喬妹爆料站|策攻輸出爆發,王佐之才——荀彧
2022-08-28由 臥龍吟2 發表于 林業
荀彧郭嘉賈詡魏智怎麼帶戰法
作為《臥龍吟2》中計策武將的代表之一,
荀彧
在遊戲中還是相當受歡迎的,其技能造成的多段傷害,往往能讓對手一回合瞬間覆滅。喬妹不得不感嘆,在戰場中智取真的是會有意想不到的結果~
既然技能爆發傷害如此之高,那麼我們要如何解析荀彧這名武將,如何為其搭配隊伍呢?下面喬妹就來為大家詳細介紹一下吧!
荀 彧
魏國
(測試截圖,不代表遊戲最終品質)
品質:
神將
國家:
魏國
技能屬性:
計策
職業兵種:
軍師——文官、步兵
武將獲取:
所向披靡——出將入相卡池、招募
面板分析
評價
荀彧是一名
單體連擊高傷害
計策武將,雖然四次攻擊的傷害百分比逐漸遞減,但不管是每一次傷害疊加時,還是分別打在不同的部隊身上,都能對敵方兵力最少的部隊造成毀滅性的打擊,斬殺型計策武將。
(測試截圖,不代表遊戲最終品質)
技能介紹
紫 電
0星技能效果:
對單體敵軍造成4次攻擊,依次造成120%/100%/80%/60%的計策傷害。
3星技能效果:
對單體敵軍造成4次攻擊,且每次都攻擊當前兵力最少的目標,依次造成140%/115%/95%/65%的計策傷害。
6星技能效果:
對單體敵軍造成4次攻擊,敵方當前兵力越少傷害越高,且每次都攻擊當前兵力最少的目標,依次造成155%/130%/105%/75%的計策傷害。
技能解析
0星荀彧對敵軍單體造成的4次傷害與敵軍的兵力無關,單純是對對位線上的敵軍造成
多段打擊
,雖然每一次的傷害百分比逐漸遞減,但是每次的攻擊都打在一個敵人身上,造成的總傷害也不低。
3星之後的荀彧,每次釋放技能時,依然是釋放
四次攻擊
,但是每一段攻擊的目標都是當前兵力最低的部隊。也就是說,此時荀彧的技能目標並不一定是和他對位線上的敵軍,就算對方兵力最低的在旁邊的一列,那麼荀彧的攻擊就會先打那個兵力最低的,附帶有一定的
追蹤效果
。
(測試截圖,不代表遊戲最終品質)
6星時,由於荀彧的技能附帶了敵方當前兵力越少,傷害越高的效果。在實戰中,在對方兵力已經最低的情況下傷害還越來越高的技能,基本上就是附帶
斬殺效果
了,雖然技能可能會命中不同的目標,但是隻要被命中其中的2-3次,敵方兵力最少的部隊會受到大挫。
武將陣容推薦
推薦思路:
荀彧是多段高傷害策攻武將,技能可單體,3星之後也可將多名敵人作為目標,因此我們在組隊時可以考慮多帶鼓兵讓他的傷害更高,在大家武將比較多的情況下,可以考慮去打爆發流。
推薦陣容
荀彧、賈詡、郭嘉、曹彰、曹操
思路:
利用郭嘉技能中附帶的【看破】效果,配合隊中荀彧、曹彰等其他武將的多段傷害技能,打出爆炸傷害。
(測試截圖,不代表遊戲最終品質)
兵種推薦
(測試截圖,不代表遊戲最終品質)
陣容解析
1、如果你想要完全釋放策攻隊的攻擊傷害,建議養到3星或者以上再設為主力,包括荀彧,賈詡和郭嘉,他們技能中的一些
關鍵效果
(如看破,如每一次攻擊當前兵力最低的部隊),基本上都需要3星或以上才能打出效果。
(測試截圖,不代表遊戲最終品質)
2、郭嘉的
看破
目標為橫排,這個技能其實是加強了賈詡和荀彧這種本身技能就帶有對某些特定條件下的部隊,傷害越來越高的效果。
而像曹彰這樣本身技能中並沒有帶那種傷害逐漸增加的多段技能武將來說,如果命中目標是帶有郭嘉
【看破】
效果的部隊,那麼其實也就變向獲得了越攻擊傷害越高的效果。
(測試截圖,不代表遊戲最終品質)
輪換陣容
(測試截圖,不代表遊戲最終品質)
輪換陣容解析
1、高爆發傷害的部隊有的時候可以純打菜刀,用
高傷害
壓制對手,也可以加入奶媽以保證己方的續航能力。2、由於該陣容強調
策攻輸出
,所以在該陣容中,甄姬的位置可以調整到後排帶鼓,鼓兵策攻值較低,讓太多輸出武將帶鼓兵站後排,傷害效果並不能完全拉滿。
(測試截圖,不代表遊戲最終品質)
文官中,有部分階級的兵種在有策攻能力的同時,也附帶有一定的
防禦能力
。
(測試截圖,不代表遊戲最終品質)
另外,策攻隊雖然傷害高,但是要小心使用戰攻的部隊,因為策攻隊中間列只有一名武將,如果讓策攻武將直接在中線應對對面戰攻對的三個人,就算是在同等條件下,也可能戰敗。
(測試截圖,不代表遊戲最終品質)
荀彧所帶領的策攻隊,主要是透過
多段傷害
去打出更高的爆傷,附帶有一定的斬殺效果,只要能養起來,不管是推圖還是打PVP都是可以的。如果養不到3星就想要上陣,可以少帶一個策攻武將,換成
雙治療,
當做普通的攻擊隊去帶。
好啦,有關《臥龍吟2》武將荀彧的技能解析以及陣容搭配推薦就說到這裡,希望能對各位有所幫助哦~各位主公是否有使用荀彧打出精彩表現的戰局呢?快來分享給喬妹叭~