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德州撲克關停背後:網遊全面限量要先拿棋牌遊戲“祭旗”?

2022-01-27由 話娛 發表于 林業

jj遊戲裡面有砸金花嗎

原創: 話娛

德州撲克關停背後:網遊全面限量要先拿棋牌遊戲“祭旗”?

9月10日,為騰訊帶來過億元月流水的《天天德州》公告稱將“關閉遊戲伺服器並清空資料”。值得注意的是,《天天德州》的下架是騰訊的自主行為。結合8月底出臺的關於對國內網遊總量調控的監管新規,國內遊戲產業一場“血雨腥風”恐怕不可避免,先對棋牌遊戲出手,其實早在業內的意料之內。

德州撲克關停背後:網遊全面限量要先拿棋牌遊戲“祭旗”?

但《天天德州》的關停依然引起了不小震動,騰訊在關停這款遊戲的同時還暫停了《歡樂鬥地主》及多款麻將遊戲的“好友房”功能。這對業內人士來說是個更嚴峻的訊號,目前棋牌類遊戲中應用最普遍的“房卡”收費模式可能會被禁止。

“房卡模式”為何能讓棋牌遊戲在層層監管下涉賭

棋牌類遊戲天生容易涉賭,國內相關法律也早就有比較明確的針對棋牌遊戲的規定,即“禁止遊戲代幣反向兌換成人民幣;禁止運營者抽水;禁止下注額度和次數無封頂;交易金額500元以上涉嫌網路賭博。”

相關法規基本截斷了遊戲運營方,在棋牌遊戲賭博中以“抽成”方式參與賭博和獲取收益的可能性。另外,國內網路遊戲普遍禁止遊戲幣與人民幣雙向兌換,也是為了防止遊戲運營方過分誘導玩家充錢。然而從實際情況來看,在包括《天天德州》的很多棋牌遊戲中,這兩種可能導致涉賭的渠道都沒能被限制住。

上文中提到的“房卡模式”,是目前棋牌遊戲使用最廣泛的一種收費模式。玩家們需要“房卡”才能建立遊戲房間、邀請好友和進行遊戲。這種“房卡”類似於線下棋牌室的茶水費,與玩家間的遊戲輸贏無關,收費模式看上去也比較合理,沒有過分誘導玩家充錢。

德州撲克關停背後:網遊全面限量要先拿棋牌遊戲“祭旗”?

但棋牌遊戲公司的高收入、高利潤率,卻讓人感覺事情沒有這麼簡單。棋牌遊戲公司閒徠互娛在被崑崙萬維收購時披露了營收資料,閒徠互娛在2016年的8個月運營時間裡更是獲得了2。8億元的淨利潤。在閒徠互娛2016年年底統計的資料中,遊戲使用者數合計為1791。54萬,其中1530。33萬人是付費玩家,付費率竟高達85。42%。

如果僅僅是一種開遊戲房間用的“房卡”為何有這麼大的付費魅力。

據業內人士透露,由於“房卡”是遊戲進行必須要消耗的一種道具,也算是遊戲中的“硬通貨幣”。一些棋牌遊戲公司利用這種特性大量發展線下“代理”,代理透過熟人朋友等關係誘導玩家充值後,自己就可以獲得一部分返利。

與此同時,玩家之間表面上雖然輸贏的都是遊戲幣,實際上也並非如此。

2016年華西都市報的一篇新聞《23歲小夥痴迷手機棋牌遊戲 三個月輸掉25萬元》就曾曝光過一些棋牌遊戲的“真實玩法”。這篇報道的受訪者透露,“朋友介紹我進了一個群,裡面全是原來的牌友。後來,人越來越多,發展到了四五十人,都是熟人和熟人的熟人”“我們一般是兩圈一局,一局結束後,按照輸贏多少分透過網路結賬。”

玩家透過這種方式把“賭場”搬到線上。遊戲運營方並沒有主觀引導賭博的行為也沒有從這種賭博中抽成。但涉賭事件還是在合法的棋牌遊戲中不斷上演。圍繞棋牌遊戲涉賭該如何監管的問題也一直在不斷爭論中。

如果涉賭屢禁不止,棋牌遊戲將會面臨怎樣的監管

崑崙萬維在收購閒徠互娛股份時,曾收到了深交所釋出的問詢函,其詢函的重點方向是閒徠互娛的主要產品和線下運營是否合法合規,是否具備賭博屬性。崑崙萬維則回覆稱“沒有虛擬貨幣與流通貨幣的交易設定,不具有賭博屬性”。這裡可能並沒有考慮到玩家自發的,使用遊戲賭博的情況。

剛剛被騰訊關停的《天天德州》,也曾被新京報等媒體報道過遊戲平臺涉賭的新聞(《公務員迷上“天天德州” 2年輸掉300萬被勸退》)。

關於棋牌遊戲涉賭,責任該如何界定的問題一直有爭論。遊戲運營方主觀上可能確實沒有誘導賭博的行為,但遊戲涉賭現象並沒有被控制住。如果說涉賭全是遊戲運營方的責任,那麼用撲克、麻將賭博,是不是生產撲克和麻將牌的廠商也有責任?

對此,有業內人士告訴【話娛】記者,目前正在運營的鬥地主、麻將之類的遊戲可能暫時不會受影響,但是德州撲克、炸金花這樣賭博屬性比較重的遊戲可能會大量下架。另外,新開發的棋牌遊戲這段時間可能都不會過審,很多棋牌遊戲專案都停了,公司在大量裁員。

德州撲克關停背後:網遊全面限量要先拿棋牌遊戲“祭旗”?

伽馬資料的研究報告顯示,棋牌類遊戲的數量在手遊總量中佔比為6%。由於具有成本低,生命週期長等特點,大多數棋牌遊戲有極高的利潤率和付費率。公開的資料顯示,棋牌遊戲公司嘉興樂玩2016年6-11月的營收達到2。8億元,淨利潤為1。7億元,淨利率高達60%。崑崙萬維收購閒徠互娛後,2017年半年報遊戲業務的毛利率高達78。26%,同比增長61。56%。

在高利潤率的刺激下,過去兩年內有大量A股上市公司參與過對棋牌遊戲公司的收購,除了文中提到的崑崙萬維外,還有天神娛樂、盛迅達、盛世錦天、巨人網路等。監管層近期對遊戲行業的一系列整頓,已經將遊戲行業拉入寒冬。棋牌遊戲業務佔比較大的公司,已經先一步體會到這種“寒冷”。

作者:K線戰車

責編:金宇

副主編:如謙