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回看腦蟲rogue的多農民蟲洞流,為什麼他不用感染蟲還這麼強?

2022-06-11由 兔司機愛你喲 發表于 漁業

腦蟲是什麼樣

回看“腦蟲”rogue的多農民蟲洞流,為什麼他不用感染蟲還這麼強?

在WCS總決賽星際2專案的比賽中,一向以戰術著稱的“腦蟲”rogue面對“經典神皇”classic卻被花樣百出的戰術準備打得潰不成軍。小編個人覺得,rogue的實力並不亞於classic,而且在種族平衡性上蟲族目前要強於神族,rogue之所以落敗還是輸在了戰術準備上。說到這裡,小編不禁回想起了腦蟲曾經用戰術將其他對手玩弄於股掌之間的輝煌。今天小編就帶領大家來重溫一下,rogue在星際2戰隊聯賽上對陣太子fantasy時打出的“傻爆農民蟲洞流”。

回看腦蟲rogue的多農民蟲洞流,為什麼他不用感染蟲還這麼強?

在以往的比賽當中,rogue經常也會爆到90個左右的農民。相對來說,這樣的農民數量是比較誇張的,會使蟲族的戰鬥人口減少,腦蟲也因此輸掉了不少的比賽。不過在這一次同太子的較量當中,rogue決定充分發揮農民多經濟好於對手的優勢,於是我們就看到了這樣的一個天馬行空的戰術。

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一般來講,在這個版本當中同等水平蟲族面對人族的生化部隊的時候,只要攢出無敵的感染蟲,人族是很難有機會翻盤的。不過rogue顯然不準備用這樣沒有智力的方式拿下勝利,他利用自己基地多、蟲卵多、農民多的優勢,不停地在fantasy家中放下蟲洞騷擾人族的經濟換戰損。疲於奔命的太子根本無暇出門,戰局就這樣一點點被rogue掌握了主動權。

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最誇張的時候,rogue甚至爆到了95個農民。在解說都高喊農民太多的情況下,他依舊不為所動。最終,rogue用壓倒性的經濟優勢轉化出的蟲海淹沒了fantasy的基地。總的來說,rogue的思路十分清晰,那就是多農民建立經濟優勢-利用蟲洞干擾對手經濟拖住對手部隊換戰損-趁人族無法出門不斷開礦-榨乾人族經濟取勝。這種不靠操作靠運營的經濟流打法,在星際2的比賽中是非常罕見的。

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想要在破解這套體系,小編覺得有以下幾種辦法:第一,野兵營在前期結束戰鬥;第二,用維京不斷清房子避免家中被蟲洞騷擾;第三,用不斷地多線空投來搶回節奏。一旦蟲族失去經濟優勢,其農民過多的弊端便會暴露無遺,人族的生化部隊想要取勝也就變得容易了。

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那麼問題來了,各位猛男覺得rogue的這套體系還有哪些弊端呢?歡迎大家在下方的評論區說出你的想法哦!