創意小花活,《塞爾達傳說:荒野之息》玩家打造了一場燈光秀
而五月中旬的時候,博士又和大家分享了文章《<塞爾達傳說:荒野之息>玩家化身海王,探索海拉魯水下世界》,講述了另外一位玩家利用bug和技巧來到水下世界,甚至是地心世界冒險
雙廚狂喜?仁王味兒的正統最終幻想,玩家卻吐槽:光汙染嚴重
其在地圖、流程、甚至任務建模等設計方面,明顯套用了開發《仁王》的經驗,但與此同時,也將一套能很好體現《最終幻想》風格的職業和戰鬥系統融合了進去,讓遊戲展現出來了一種與《仁王》截然不同的核心玩法
觸樂夜話:末日的時候在做什麼,有時間來釣魚嗎?
這種“反覆橫跳”的劇情安排在傳統媒介當中會顯得很割裂、很難以接受,但是在遊戲裡,冒險者就是這樣自由自在,面對著末日危機也有信心對魔王說一句:“暫停一下,先等我去釣個魚
庫罕池塘的球要拿去哪裡
2、《塞爾達傳說:荒野之息》的NPC塞爾達公主可以與玩家進行“時空對話”,指引玩家逐步返回到100年前林克和公主及“四英傑”所到訪過的地方,並回憶起當年的故事
第一款真正意義上的ARPG遊戲 沒有關卡束縛 沒有流程限制
”但有些不瞭解任天堂遊戲的玩家可能就會問了,《塞爾達傳說》憑什麼天下第一
《每日一薦》好看又好玩的單機手遊精品推薦第十六期
1《超級燃燒者》遊戲中玩家要駕駛著飛機在這個充滿著各種障礙,並且通道十分狹窄的區域中進行速度競技,由於本作採用全 3D 製作,且關卡設計選擇了管道形式,因此玩起來十分有飛行射擊遊戲的感覺