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《萊莎的鍊金工房2》製作人詳細解說與前作差異

2022-12-04由 海外遊戲推薦 發表于 林業

萊莎的鍊金工房2需要玩1嗎

《萊莎的鍊金工房2》製作人詳細解說與前作差異

《萊莎的鍊金工房2》即將在12 月上市,本次我們訪問到了《萊莎的鍊金工房》、《萊莎的鍊金工房2》製作人細井順三,並請他就各方面來解說這次的作品。

細井順三自GUST 時代起擔任廣報,幾乎參與了所有GUST 作品,此後轉為製作人。首次擔任製作人的作品為《BLUE REFLECTION》,其後也曾參與《莉迪&蘇瑞的鍊金工房》、《奈爾克與傳說之鍊金術士們》、《露露亞的鍊金工房》、《萊莎的鍊金工房》、《FAIRY TAIL》等作品的開發與製作。

《萊莎的鍊金工房2》製作人詳細解說與前作差異

首先我們就萊莎的模組進行詢問,因為有不少人在二代一公佈時,認為萊莎的模組長的差很多,但細井製作人表示其實像下巴等還是相同,並給予了我們對照圖。

《萊莎的鍊金工房2》製作人詳細解說與前作差異

細井順三表示,這次《萊莎的鍊金工房2》中,劇情事件中有語音的部分較之前作有大幅增加,只是遊玩主線故事的話,大約需要40 個小時。但是其他還有很多可玩要素,根據遊玩方式不同,遊玩時間也不同。

談到了這次的戰鬥系統,細井製作人表示戰鬥系統的基本思考方式並無改變。只是希望本作中可有更多直觀的動作性,遊玩起來更爽快無壓力。

《萊莎的鍊金工房2》製作人詳細解說與前作差異

前作中需要手動提升戰略等級,本作變為了自動提升,選擇道具時基本時間都是停止的。所以通常只有在使用技能時才會消耗AP,基本不會感覺到對行動有什麼限制。

此外還追加了消耗CC(核心蓄積)連續使用道具的道具連珠系統、使用之後會發生的核心驅動等更多戰略技能,希望能給大家帶來更新鮮的感覺。因為本作戰鬥系統更具動作性,所以玩家應該也能感受到角色們在遊戲內的體驗,希望大家能喜歡煥然一新的即時戰略戰鬥系統。

《萊莎的鍊金工房2》製作人詳細解說與前作差異

而在鍊金系統的部分,基本與前作相同都是「連鎖調合」,但是在此之上追加了新系統「精華」。使用精華可強化材料環,強化材料環之後可以製作出更強效果的道具。此外還追加了「進化連結」,可將完成後的道具進行結合,製作出更強力的道具。

我們也問到了關於PS5 版的差異,細井製作人表示PS5 版可對應4K,節省讀檔時間。而繼宣佈PS4 可升級至PS5 版之後,團隊正努力朝著存檔互通的方向來開發。

《萊莎的鍊金工房2》製作人詳細解說與前作差異

細井順三最後說:「感謝大家一直遊玩「鍊金工房」系列。本作為本系列首次沿用前作主人公的作品。希望大家能夠喜歡成長後的萊莎與同伴們的冒險、與新同伴的相遇以及多種更加進化的遊戲系統。」

「即使沒有玩過前作的玩家也可以充分享受本作的樂趣,稍微有一點興趣的話也請玩玩看。此外,萊莎收到了空前的好評,我非常開心!希望今後大家能夠繼續支援「鍊金工房」系列,支援GUST 品牌。」

《萊莎的鍊金工房2》製作人詳細解說與前作差異