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斗羅大陸H5饕餮神牛怎麼玩?魂環陣容神念等攻略應有盡有!

2022-03-25由 星羊遊戲 發表于 林業

甚加鬥念什麼

斗羅大陸H5饕餮神牛怎麼玩?魂環陣容神念等攻略應有盡有!

新出的武魂饕餮神牛是近戰防禦型武魂,輸出還是靠蛛皇,千萬不要傻呵呵的去主神牛。

武魂真身

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一、饕餮神牛的定位。

保人,這是缺德牛牛最恰當的定位。

不要說為什麼牛牛不抗揍,因為這個武魂,本就不肉,它拿什麼頂傷害,拿策劃的頭去頂嗎?這個問題後面會慢慢說。

新武魂出來,從測試號,到每天的調號來說,看過有一百多個號了,那麼饕餮在我個人心裡,最適合的,還是3號位,或者是接近3號位的4號位。

(這裡的位置均指資源位)

1、主牛:適合極少的一部分玩家。

主牛的人不是沒有,但是很少見,玩的好的,就更加是鳳毛麟角。主牛適合的是成品或者半成品的雙核號,主副資源相差過大的時候,並不適合。

你能想象一個5000萬攻擊力的牛+2000萬攻擊力的蛛皇,去打一個5000萬蛛皇+2000萬天使嗎?

這樣的結果只有一個,就是但凡主蛛皇的不是太菜,那麼肯定能給對面的牛頭擰下來當球踢。

但是

主副資源位相差不大,只要讓饕餮的血量高於蛛皇,那麼這種打法雖然不推薦,但是依舊有可玩性

,只是無法成為主流,並不適合絕大多數的人玩。

總結下來就兩句:

主牛牛隻是假象,主天使也是假象,主菊花也是假象,除了蛛皇,主什麼都是假象,不管怎麼搭配,不管高戰低戰,本質全是主蛛皇。

主蛛皇的號,不一定能玩主牛,但是主牛玩的好,主蛛皇一定也不差。

2、副牛:保護天使本末倒置

論據有三:

①這個問題以前說過了,天使由於自帶技能【聖魂不滅】,所以饕餮根本就保不住天使

,除非天使的【聖魂不滅】的無敵3秒天賦不學,不然饕餮給天使吞進去,天使也無法回血。

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饕餮的永珍無量是2秒鐘,有的人說,天使的這個天賦只點幾級,只要持續時間小於2秒可不可以,我的答案是沒必要。

比如天使無敵1。5秒,永珍吞2秒鐘,那麼0。5秒的時間,天使其實回不了什麼血。

②永珍無量CD15秒。

當隊伍進場暴斃多個角色時,饕餮可能根本就來不及吞天使。

很多人說,饕餮盛宴+永珍無量不是也可以吞一個隊友嗎?

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現在的饕餮,基本上不吃召喚物,所以饕餮盛宴的減少技能CD基本實現不了。

我們假設進場秒釋放饕餮盛宴,再計算有30%的外部冷卻縮減,第二次釋放時5。6秒之後,第三次釋放是11。2秒之後。

實戰中,基本上不存在進場秒釋放技能(因為進場只有半管魂力)

實戰中技能還可能會被封印

實戰中可能CD好了,但是饕餮被眩暈了

還可能CD好了,但是魂力不夠,釋放不了技能

……

等等等等,影響因素很多。

假設這些因素都沒有,在30%的外部冷卻縮減的前提下,觸發饕餮盛宴,是進場的倒計時48秒左右,不用說,因為很多人的天使,連幾秒鐘都扛不住。

我們說的已經是很理想很理想的情況下了,對於大多數外部冷卻數值不夠的玩家來說,再計算一些實戰的客觀影響因素,釋放這個技能的時間,應該是接近倒計時40秒。

能扛能打20秒左右的天使,還需要饕餮來保護嗎?

