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S8總獎金225萬,TI8總獎金2400萬,資料發現本質區別

2022-02-08由 電競焦堂 發表于 農業

總獎金是什麼意思

S8全球總決賽,IG戰隊創造了歷史,為LPL帶回了第一座全球總冠軍獎盃,英雄聯盟可以說是當下最為火熱的一款遊戲之一,不僅僅玩家數量眾多,賽制機制也相對完善,然而作為英雄聯盟的最頂級賽事S全球送決賽,獎金的數額一直備受爭議。

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S8全球總決賽的總獎金目前為225萬美元,而同年的DOTA2國際邀請賽總獎金為2400萬美元。目前,LOL的各方面資料均優於DOTA2,可以說目前兩個遊戲根本不是同一個體量,但是LOL的賽事獎金卻連DOTA2的十分之一都沒有,很多人一直說DOTA2使用了眾籌,DOTA2一直在賣情懷,其實真實情況並非如此,透過以下幾個資料,我們可以看到兩者獎金巨大差別的真實原因。

獎金的來源和比例:DOTA2國際邀請賽的獎金來源是賽前官方推出的一系列活動所銷售的總額的25%,並且這個比例為稅前比例,美國遊戲公司幾個主要稅種加起來基本要25%的稅率,如此算下來,V社官方基本是將某一時間段公司一半收入拿出來作為賽事獎金,這個比例是非常高的,反觀LOL,只是拿出了兩款面板的收入比例作為獎金,在S賽前不久,單單一款面板就銷售了數千萬元,而這樣的面板不在少數,更別說週年慶這樣大型活動的收入,如果要說銷售總額,LOL是比DOTA2要多的,但是不同的是,LOL官方拿出來作為獎金的比例則是非常低。

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當然為了彌補低額獎金所引發的爭議,拳頭公司還增加的一個選項,就是將25%的冠軍定製面板銷售收入獎勵給冠軍隊伍,這個其實才是最大的獎勵,根據一款面板少則數千萬的銷售額,6款面板可以算出,這個總金額將達到什麼資料,此外還有一些表情包的銷售分成,統計下來,LOL的冠軍收入並不會比DOTA2的冠軍低多少,但是如果是冠軍以外的隊伍就差很多了。

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綜上所述,並非LOL玩家不氪金,而是收入大部分都歸入拳頭的口袋中了。但是,賽制一直在改變,公司也一直在成長。希望以後的系列賽,拳頭公司可以割讓更大的利益獎勵給參賽的所有職業選手,促進職業圈的良好發展,吸引更多的玩家入駐。