農林漁牧網

您現在的位置是:首頁 > 林業

蘋果遊戲主機來了!遊戲界要變天!

2022-04-15由 科技狐 發表于 林業

網咖模擬器蘋果存檔

遊戲主機市場,正在被任天堂 Switch、索尼 PlayStation、微軟 Xbox三分天下,然而這個格局就快要被打破。

蘋果遊戲主機來了!遊戲界要變天!

Clien 論壇裡,有一名爆料者稱,中國臺灣供應鏈中傳出蘋果考慮重返遊戲行業的訊息,這位爆料者此前還在 Intel i9-12900KS 釋出前爆料了相關資訊,所以蘋果做主機一事絕非空穴來風。

蘋果遊戲主機來了!遊戲界要變天!

蘋果遊戲主機來了!遊戲界要變天!

蘋果的遊戲主機,可行嗎?

蘋果想要加入主機市場,至少得滿足兩個必要條件。

1。 有沒有實力做遊戲主機?

2。 有沒有拿得出手的獨佔遊戲?

第一個條件對蘋果來說顯然不是問題,晶片蘋果就能自給自足。

前陣子沸沸揚揚的“真膠水縫合“ M1 Ultra 晶片,擁有20核 CPU,64核 GPU,128GB 統一記憶體,800GB/S 記憶體頻寬,它能承受 2。5 TB/s 的資料通訊量,根據蘋果在釋出會上的說法,這顆晶片的Ultra Fusion互連技術的效能比其它家旗艦高出 4 倍以上。

蘋果遊戲主機來了!遊戲界要變天!

M1 Ultra 和傳統主機中的晶片最大的不同是,它是一個”整合晶片“。CPU、GPU、統一記憶體都在上面,得益於 2。5 TB/s 的龐大資料通訊量,CPU、GPU、記憶體之間可以高效無阻的工作,並且計算單元的資料延遲極低。

所以蘋果只要把底層框架做好,開發者加以適配,落實在遊戲上面,反映出來的就是遊戲的載入速度與遠景的渲染速度極快。

64 核 GPU 的 M1 Ultra 的 單精度算力為 21 TFLOPs,蘋果在春季釋出會上自信的拿出來和 RTX 3090 來對比。

而M1 MAX 32 核 的 GPU 單精度算力為10。4T,超越了 PS5 的 10。28T。

即便是 iPad 上的 M1 也有 2。6T 算力。

蘋果遊戲主機來了!遊戲界要變天!

不過,TFLOPs 只是反映圖形實力的一種計算方法,就像我們常說的,跑分是跑分,遊戲是遊戲。

蘋果的 GPU 效能特徵其實和 Intel 核顯相似,影片編碼解碼能力突出,但 3D 圖形效能還是無法和傳統的獨立顯示卡媲美。

根據網上的遊戲實測表現,M1 Max 能夠到 RTX 3060 的水平,M1 Ultra 的表現可能只是 RTX 3080 實力左右浮動。而且它們還有一個更重要的問題,缺乏光追,光追可是次世代遊戲標配了。

蘋果遊戲主機來了!遊戲界要變天!

但換句話講,蘋果畢竟只是剛入局桌面端處理器的玩家,能有上述實力表現,已然非常強勁。

可見,蘋果完全有能力做遊戲主機。

接下來是第二個問題,獨佔遊戲。

同樣也是 Clien 論壇的爆料者說,蘋果目前正在向 Capcom(卡普空)和 Ubisoft(育碧)等領先的遊戲公司尋求獨家的工作建議,前者是《怪物獵人》以及《生化危機》的開發商,而後者則是《刺客信條》的開發商。

看得出來,蘋果正在找一線遊戲大廠,為可能到來的遊戲主機做好提前的遊戲佈局。

蘋果遊戲主機來了!遊戲界要變天!

蘋果遊戲主機來了!遊戲界要變天!

想要窺見蘋果的遊戲陣容,我們得先把時間回到 2019 年 3 月 26日 ——Apple Arcade 的釋出。

Apple Arcade 是蘋果推出的遊戲訂閱制服務,伴隨一起釋出的還有不少獨佔遊戲,包括 Konami 的《Frogger in Toy Town》、卡普空的《SHINSEKAI Into the Depths》、Annapurna 的《Sayonara Wildhearts》等。

蘋果遊戲主機來了!遊戲界要變天!