20秒,架都快打完了,人都快被錘死了,你tm把人搖過來有用嗎?

孩子死了奶來了?

③基於前兩點的情況下,牛牛其實保不住天使,也沒必要保天使,這個版本,本質是天使去保護饕餮。

召喚魔蛛打天使這個問題,大家應該已經很清楚了,那麼天使死了以後,召喚魔蛛下一個打誰?

答案是饕餮。

饕餮這個武魂,本質上不肉,最起碼的,比泰坦要脆。

從頭到尾看一下饕餮,除了長的醜以外,其他大多數的屬性都一般,基本上找不到他很肉很肉的技能或者屬性。

饕餮受到技能傷害、範圍傷害時會很肉,但是針對單體和普攻傷害,防禦屬性很差

饕餮盛宴每次吞噬1名召喚物,增加50%最大生命值,最高疊加250%,但問題是,現在的牛牛大機率不吃召喚物

哪怕饕餮吃召喚物了,但歸根究底,血量只是虛胖,面對真傷的蛛皇,血量的高低和抗不抗揍,那是兩碼事

假設副饕餮,3號位天使,天使進場挨召喚魔蛛一頓打,3號天使攻擊力低,屬性差,很容易死,饕餮也保不住天使,天使死了,不怎麼肉的饕餮,基本上難逃一死。

假設副天使,3號位饕餮,天使進場同樣要捱打,但是副位的資源好一些,天使會相對來說抗揍一點,天使多站兩秒,牛牛就安全兩秒,牛牛安全了,饕餮盛宴的CD很短,就可以多給隊伍提供一些生命回覆,甚至拖永珍無量的CD,也不無可能。

所以,不要討論饕餮保天使的問題了,最起碼的,在我眼裡,就跟以前的主天使還是主蛛皇之爭一樣。

我的答案就是兩句話:

①從來沒有主天使,本質都是主蛛皇。

②沒有饕餮保天使,只有天使保饕餮。

二、陣容選擇

接下來的陣容,就是分享一下個人體會,僅供參考。

主蛛皇的版本基調我們定下來,副天使依舊是絕對的版本主流,輔助來說,蕭鼎一般也會優先考慮。

由此,我們推薦一些陣容搭配,戰力由低到高,我們依次簡單講一下大概的陣容思路。

1、主蛛皇+副天使+饕餮+泰坦+蕭鼎

對於大多數的低戰號來說,這一套應該還是最優的搭配,劍骨的話我就沒有去多番測試了,因為劍骨目前的傷害太低,坦度也太差了,現在的劍骨,玩的好的,暴打各路同戰蛛皇的,幾乎絕跡大陸。

主力輸出蛛皇,主打傷害和收割;

天使負責扛傷,主要是扛乾坤造化丹以及召喚魔蛛,為蛛皇提供輸出環境;

蕭鼎持續給限制、回覆,負責控場;

泰坦帶【泰坦之握】,保護5號蕭鼎;

饕餮的血量高於泰坦,饕餮盛宴治療泰坦和蕭鼎,永珍無量保全場。

總結:牛牛保猴子,猴子保爐子,天使保蛛皇,蛛皇打傷害。

這個版本的蕭鼎是變脆了,而且是比較明顯的變脆了,上個版本的蕭鼎,有時候全隊死了他都活的好好的,這個版本的蕭鼎不行。

而低戰號的資源太差,養不起三號偽核,那麼補一個肉,去增強隊伍的穩定性,也是可能的。

雙肉陣容,相對來說不是特別的吃資源,而且饕餮+泰坦的組合,蛛皇和蕭鼎會穩定一些,如果泰坦暴斃,那麼泰坦把【泰坦之握】下了,活著就行,重新整理雲渦之力的護盾和巨靈印記的減傷就好。

畢竟蛛皇的攻擊順序改了之後,理論上來說,蛛皇進場不會打泰坦了。

這套陣容就兩個地方要注意的:

