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遊戲攻略|妄想山海:人手一把斧頭,輸出武器的扛把子

2021-11-30由 忘記了第一個遊戲 發表于 林業

妄想山海斧子怎麼玩

在妄想山海遊戲中,想要最大化輸出永遠都不是一件裝備就能達到的,需要各種裝備的配合打狀態和輸出才能將傷害最大化。

但不管怎麼的裝備搭配,都需要一件主輸出武器,而主輸出武器往往都是在斧頭,重劍,大錘這三種武器中選擇,而斧頭更為受到玩家的青睞。

遊戲攻略|妄想山海:人手一把斧頭,輸出武器的扛把子

在遊戲中人手一把斧頭可以說是標配了,因為其帥氣的外觀真的是能夠吸引人的目光。這也是我選擇斧頭的主要原因了,不知道各位又因為什麼而選擇斧頭呢?

其實斧頭如果不追求輸出,拿著其本身的武器技能也是很好玩,很不錯的一件武器,在日常單刷1星遊俠的時候就比較喜歡用紫色斧頭。

遊戲攻略|妄想山海:人手一把斧頭,輸出武器的扛把子

紫色斧頭的標配技能旋風砍和開天闢地,而橙色斧頭則多了個風雷震技能。

對於斧頭的原本技能來說,往往需要存能量,而能量是斧頭的特有屬性,能夠強化部分技能,基本上就是強化旋風砍和風雷震這兩個技能。

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斧頭武器存能量的方法比較多,普攻就能存能量,而開天闢地也是能夠存能量,在能量不足的時候使用旋風砍和風雷震也是可以存能量。

開天闢地這個技能除了存能量之外是一個不錯的突進技能,同時還能對目標造成減速的debuff,是一個很不錯的起手技能。

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旋風砍這個技能是一個特別舒服的輸出技能,旋風砍在消耗能量和不消耗能量是兩種不同的狀態,不消耗能量的旋風砍持續時間只有2秒,而且沒有霸體狀態。而消耗能量下的旋風砍能持續5秒,有霸體狀態還增加移動速度。

這個技能在刷1星遊俠的時候是真的舒服,就一直在轉轉轉就好了。持續的輸出也十分可觀,完全不用擔心輸出不夠。

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橙色斧頭才有的風雷震技能,說實在的用橙色斧頭去刷1星遊俠有點殺雞用牛刀的感覺。風雷震技能也是有著消不消耗能力的兩種強度。

不消耗能量只是單純一下瞬間的範圍輸出,有點想怒吼技能的作用,但是沒有增益狀態,而消耗能量下技能有著一種吸附效果,可以聚怪……然而在遊戲中聚怪真心沒啥用處……

風雷震還有二段施放,能夠直接躍起然後普工捶地。

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作為橙色斧頭最重要還是用來打輸出,而不是日常當玩具,所以就得要打技能了,作為核心輸出武器的話,斧頭三個技能都得要替換掉。

而作為主輸出的核心技能,在遊戲中目前一直都只有兩個,那就是重光和閭閻撲地。這兩個技能毫無疑問需要直接打進去,而第三個技能的選擇,可以在怒吼,破壁,飛火照這三個中選擇。

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怒吼是增加自己的傷害,而破壁和飛火照則分別給目標減防和受傷提升。而往往都是選擇怒吼優先,而破壁和飛火照技能則選擇其他武器來實現。

操作基本上是給目標上完破壁和飛火照的debuff後,換斧頭怒吼給自己上狀態,然而重光瞬間施放的持續輸出,最後就是閭閻撲地三下捶地輸出,這樣一輪下來剛剛夠破壁的持續時間。

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重光技能之所以能成為主要輸出技能,是因為它瞬發多段傷害後,還能在四周留下三道金輪進行持續傷害的輸出,在遊戲中很多巨獸和boss都是體型巨大,四周留下三道金輪的持續輸出能夠拉滿傷害值。

最重要還是瞬發後能快速收招可以更快接其他的技能。

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閭閻撲地主要是多段傷害,雖然需要持續攻擊狀態輸出,但是傷害卻是多段高傷害,而這個持續攻擊輸出的時候也剛好能夠拉一下其他技能的冷卻時間,能夠很合理地進行滾鍵盤式輸出。

所以在遊戲中作為主輸出武器之一的斧頭,人手一把是有其道理的。不知道各位的主輸出武器又是什麼呢?不妨留言一起聊聊。

那麼

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