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UG10.0如何建模“開口空心鈴鐺”?

2022-04-11由 夢境我做主 發表于 農業

ug10.0許可證怎麼啟用

1、開啟UG10。0軟體,新建一個空白的模型檔案,使軟體進入到三維建模介面。

UG10.0如何建模“開口空心鈴鐺”?

2、執行【旋轉——XY平面】,直接進入到草圖,

啟用圓命令,以原點為圓心畫一個圓,雙擊修改直徑為20,

啟用偏置曲線命令,向內偏置1,

啟用直線命令,畫一個直線,與縱軸重合,

啟用快速修剪命令,修剪掉縱軸右邊的圓弧和兩個圓弧之外的直線段,

點選完成,退出草圖。

UG10.0如何建模“開口空心鈴鐺”?

3、回到旋轉對話方塊,選擇Y軸為旋轉軸,預設旋轉360°,點選確定。

UG10.0如何建模“開口空心鈴鐺”?

4、執行【拉伸——XZ平面】,直接進入草圖,

啟用矩形命令,畫一個矩形,雙擊修改矩形尺寸,寬3,單邊距離Y軸1。5,底部距離X軸1。5,上部超出實體,

啟用圓命令,分別以矩形下邊兩個角點為圓心畫兩個相互相切的圓,

啟用“快速修剪”命令,裁剪成下圖所示的樣子,

點選“完成”,退出草圖。

UG10.0如何建模“開口空心鈴鐺”?

5、回到“拉伸”對話方塊,注意三個紅色框選,

首先限制一欄,兩個都選擇“貫通”,然後布林一欄點選“求差”,

最後點選“確定”,完成鈴鐺的開口建立。

UG10.0如何建模“開口空心鈴鐺”?

6、執行【選單——插入——設計特徵——球】。

中心點預設的是座標原點,修改直徑為8,

然後就點選“確定”了。

UG10.0如何建模“開口空心鈴鐺”?

7、隱藏基準座標系,點選工具欄中的邊倒圓命令,設定半徑為R0。2,點選實體邊線,點選確定。

UG10.0如何建模“開口空心鈴鐺”?

8、執行【渲染——真實著色】,

選中外殼,點選“物件材料”,點選“銅”,

選中球,點選“物件材料——綠色亮澤塑膠”,

至此,

這個開口鈴鐺就建模並渲染完成。

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