①泰坦進場穩定,帶【泰坦之握】,不穩定就不帶

②饕餮的基礎生命值,一定要高於泰坦

2、主蜘蛛+副鬼魅+饕餮+泰坦/天使+蕭鼎

每個玩家都有自己特別喜歡的武魂,心心念念鐵三角,千年不改綠王八,鬥羅信仰王大錘,等等等等,亂七八糟的都有。

其實我個人,玩過很長一段時間的副鬼魅,在很長的一段時間裡,鬼魅在低戰號裡,就算的上是輔助天敵,嘎嘎一頓亂殺。

幽冥鬼爪+鬼獄噬淵+羅剎化身

目標處於半血以下,鬼爪傷害提升,地獄狀態時,鬼魅無視攻擊順序和攻擊距離,全場搜人頭,找到血量比例最低的目標,拉到面前直接斬,如果斬殺成功,重置鬼爪CD,繼續搜尋目標繼續斬殺。

注:每次釋放幽冥鬼爪,敵方全體眩暈2秒,鬼爪斬殺成功時,鬼魅回覆100%魂力

幽冥鬼爪,是技能傷害魂環,理論上說,只需要把幽冥鬼爪升到7星,加上閃羅剎化身,鬼爪的傷害基本上已經被放大到了目前的極限,一摟一個小輔助,一斬一個準。

當然,這套陣容,適合低戰,後面各個武魂的坦度和血量上來之後,鬼魅就斬不動人了,而且這裡的鬼魅,必須是三階真身的鬼魅,鬼爪收割,地獄斬殺重置,一旦受到過高傷害,三階鬼魅隱匿,深藏功與名。

這套陣容基本上來說,就是蛛皇打傷害,鬼魅儘量收割輔助,然後饕餮去扛召喚,或者饕餮+天使去扛,蕭鼎輔助。

但是這一套,在低戰號裡,副位鬼魅需要一定的資源,不然鬼魅的血量太低,容易暴斃,而新區號,被所謂的極限蛛皇洗腦已經洗的差不多了,因此大多數的新區號,可能玩起來有點夠嗆。

而這套陣容的缺陷有兩點:

①對手太肉,鬼魅斬不掉人

②鬼魅直接斬到了蛛皇身上

更新之後,我個人感覺,鬼魅也削了一下,變脆了。

那麼鬼魅如果搜尋到了殘血的蛛皇,一個幽冥鬼爪如果拍到了荊棘蛛鎧身上,那麼鬼魅的小身板,是有可能千里送人頭,一個爪子把自己反死的。

3、主蜘蛛+副天使+鬼魅+饕餮+蕭鼎

這套陣容裡,3號鬼魅4號饕餮,或者3號饕餮4號鬼魅都可以,但是,饕餮的血量不能太低,不然不抗揍,可能摸一下就沒了。

這一套陣容,算是目前主流的中高戰力的主打陣容,包括頂級號,也有使用這種搭配的。

蛛皇輸出,天使扛傷+附傷,鬼魅限制,饕餮保人,蕭鼎控場。

多的就不講了,因為這套陣容很常見。

唯一要注意的,就是以前的那句老話,天使這個武魂,這個版本能否站得穩,取決於兩個因素:

①砸錢,砸硬體(魂骨、天使鬥鎧、龍月、秘法、聖物、幻彩魂靈等等)

②堆攻擊力

攻擊力與蛛皇相差特別大,但是天使又站的很穩很穩的號,我見的極少極少,少到我幾乎沒什麼印象。

4、主蜘蛛+副天使+鬼魅+饕餮+貓鷹

貓鷹這個武魂就兩個特點:

①武魂極脆

②進攻性極強

貓鷹這個武魂也很吃硬體,主要是吃兇獸環,也需要隊伍給貓鷹提供足夠的保護,所以中低戰力的貓鷹,幾乎很難穩得住,降臨天使+詛咒鬼魅,幾乎就是天克貓鷹。

但是到了中高戰力這個階段,硬體幾乎配備齊全,而蕭鼎這個輔助,欠缺強力的進攻性輔助技能、增減益技能等,加上蕭鼎的坦度削弱,因此四眼貓鷹在目前的版本里,高戰力的戰場上,也有了一席之地。