當時,一些大牌開發商和發行商也加入了進來,包括世嘉,白金,Devolver Digital,Annapurna 和科樂美。而著名日式 RPG《最終幻想》的開發者之一坂口博信,推出的《Fantasian》也登入了 Apple Arcade。

甚至還有一個有趣的現象,很多遊戲是先登入蘋果,隨後才在 Swtich 上登入的。

蘋果遊戲主機來了!遊戲界要變天!

這些都說明了,強大的蘋果有足夠的資金和能力吸引著名遊戲工作室的加入,第三方遊戲顯然不是問題。

畢竟對於一家遊戲工作室而言,蘋果超 10 億的平臺使用者足夠讓他們心動。也許以後你也能在蘋果主機上玩“老頭環”、“給她愛 5”、“戰神和他的老父親”。

蘋果遊戲主機來了!遊戲界要變天!

而獨立第一方不用過分擔心,蘋果和蝙蝠俠都有一個相同的特徵——鈔能力。

像微軟收購動視暴雪那樣收購某家遊戲工作室也不是不可能~

最大的問題,反而是出原創大作的時間。

遊戲劇情、人物刻畫、關卡可玩性等等,這些既需要豐富的行業經驗,也需要足夠的設計時間,這點是急不來的。

蘋果遊戲主機來了!遊戲界要變天!

這個世界不怕你有夢想,怕的是你沒有啟動夢想的資金,遊戲主機對於獨佔遊戲來說簡直是“求賢若渴”,但這對於財大氣粗的蘋果來說,並非無法實現。

既然遊戲晶片和獨佔遊戲的問題能夠解決,那麼剩下的問題就相對簡單了。

蘋果遊戲主機來了!遊戲界要變天!

蘋果主機形態和它的黑歷史

是做一個全新形態的主機?還是在 Apple TV 上推出定製遊戲晶片?

蘋果遊戲主機來了!遊戲界要變天!

目前,這兩方面都有可能。而且你可能不知道的是,蘋果對於怎麼做遊戲主機還有一定的經驗。

早在1996年,蘋果就和萬代合作推出了第一代遊戲機產品 Apple Pippin,該產品將遊戲機和多媒體播放機功能集於一身,理念很先進。

蘋果遊戲主機來了!遊戲界要變天!

不過, Apple Pippin 只支援 8 位及 16 點陣圖形,同期大名鼎鼎的 PS 遊戲主機則支援32點陣圖形顯示,擁有當時遊戲機領域最好的 3D 遊戲畫面,Apple Pippin 顯然幹不過它。

而在遊戲陣容方面,Apple Pippin 也不如任天堂的 N64,但它卻賣出了 64800 日元約合 600 美元的高價,差不多是 N64 售價的 3 倍左右,怎麼敢的呀?

蘋果遊戲主機來了!遊戲界要變天!

最後,Apple Pippin 合計只銷售出了 420000 臺,銷量遠遠低於競爭對手,成為了蘋果的黑歷史。

所以,蘋果打算重回遊戲市場的舉動,也可以說它不忘初心...

當然,這顆心的主要目的,還是為了賺錢。

蘋果遊戲主機來了!遊戲界要變天!

軟硬結合,蘋果生財之道

根據第三方資料統計機構 Sensor Tower 公佈的資料顯示,蘋果 App Store 在 2021 年上半年的收入達到了 415 億美元,其中游戲收入就佔到了 260 億,佔據了超過 60% 的份額。

而且蘋果在 2019 財年的遊戲業務營收甚至就已經超過了索尼、微軟、任天堂和動視暴雪的利潤總和。

蘋果遊戲主機來了!遊戲界要變天!

當然,總收入是一方面,蘋果還要向開發者支付費用,還有 App Store 的運營成本,但不管怎麼說,抽取 30% 提成的“蘋果稅”,足以讓蘋果獲得一筆不俗的收入。

所以蘋果做遊戲主機的理由很充分,一方面進一步加強遊戲服務的掌控力,一方面與使用者的遊戲體驗進行深度捆綁。

再說直白點:用更好的遊戲主機,更好的遊戲服務,賺更多的錢。

蘋果應該不會將銷售遊戲主機的硬體利潤視為業務的主要收入來源,因為這個打破遊戲市場規則的風險太大了。

遊戲機的模式從任天堂的 FC 開始就是硬體不賺錢遊戲賺錢的套路

,無論是索尼的 PS5,還是微軟的 Xbox Series S/X,它們的硬體利潤都非常的低,遊戲銷售額才是收入大頭。

蘋果遊戲主機來了!遊戲界要變天!

