王者榮耀:擁有140點雙抗的復活甲,它的防禦效果究竟如何呢
2022-03-08由 靜海君 發表于 林業
復甲是什麼樣子
文/靜海君
賢者的庇護
之所以能成為王者榮耀裡最耳熟能詳的裝備之一,主要原因就是因為它的被動技能附
復生
。
但是除了特別厲害的
復生被動
之外,復活甲還擁有在防禦裝中獨一無二的屬性——同時
擁有物理和法術防禦
。
在別的防禦裝都只有單一的防禦屬性時,擁有雙抗加成的復活甲的防禦屬性究竟如何呢?
01
復活甲的奇特屬性
復活甲被歸類在防禦裝裡,但是它的屬性和別人有很大區別。
①復活甲的主屬性介紹
復活甲的主屬性是很罕見的雙防禦加成:
+140物抗、+140法抗
。
王者榮耀裡大件的防禦裝一共有13件,唯獨只有復活甲這一件擁有雙防禦屬性加成,真的比較稀罕。
②復活甲的被動介紹
復活甲顧名思義就是可以讓使用者得到一次復活的機會,並且從陣亡到重新復活會有
2秒鐘
的延時,在這個時間裡,小夥伴們就可以有很多的操作,比如秒換個裝備,比如放下手機點根菸。
需要注意的是復活甲的復活cd長達
150秒
。
在這個長達150秒的cd時間裡,只要錢夠,幾乎所有人都會選擇將復活甲賣掉,重新換一件
保命
或者
防禦裝
。
明明擁有防禦裝中獨一無二的雙防禦屬性,為什麼沒有人選擇用復活甲來做正兒八經的防禦裝呢?
02
復活甲的防禦屬性究竟怎麼樣
復活甲的防禦屬性究竟怎麼樣呢?讓我們來看一看。
①140雙抗對英雄的提升
以我的本命英雄典韋為例,如果他不出防禦裝的話,在15級的時候,物抗為
402
(40。1%物理減傷),法抗為
169
(21。9%法術減傷)。
而當他出了復活甲以後,典韋的防禦就變為
542
(47。1%物理減傷),法抗為
309
(33。9%物理減傷)。
一件復活甲提高了典韋7
%的物理傷害減免
,提高了典韋
12%的法術傷害減免
,看起來確實還不錯,那為什麼一般人不用它來做專門的防禦裝呢?
②常規防禦裝的屬性提升
咱們姑且不考慮各個防禦裝的被動技能,只看基礎屬性,讓我們找幾個常見的來做下對比。
讓我們來看一看常見的
不祥徵兆、魔女斗篷、反傷刺甲
對於典韋防禦屬性的提升。
不祥徵兆:物抗提升了12。7%,血量提升了1200
魔女斗篷:法抗提升了11。9%,血量提升了1000
反傷刺甲:物抗提升了17。7%
看到這裡相信有很多小夥伴就奇怪了,復活甲雙140的防禦屬性對於典韋總的提升高達
19%
,這個屬性明顯高於不祥徵兆、魔女斗篷以及反傷刺甲,為什麼還會得不到別人的重視呢?
③如何做一件合格的防禦裝
復活甲的總減傷收益明明很不錯,為什麼一旦被動處於cd狀態就會被替換呢?原因相信大家也已經看出來了,因為血量加成的關係。
王者榮耀:血量和雙抗之間應該如何換算,怎麼出裝才能收益最大化
根據上述文章的推理,我們得出:
每增加100點護甲,都能在原有血量的基礎上增加16.618%的血量上限。
由此我們計算出典韋穿上
每增加100點護甲,都能在原有血量的基礎上增加16.618%的血量上限。
後真實的血量上限(用護甲換算出的)。
復活甲+15級裸裝典韋換算後的血量為11189。1——第四。
不祥徵兆+15級裸裝典韋換算後的血量為12800。6——第三。
魔女斗篷+15級裸裝典韋換算後的血量為12841。4——第二。
反傷刺甲+15級裸裝典韋換算後的血量為12965。6——第一。
所以,如果拋開所謂的物抗和法抗間的區別,拋開各個裝備的被動技能,
復活甲、不祥徵兆、魔女斗篷、反傷刺甲
能夠提供的防禦屬性其實是最強的。
當然了,我們千萬不能忘記,防禦屬性在換算成血量時還有一個常數,那就是
反傷刺甲
。英雄本身的血量越高,防禦屬效能夠換算的血量也會越高。
綜上所述:
英雄本身的血量
。
以上,我是認真寫攻略的靜海君,讓我們下期再見!