饕餮有沒有bug我們先不說,但是不管饕餮有多少bug,四階饕餮的吞噬技能,都是實打實的。

由於饕餮的四階真身的存在,加上饕餮盛宴、永珍無量的強有力保人和治療能力,高戰的饕餮,屬性高,硬體好,再加上四階吞噬,這種牛牛打起來就讓人很來氣。

簡單一句話就是,這頭缺德牛牛,四階真身一開不講理,什麼都吃,帶貓鷹進去補爆發,儘快錘死他。

5、主菊花+副蛛皇+鬼魅+饕餮+蕭鼎/貓鷹

這裡也可以改成主蛛皇+副菊花。

以前我們說過,蕭鼎變脆了,哪怕換成貓鷹,可貓鷹也很脆。

菊鬼兩個武魂,都是打後排的,菊花無限重新整理花落,鬼魅的鬼爪+地潭手,一定程度上,完全可以強殺對面後排輔助。

這種菊鬼體系,基本上屬於強堆資源拉起來的,因為菊花的自有坦度依舊很差,嚴格來說,這套搭配的門檻,戰力應該要在30億以上。

也試過幾個這種30多億的菊鬼號,效果確實不錯,但是有一個問題繞不開,就是不穩定,菊花不穩定。

歸根究底,菊花很脆。

想當初,菊花剛出來的時候,無限重新整理花落人斷腸,拳打藍龍腳踢天使,剛出來的時候,就終結了鐵三角長達半年的遊戲統治,而且一個月內連續加強三次,強出了天花板。

哎,可惜,好景不長,出來2個月,就被官方一刀砍死了

所以我以前說,菊花是假兒子,蛛皇是真兒子,菊花是策劃充話費送的,而蛛皇才是親生的

鐵三角,三個武魂統治遊戲半年,蛛皇一個人,統治遊戲半年,而這遊戲出來到現在,也不過才兩年多罷了。

菊花的自有坦度偏脆,所以哪怕是高戰,菊花依舊存在一定的暴斃機率,所以就目前來說,饕餮不修復那些bug的情況下,菊鬼VS天使鬼,其實很難說得清誰比誰厲害。

三、碧磷蛇皇的去留?

蛇皇在這個版本,其實我個人而言,並不推薦去玩,這個問題我們一個一個講一下。

1、低戰蛇皇:沒有四階不要碰蛇,你連想都不要想。

蛇皇這個武魂,和菊花一起,開創了技能流的輸出體系,並且有自身獨一無二的疊毒傷害,最巔峰的時候,中低戰力的蛇皇,完全可以硬鋼鐵三角,暴打巔峰菊花。

但是蛛皇出來以後,幾乎把所有強勢的武魂全部砍了,菊花被砍了,蛇皇也被砍了。

很多新區的玩家說,我拿蛇皇打輔助啊,有問題嗎?

新區蛇皇拿什麼打輔助?

火毒?沒真身的蛇皇能站幾秒鐘?疊的起來?

寒毒?蛇皇打近戰,也就是泰坦饕餮之類的,低戰號的蛛皇砍這種脆皮肉就是一刀,需要寒毒禁療?

其餘那些蝕骨劇毒、劇毒新星、劇毒之源也是同理,就一句話,輔助個錘子輔助,上去就是送死先鋒隊大隊長。

秒死的蛇皇,沒有任何意義,不管是拿蛇皇打疊毒,或者打減益,蛇皇都需要時間,才能發揮出效果,沒四階的蛇皇,自保能力太差太差了,不適合低戰號那種進場就刺刀見紅的階段。

2、低戰蛇皇:有四階能不能給玩蛇皇?