而數字版遊戲說白了也是軟體的一種,這點上,反而和蘋果有一些契合之處。

蘋果從來就不是一家單一的硬體公司,在釋出 iPhone 初代的時候,喬布斯就說過,他們只是把系統裝進一個精美的盒子裡,硬體終究是為了更好的服務軟體。

蘋果遊戲主機來了!遊戲界要變天!

軟硬結合,軟體服務,線上服務,才是蘋果精心營造的生態壁壘。

所以我們有理由相信遊戲陣容才是蘋果遊戲主機的主打賣點。

其實,不止在遊戲領域,蘋果在許多方位的側重點都是以軟體生態為主的。

訂閱制服務就是一個很好的例子。

根據報告,蘋果在 2020 財年第二季度的收入達到了驚人的 583 億美元, 其中 133 億美元來自 Apple Music 和其他服務,佔總收入來源的 5 分之 1,同比增長近 19 億美元,創下了歷史新高。

蘋果遊戲主機來了!遊戲界要變天!

而蘋果的流媒體業務 Apple TV+,雖然內容數量不及奈飛等老牌對手,但其追求質量而非數量的策略成功征服了影評界。

比如,《足球教練》拿下了艾美獎喜劇類最佳劇集獎。而原創電影《健聽女孩》斬獲了奧斯卡最佳影片。

而且根據分析公司 Statista 最近的一份報告,截至 2020 年底,Apple TV+ 估計有 4000 萬訂閱使用者,這比很多國家的人口還要多。

蘋果遊戲主機來了!遊戲界要變天!

蘋果還推出了Apple Fitness + 健身服務,Apple News Plus 的高質量新聞/雜誌訂閱服務等。

蘋果遊戲主機來了!遊戲界要變天!

這些服務一旦成為你生活中難以分割的常態化,你就沒什麼理由再跳到另一個生態服務圈。

而這些,恰恰也是蘋果財報中的重要收入來源。

在庫克的帶領下,蘋果公司從原來硬體為主的商業模式,逐漸向硬體+軟體服務的方向轉型,蘋果市值已經逼近 3 萬億美元了,除了硬體利潤,軟體服務也功不可沒。

蘋果遊戲主機來了!遊戲界要變天!

再回到硬體上,假以時日蘋果遊戲主機真的來了,那麼主機的周邊裝置,比如手柄、記憶體卡,肯定也需要對應的協議支援。

就像第三方生產支援 MFi 認證授權的資料線需要交錢一樣,這也是可以生財的途徑之一。

蘋果遊戲主機來了!遊戲界要變天!

蘋果遊戲主機來了!遊戲界要變天!

總結

近年來,摩爾定律幾乎失效,如果以後硬體發展真的到了舉步不前的地步,軟體服務自然就成了最吸引使用者的點。

即便放開了講,哪天晶片的製程工藝突破了 nm ,電池技術突飛猛進,這些技術終究還是要服務於軟體的,把軟體做好,百利而無一害。

可以大但猜測一下,蘋果遊戲主機會搭載什麼晶片?根據 Mac Studio 的價格,M1 Ultra 版的比 M1 Max 版的貴了 15000,所以蘋果遊戲主機可能會選擇價格合理許多的 M1 Max,而且再怎麼說這顆晶片也有接近 RTX 3060 的實力,也許蘋果還會升級一下,帶來有光追能力的定製版。

蘋果遊戲主機來了!遊戲界要變天!

就是希望蘋果不要在遊戲主機上搞晶片分級,價格高的機型才能享受 60 幀。。。不然那可真是太難受了。

作為一名遊戲黨,當然希望看到更多有實力的廠商加入進來,注入新鮮血液。

索尼在 Xbox 訂閱服務的衝擊下,官宣推出全新的 PlayStationPlus;任天堂看到另外兩家效能如此強大,想必也不敢下一代繼續推出 720P 的遊戲主機。

所以蘋果一旦選擇入局,一方面能帶來更多的遊戲。另一方面也勢必會給其它三巨頭帶來衝擊。

它們之間競爭的越厲害,最終受益的,不還是消費者嗎?

編輯:輝仔