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《來者何人》背後,是中國電競快速發展的黃金時代

2022-08-05由 陀螺電競 發表于 林業

英雄聯盟來者何人

《來者何人》背後,是中國電競快速發展的黃金時代

“你是鐵人嗎,為什麼可以這樣堅持?”“不,就是不想放棄。”

2020年英雄聯盟全球總決賽終於落幕,SN戰隊雖敗猶榮,所有熱愛著《英雄聯盟》的LPL粉絲都記住了他們的名字。從三號種子到承載起LPL粉絲的希望,SN戰隊與英雄聯盟賽場上的每一位職業選手都經歷了太多。

在臺上,他們是職業選手、電競明星、天才少年,在聚光燈照耀下熠熠生輝;在臺下,他們只是一群涉世未深的孩子,一群心思單純的,高歌著青春與熱血的少年。在殘酷的職業賽場上揹負著遠超同齡人的關注與壓力,他們又有怎樣的心路歷程?

“我來過,我戰鬥過”

《來者何人》由拳頭遊戲、騰競體育、嗶哩嗶哩聯合打造,是2020英雄聯盟全球總決賽LPL官方紀錄片,聚焦LPL戰隊征戰2020賽季及競爭全球總決賽的奮鬥之路,致敬英雄聯盟全球總決賽十週年。

11月7日,《來者何人》在B站首播並兩集連播,這兩集分別跟拍RNG戰隊與FPX戰隊。

“外界看到的,其實是他們在舞臺上的那一刻。”

第一集其中某個亮點是,已經退役的前俱樂部隊員Uzi重返RNG俱樂部看望隊友。改換身份回到曾經最熟悉的地方,那裡有曾並肩作戰的隊友,有崇拜著自己的後輩。重逢的場景所有人都面帶笑容,但背後職業選手因病退役的不甘依舊令人心酸。

《來者何人》背後,是中國電競快速發展的黃金時代

相比Uzi重回俱樂部,第二集透過劉青松的故事讓FPX戰隊與衡陽這座城市產生連線的內容,給筆者留下了更深刻的印象。

《來者何人》第二集透過採訪部分衡陽當地年輕人,以及劉青松成為職業選手之前身邊的朋友,間接為觀眾呈現出生活中的劉青松。在賽場之外,“S9世界第一輔助”劉青松在意自己的身高,在意青春痘,用吸管喝茶,看上去是個普通的少年,在他的身上年輕人都可以找到與自己共通的地方。

《來者何人》背後,是中國電競快速發展的黃金時代

FPX戰隊在S9奪得世界冠軍後,《衡陽日報》對劉青松進行了報道,劉青松成為了衡陽《英雄聯盟》粉絲們的驕傲,被稱作“衡陽之巔”。衡陽年輕人們崇拜他的成績,而更重要的是劉青松身上的“衡陽氣”,他是衡陽眾多奔跑在電競路上少年的代表。

這一集的故事從輕鬆到壓抑,到抗爭,最後到遺憾,雖然FPX戰隊在2020年的表現不盡人意。但當被問到如果要選擇一首歌曲形容現在時,劉青松說:“《晴天》吧,因為我覺得我們在做的是晴天的事情,在慢慢變好。”

兩集跟拍,《來者何人》透過聚焦選手各方面的細節以及對選手專訪,為觀眾展現了職業選手們在賽場外不為人知的真實生活。

電競故事需要真實的敘述

觀看《來者何人》後,筆者最大的感受便是“真實”二字。《來者何人》的真實度從何而來?

《來者何人》用300分鐘的鏡頭記錄了選手、教練等賽事生態人員的生活、成績以及想法,為受眾直接展示未經修飾的故事。正是透過《來者何人》貼近生活的記錄方式,粉絲們瞭解了選手及戰隊在賽事過程中的心路歷程。

《來者何人》背後,是中國電競快速發展的黃金時代

《來者何人》恰好從對選手的多維度刻畫,展現出了真實的電競體育精神:影片中展示的不只是作為某隊某個位置的職業選手,而是這位選手本身。透過將鏡頭對焦到身處電競行業各式各樣的人身上,來展現一個行業、一個競技專案。

透過對各式人物的描寫,觀眾可以看到電子競技與其它體育競技專案並無不同,都是一群人透過某個載體實現自我價值的故事。區別僅僅在於這個載體是籃球、泳池、田徑場與電子遊戲而已。

B站多維度覆蓋電競領域

去年12月,B站大手筆拍下S賽中國地區三年的獨家直播版權。當時,一眾業內人士認為B站此舉是“用愛發電”還是深謀遠慮有待商榷。今年8月,B站宣佈對S10直播版權進行分銷,五家騰訊系平臺官宣獲得轉播權。有資訊表示,B站的分銷金額已經超過了其一年平均版權費用。

如今回首,B站顯然是有備而來。

B站在電競領域的動作最早可以追溯到2017年成立BLG電競俱樂部,自此切入電競行業,逐步覆蓋俱樂部運營、賽事製作與運營、藝人經紀和主場運營等一系列“電競IP”內容業務鏈。

《來者何人》背後,是中國電競快速發展的黃金時代

以拍下S賽版權為轉折點,如今的B站已經覆蓋了完整的電競產業鏈。先是引入賽事與主播運營人才,其後是運營思路的探索。再到如今進一步深挖電競賽事內容打造《來者何人》劇集紀錄片。

可以看到,BLG俱樂部與杭州閃電隊是B站入局電競的開端,而後以點及面拓寬B站電競產業鏈廣度,再以買斷3年S賽版權引起質變,開始挖掘B站電競深度內容。最近B站就透過旗下杭州閃電隊與人氣番劇《某科學的超電磁炮T》聯動,實現B站ACG內容對電競的破圈支援;

近期B站電競總部落地杭州實現“電競+城市”,結合城市力量共同發展。同時,海內外電競市場規模持續走高,在這樣的大時代背景下,憑藉對電競IP的多維度覆蓋,以及社群內容運營優勢,作為後起之秀的B站正在全方位參與中國電競的發展,相信其在電競領域的份量將會越來越重要。

結語:

在《來者何人》中,看不到“網癮”、“玩物喪志”、“逃避現實”等等,只看到一群年輕人,朝著自己的夢想,朝著心中的方向,帶著一份熱愛赤誠,帶著面對未知的自信,拼盡全力向前衝刺的身影。敢問一句:來者何人?