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微軟為收購動視暴雪辯護:交易不會也沒有能力顛覆遊戲行業

2023-01-03由 科創聯盟線上 發表于 農業

自己沒有能力怎麼辦

財聯社12月23日訊(編輯 趙昊)

當地時間週四(12月22日),微軟公司表示,對動視暴雪的收購案不僅不會損害電子遊戲行業的競爭,還能讓玩家和遊戲公司都受益。

此前,美國聯邦貿易委員會(FTC)打算以損害競爭為由阻止這件價值687億美元的併購案。因為如果併購案完成後,微軟有權力不向遊戲主機上的競爭對手提供《使命召喚》等關鍵作品,可能不利於市場發展。

“僅在主機市場上排名第三”

對此,微軟在37頁的檔案中陳述了併購案不會損害市場競爭的多項理由。

檔案以圖表的形式列舉了微軟、索尼、任天堂三家在2021年的市場份額:主機銷量上,任天堂和索尼以50%和34%位居一二,微軟僅為索尼的一半左右;而從獨佔遊戲的數量來看,索尼的佔比近半,微軟僅為10%。

微軟為收購動視暴雪辯護:交易不會也沒有能力顛覆遊戲行業

另外在手機遊戲方面,微軟的收入僅佔整個市場的0。3%,動視暴雪旗下的King部門為4%。綜合這些資料,微軟將自己標榜為在主機領域上相對較弱的一方,另外即便完成收購也不會對移動遊戲領域帶來重大影響。

不僅如此,今年10月微軟遊戲業務主管菲爾·斯賓塞承諾,若交易獲批,未來10年將讓《使命召喚》在索尼和微軟的平臺上同步推出,期間這個遊戲系列還將登陸任天堂的平臺。

微軟表示,當明確不會壟斷這款遊戲時,這家在主機市場上排名第三的公司更不可能顛覆這個高度競爭的行業。不過,索尼方面至今仍不買賬。

併購案雙方表態支援交易

在微軟週四提交檔案後,動視暴雪CEO Bobby Kotick和微軟總裁布拉德·史密斯也雙雙跟進了宣告。Kotick指出,反壟斷部門沒有理由阻止這項併購案,因為這個行業的競爭很激烈,並且准入門檻也不高。

Kotick表示,“相比以往,市面上有更多遊戲裝置可供選擇,遊戲開發商無論大小都能接觸到免費的遊戲引擎和開發工具,發行途徑也從未像現在這樣廣泛,我們相信會在這則訴訟案中獲勝。”

史密斯則表示,“我們對完成交易充滿信心,依然致力於跟監管機構一同尋找創造性的解決方案,以保護科技行業的競爭環境、消費者與從業者。正如我們從過去的訴訟案件中看到的那樣,讓所有人都受益的協議一定存在。”