有幾個四階?

蛛皇要吃一個四階吧,如果你有2個四階、3個四階,就非得給蛇皇?

對於低戰號來說,天使二階就行,鬼魅三階就行,蛛皇有了四階之後,除了天使鬼魅,其他的任何一個武魂,都需要四階,不管是泰坦饕餮蕭鼎,這幾個武魂,誰吃四階,都比蛇皇好。

3、中高戰力:攻擊和技能順序與蛛皇不一致。

這個是不推薦這個版本玩蛇皇的最核心原因。

上個版本的蛇皇,和蛛皇的攻擊順序一致,會優先攻擊泰坦,不管蛇皇是丟技能,或者是帶buff環普攻,都可以輔助蛛皇打傷害。

然而這個版本,官方是說蛛皇優先攻擊蛛皇,而蛇皇還是正常攻擊泰坦或者饕餮,這就導致蛇皇等於是單獨錘對面,也無法輔助蛛皇更快的突破對面。

最多就是放個毒,輔助一下蛛皇而已,蛇皇帶腐蝕之刃、永恆之創打減益的效果,很難再實現了。

蛇皇現在可以為蛛皇提供的,就是火毒增傷、劇毒之源增傷,其他的普攻順序和技能釋放順序,均和蛛皇不一致,因為這兩個魂環,選擇一個蛇皇,划不來,而且蛇皇這個武魂也沒有硬控,要傷害也沒什麼傷害。

除非今天菊鬼崛起了,菊鬼都是優先打後排的,這時候選一個蛇皇去扛對面的菊鬼,從而保護我方後排輔助,不然蛇皇這個版本,個人覺得必要性真的不大。

四、關於炸環的選擇。

關於炸環,我的看法始終是很堅定的,三種看法:

①3個滿級炸環,隨便炸

②1級炸環,不如不炸

③沒有3個滿級炸環,炸掉魂環之後,該魂環至少失效10秒,理論上,不適合炸主輸出,但實戰中,蛛皇不得不炸。

版本多控,這個遊戲發展了兩年多,各類裝備技能也好,基本上也開始進入深水區,控制技能太多了,蛛皇開一個炸環,可以有效的清除控制效果,從而保證蛛皇的客觀輸出環境。

①蛛皇:附骨蛛毒、召喚魔蛛、漫天蛛絲

,當沒有這三個魂環的時候,就不要炸了,因為其他的魂環,炸哪個都不行

②饕餮:永珍無量

③蕭鼎:蕭鼎共鳴、鳳凰柱、鳳凰替身

五、神念選擇

蛛皇:首選修羅,天使和羅剎也可以

天使:天使和海神均可

鬼魅:天使和海神均可

饕餮:海神和生命均可

泰坦:海神和生命均可

蕭鼎:生命神念

貓鷹:羅剎神念

蛇皇:羅剎神念

七殺:天使神念

骨龍:海神神念

菊花:輔助生命神念,輸出天使海神均可,不穩定生命也可以

六、二代魂導器選擇

饕餮的話,不破和密封奶瓶都可以,法陣24星之前,常規學不破神盾,24星以後,密封奶瓶會更適合一點。

七、雙輔陣容

現在的話呢,確實有一些雙輔陣容,如果菊花+蕭鼎、海棠+蕭鼎、貓鷹+蕭鼎,常見於低戰,高戰力見的很少。

那麼這種陣容能不能玩呢?

當然是可以的。

菊花主增幅,海棠主限制,貓鷹主減益

雙輔和雙坦陣容的區別就在於,雙坦的前排穩一點,蛛皇輸出環境好一點,雙輔的話,單個肉頂前排,如果前排肉盾暴斃,輔助很容易掉。

所以雙輔和雙坦說不上誰比誰好,這個只能去結合自身情況來看。

八、蛛皇的普攻順序

蛛皇:蛛皇、泰坦、饕餮

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