三國志11血色衣冠:窮兵黷武?你怕是要把自己給吃死吧?
2022-04-17由 拉鉤上吊一百年不許變 發表于 林業
糧食消耗量是什麼意思
在三國志11的血色衣冠MOD中,軍糧的消耗相比於原版是要大得多的,往往一座城池根本就養不起幾萬兵。
那就要弄清楚軍糧到底是怎麼消耗的,本篇,咱們就來聊聊在血色衣冠中,糧食是怎麼消耗的,又怎麼讓自己能更少地消耗糧草。
一、基礎消耗
軍糧的消耗方式,分為
城內消耗
和
城外消耗
兩部分。
城內消耗:每回合每萬人消耗500軍糧。
也就是說,每個回合結束的時候,你城中計程車兵總數,就會按照5%的比例來消耗城內的軍糧庫存。
比如上圖中,回合結束之前是10000士兵和10000軍糧。回合結束後,消耗500,變成了9500軍糧。
城外消耗:每回合每萬人消耗750軍糧。
也就是說,每個回合結束的時候,你部隊中計程車兵總數,就會按照7。5%的比例來消耗該部隊所攜帶的軍糧。
比如上圖中,回合結束之前是10000士兵和10000軍糧。回合結束後,消耗750,變成了9250軍糧。
以上
這是按照士兵的數量來計算的。
而在血色衣冠中有這樣的設定,
軍馬消耗的軍糧,等同於同數量的部隊所消耗的軍糧
。
比如上圖中,回合結束之前是10000士兵10000兵裝戰馬和10000軍糧。回合結束後,消耗1000,變成了9000軍糧。
結合上面10000士兵消耗的500軍糧,可以明顯地看出來,10000
兵
裝戰馬同樣消耗了500軍糧。
而在騎兵部隊的時候,也是一樣的。
這是10000騎兵的耗糧,可以看到,一個月消耗了1500,也是其他部隊的兩倍。也就是說,1人1馬,吃了兩份糧食。
二、糧食收入
農田的收入基本是固定值,,本篇咱們就不聊了,咱們就重點來聊聊“軍屯農”收穫的特點。
當城裡士兵達到30000時,軍屯農的收入,會變成一級農田的2倍。
軍屯
農
的收入有這麼幾個特點:
1、只對城內計程車兵數生效,出征的部隊不生效,軍馬不生效。
2、正常情況下,穀倉對軍屯農不生效。
3、最新版sire2。0中的“屯田”特技,可以使軍屯農的收入翻倍。
但是因為血色衣冠中農田市場一造就是直接升3級,而三級農田的收入是一級時的1。5倍。再加上農田可以受到穀倉的加成,加成後更是達到了一級農田的2。25倍,還要高於30000兵力時的軍屯農效果。所以實際上軍屯農在兵力較少的時候,效果並不好。只有在前線城池或者手下有“屯田”特技的時候,效果比較好。
三、降低軍糧消耗的方法
首先說一個降低軍糧消耗的誤區。
另外,在原版三國志11中,運輸部隊消耗的軍糧相比於其他部隊少了一半,這就有了很多可以利用之處。比如計謀隊往往會選擇運輸隊,不僅耗糧少而且相對來說跑得還快。還有就是比如遠征雲南,可以讓主力部隊少帶兵,把大部隊都放在運輸隊裡,然後等快接戰的時候再補充進主力部隊,達到節省軍糧的目的。
但是在血色衣冠中,運輸隊也改成了和正常部隊一樣的軍糧消耗。而且,即便是運輸隊運輸軍馬兵裝,軍馬一樣要消耗等量的軍糧。所以,用運輸隊充當計謀隊節省糧食的做法,在血色衣冠中,也就成了一個笑話。當然,原版還是可以利用這種方法的。
而正常的節省軍糧的方法,真的不多。
不知道大家發現了沒有,在三國志11中,“陣”不論什麼級別的,都可以降低覆蓋範圍內己方部隊受到的傷害,而且也可以降低覆蓋範圍內己方部隊的糧食消耗。
除此之外,“陣”其實還有一個隱藏效果,那就是可以降低覆蓋範圍內己方部隊受到異常狀態的持續時間1回合。比如,你被“擾亂”暴擊控制了2回合,那如果你在“陣”的範圍內的話,這個時間就會被強制降低1個回合。當然,這是題外話了,哪說哪了。
言歸正傳,那在血色衣冠中,各個級別的“陣”都能降低多少糧食消耗呢?
這是一級“陣”旁邊的部隊消耗的軍糧實測。
和之前一樣的兵力,10000士兵10000軍糧,經過一個回合的消耗,變成了9400,消耗600。相比於一般情況的750,消耗降低了20%。
這是二級“砦(zhai四聲,通“寨”)”旁邊的部隊消耗的軍糧實測。
10000士兵10000軍糧,一個回合,變成了9475,消耗525。相比於一般情況的750,消耗降低了30%。
這是三級“城塞”旁邊的部隊消耗的軍糧實測。
10000士兵10000軍糧,一個回合,變成了9550,消耗450。相比於一般情況的750,消耗降低了40%。
這裡就請注意了,在城塞旁邊10000兵一個回合消耗了450軍糧,甚至比城裡的500軍糧消耗,還要少。
所以說,如果你有高階防禦科技的話,那知道怎麼更省糧食了吧?帶到城塞旁邊,甚至比在城裡還要節省10%的糧食。另外,“陣”對於軍糧消耗降低的效果,對於騎兵馬匹也是有效的。
雖然節省了10%,實際上依然頗有點杯水車薪的意思。
而且前置條件也頗多,首先你得有三級防禦科技,還得預防手下帶兵的將領跟別人跑了。
最好的辦法,其實還是要
注意自己的軍隊總量。