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觸樂夜話:假期玩什麼

2022-11-30由 觸樂 發表于 林業

科斯的孤兒弱什麼

觸樂夜話,每天胡侃和遊戲有關的屁事、鬼事、新鮮事。

觸樂夜話:假期玩什麼

我真的想在家裡多待幾天(圖/小羅)

在寫下這篇夜話的日子,展望“十一假期玩什麼遊戲”似乎有些早了。事實上,儘管假期越來越近,我也很不願意想象假期過後連上7天班的狀況——這並不是說我不喜歡自己的工作,而是調休確實令人心煩。如果說它和蟑螂有什麼共同點,那一定是想讓我(以及大部分上班族)欲除之而後快。

之所以從現在開始計劃十一期間玩什麼遊戲,是因為這個假期我決定回老家過。為了儘量讓計劃看起來萬無一失,我的考慮是這樣的:雖然回家路程不遠,交通還算方便,但畢竟要搭乘高鐵,主機顯然不能背來背去;Switch是旅行中的最佳選擇,但假期裡我室友和來拜訪的朋友也許會想玩“分手廚房”和“馬趴”,把Switch留在北京,讓派對遊戲們物盡其用也不錯;電腦姑且要隨身攜帶,然而我們Mac使用者的確不太好意思說自己的遊戲庫有多豐富——當然,客觀來說,如今同時支援Windows和Mac系統的遊戲越來越多了,事情總是在向著好的方向發展。

一來二去,我的選擇其實已經沒剩多少了,而且又毫不意外地集中在策略、解謎、休閒、模擬經營這幾個型別上——主觀上說,我確實沒有刻意要當一個業餘時間模擬經營大師,但不知為何,每當我有了一些空閒,又不想太激烈地活動腦子和手指時,就會忍不住開啟《文明6》《雙點校園》《房產達人》這類遊戲,抑或是《歷史巨輪》那樣帶著桌遊氣質的作品。對於我來說,由於對它們的內容、玩法和套路都頗為熟悉,故而可以隨時開始、隨時結束,也不存在“家裡人叫吃飯但你騰不開手”的問題,足以規避一些不必要的小摩擦。

觸樂夜話:假期玩什麼

最近讓我喜歡“隨手開一局”的遊戲是《雙點校園》

事實上,十一假期說短不短,說長卻也不長。在幾年前那些正常的日子裡,我已經習慣了節前做好詳細規劃、節後發現一事無成的迴圈。回到老家,不可避免的是要和家人、親戚朋友交流感情,其中有些形式是我喜歡的,有些形式是我不喜歡的,但不論如何,拋開這些,留給遊戲的時間真的不多。即使我隨身帶著Switch,信誓旦旦地想要在長假裡通關《火焰紋章:風花雪月》,最後的結果也很可能是抱著手機或iPad打鬥地主和麻將——假如你要陪著媽媽打鬥地主,你可能也會像我一樣發自內心地想去打葦名一心,打科斯的孤兒,打拉達岡……

觸樂夜話:假期玩什麼

其實我媽玩鬥地主的水準比我高得多,比如我就一直記不住“春天”是什麼意思……

然而現在,這一切對於我來說都不再是問題。從兩年多以前開始,我的每一個假期,無論長短,都被限制在了北京,幾塊固定的區域裡。每個星期,我媽都會打來電話,說她一切都好,說我不要擔心,說一切結束之後總有機會回來。她每說一句,我就重重地點頭,生怕影片另一端她看得不夠清楚。

我們心照不宣地找了很多理由:擔心兩座城市的變化,擔心工作,擔心環境,擔心可以擔心的一切。我和她曾經一起或者分別不得不居家一段時間,除了等待之外什麼也做不了。有時我會懷疑自己,優柔寡斷或是猶豫不決,把另一些東西看得過於重要,以至於被許多無關緊要的理由絆住了腳,回想起來,甚至會有點可笑。

而一旦不在乎麻煩,事情就會變得簡單很多:家就在那裡,只要我想,任何時候都可以回去。我可以把自己喜歡的遊戲介紹給家人,也可以一起玩他們喜歡的遊戲。家和家人才是更重要的。