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DirectX Vulkan 2.0近日釋出:改進著色器渲染,修復部分遊戲錯誤

2023-01-12由 超能網 發表于 林業

戰錘3什麼時候釋出

DirectX Vulkan(DXVK)的2。0版本已在近日

釋出

,主要改進了記憶體管理、著色器編譯、支援更多DirectX 11的高階功能及修復了部分遊戲錯誤。

DirectX Vulkan 2.0近日釋出:改進著色器渲染,修復部分遊戲錯誤

喜歡在Linux環境下玩遊戲的使用者對DXVK一定並不陌生。眾所周知,DirectX是Windows中最常見的圖形API,絕大部分Windows下的遊戲都支援該API,但Linux並不支援。如果想要在Linux下體驗僅支援DirectX的遊戲,那麼就需要DXVK。DXVK的作用就是將遊戲的DirectX呼叫轉換為Vulkan呼叫。需要指出的是,DXVK僅支援DX9,DX10及DX11,並不支援DX12。

需要提前說明,如果想執行DXVK 2。0,使用者需要安裝支援Vulkan1。3的驅動程式。

在之前的報道中

,我們已經提到,包括英偉達的Maxwell到Ampere架構、AMD RDNA和RDNA 2架構以及英特爾的UHD和Iris Xe核顯都已經透過更新顯示卡驅動程式的方式提供對了Vulkan1。3的支援。

首先是針對DirectX 9遊戲的最佳化,為了減少32位DirextX 9遊戲中地址空間耗盡的可能性,DXVK 2。0會使用記憶體對映檔案來儲存紋理的影子副本。這項改進並不會影響64位遊戲,因為DXVK 2。0在兩種系統中的工作方式並不相同。

其次是對著色器編譯的改進。DXVK之前是在繪製時編譯Vulkan著色器,更新之後會在遊戲載入時進行編譯,這會減少或消除了許多遊戲中由著色器編譯導致的卡頓問題。例如巫師3及大多數虛幻引擎開發的遊戲會得益於此項改進。雖然無法完全避免卡頓,但相比老版本的DXVK,卡頓情況會得到緩解。

最後是DXVK 2。0對部分遊戲的修復或改進的情況。

《帝國:全面戰爭》:修復渲染問題。

《最終幻想15》:提升VKAO功能啟用時的效能表現。

《GTA V》:禁用對DF紋理格式的支援,使遊戲渲染的質量更高。

《戰錘Online》:在64位遊戲中透過開啟100幀上限解決遊戲某些問題。