真實水平,比如妹子自己打,只是一直有大腿帶,到王者戰鬥力只有2w8,看起來很傳說的戰力判定,不知道是不是真的,感覺有點誇張,不過上王者,戰力5w,6w這種玩家倒是挺多了。

王者營地的“戰鬥力”,大神的看不準,混子一眼就知道

而且都是挺經典的玩家,記得遇見有一個是玩10來個賽季,基本一看70個面板全在這,面板碎片+活動送的面板+戰令面板禮盒+賽季皮,一個付費面板都沒有,玩了幾萬場全靠白嫖,下次一定,能氣死天美,但愛王者榮耀這遊戲可以用痴迷形容,每賽季1000場起步,用生命玩遊戲,卻能把控住一分不花,實力沒有一點進步,勝率低於50%,星星都是肝挺多,看到這種玩家都不知道怎麼排一起的,只能繼續罵王者榮耀了。

王者營地的“戰鬥力”,大神的看不準,混子一眼就知道

另外,王者營地方面還有極大的影響因素,就是匹配,無限亂鬥等娛樂模式都會加減的戰鬥力,導致一些玩家回去刷這個戰力,不是排位肝帝的話,休閒娛樂模式玩多也會影響這個戰力的評判,所以也是不準確的。

不過相對於別的資料綜評能相對合理的展現個人在當前段位的水平,王者榮耀強的玩家可以看巔峰賽戰力,英雄標,這是鐵標準,菜的可以參考一下營地戰力,偏離標準太多就是王者榮耀的匹配機制問題了。