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被鴿得越久,我越期待蘋果MR頭顯

2022-08-24由 VR陀螺 發表于 漁業

蘋果mrwang怎麼用

文/VR陀螺 萬里

蘋果的MR頭顯簡直是太“離譜”了!

根據各路媒體報道,蘋果最初計劃於2019年釋出這款頭顯,並在2020年正式上市出售。隨後這個時間又變成了2021年亮相、2022年上市。

今年5月,蘋果頭顯作業系統“Reality OS”申請商標資訊被曝光,這又燃起了大家的希望,有些人預計它能在今年WWDC亮相,如今WWDC的主題演講已經結束,卻依舊沒有它的蹤影。

如今的頭顯市場,Meta是當之無愧的“最強王者”,Quest 2去年出貨量870萬,佔了去年所有XR裝置銷量的78%。

但當具有高度創新基因以及雄厚研發實力的蘋果入局,Meta一家獨大的局面能否被打破?

M1晶片加持,蘋果頭顯或成最強一體機

根據網上一些爆料資訊來看,蘋果即將推出的虛擬現實裝置代號為N301,為MR頭顯,有望在今年亮相明年推出。為了方便描述,後面統一稱它為MR頭顯。

被鴿得越久,我越期待蘋果MR頭顯

圖源:網路

蘋果即將入局,Meta也不甘示弱,準備今年釋出一款高階頭顯“Project Cambria”。那兩者誰更勝一籌?

如果拿這兩款產品做對比,能發現不少相似之處:兩款產品都是一體機、都支援彩色See-Through、支援面部以及眼動追蹤等功能。

此外,兩款產品都定位高階。扎克伯格此前透露,Cambria售價會高於800美元,主要面向的使用者為遠端工作者以及MR早期使用者。

而蘋果MR頭顯的售價,根據彭博社的估計,預計在2000-3000美元之間(售價略低於面向B端市場的HoloLens 2)。考慮到其高昂的售價,面向的應該是有特定產品需求的專業使用者或者喜歡嚐鮮的極客群體。

從引數配置上來看,根據爆料資訊,蘋果MR頭顯或比Cambria更勝一籌:

1、規格更高的螢幕

據傳言,蘋果MR頭顯搭載了兩塊4K級別Micro OLED螢幕,螢幕提供方為索尼;此外它還有另一塊AMOLED螢幕用作外圍視覺。而Cambria頭顯,據郭明錤預測,將採用雙2160X2160 LCD螢幕。因此在顯示效果方面,蘋果或會表現更優。

2、更多的攝像頭感測器

根據The Information報道,蘋果MR頭顯將內建14枚攝像頭(郭明錤去年年底爆料稱,攝像頭數量為6-8枚),數量眾多的攝像頭將用於實現定位追蹤、See-Through、手勢識別以及眼動追蹤等功能。從Cambria渲染圖來看,其攝像頭數量應該會小於蘋果。

被鴿得越久,我越期待蘋果MR頭顯

Project Cambria概念圖(圖源:SadlyIts Bradley)

3、效能更強勁的處理器

今年年初,郭明錤一份報告稱,蘋果MR頭顯將搭載兩個處理器,其中高階處理器與蘋果用於筆記本裝置的M1類似,另外一個低階處理器則負責感應器的運算。

如果訊息屬實,那麼蘋果MR頭顯一經推出,或會奪得最強VR一體機的稱號。畢竟目前Quest 2、Pico Neo 3等主流頭顯,所使用的處理器為XR2,這顆處理器與手機端的驍龍865效能相當。

我們可以用極客灣的移動晶片排行榜做一個簡單對比,從下圖可以看到目前驍龍865的效能不及蘋果M1的一半。Cambria搭載的晶片片雖是未知數,但綜合考慮Meta在晶片上的資歷與成果,應該難以趕超蘋果。

被鴿得越久,我越期待蘋果MR頭顯

圖源:極客灣

綜上所述,蘋果MR頭顯在很多引數上或會壓Meta一頭(當然,也包括售價)。

說完硬體,我們再來看看內容生態。鑑於蘋果暫未推出VR/AR硬體產品,內容自然可暫歸為零。

反觀Meta,根據陀螺研究院的資料,Quest商店的應用早已突破300款,此前扎克伯格透露,Quest商店總營收已超過10億美元。

不過,我們永遠不要小看蘋果的動員能力,這一點我們可以簡單參考Apple Watch。

被鴿得越久,我越期待蘋果MR頭顯

圖源:蘋果

2015年蘋果推出初代Apple Watch,當時釋出會結束不久,國內支付寶、淘寶、微博等主流應用第一時間響應,表示會對蘋果手錶進行適配。根據App Annie的統計,初代Apple Watch在發售前,已經有多達3061款應用上架。

值得一提的是,支付寶的積極表態在當時還引發了一場罵戰,因為當時第三大智慧手機作業系統Windows Phone,其支付寶應用已長達8個月沒有更新。

坐擁海量使用者、使用者為軟體付費意願較高、再加上蘋果比較成熟的分成模式,使得開發者對於蘋果軟體產品的開發抱有很大的信心以及開發熱情,因此生態的短板對於蘋果來說並非致命缺陷。

如果是從不同裝置的生態聯動來看,蘋果甚至要優於其他VR頭顯廠商,關於這一點後文再做詳細敘述。

瘋狂跳票背後,蘋果產品打造思路有何不同

蘋果雖屢屢跳票,但我們對比其硬體發展史似乎能找到其“拖更”的理由。

蘋果成立於1976年,企業發展至今,積累了相當深厚的硬體製造以及研發實力,它憑藉著獨特的企業文化以及產品研發思路,收穫了一大波使用者群體。

去年一年蘋果可穿戴裝置(包含Apple Watch、Airpods系列耳機在內)出貨量超過1億。更關鍵的是,這些產品都取得了極大的成功,併為蘋果帶來了不錯的正向現金流。根據調研機構Counterpoint資料,去年Apple Watch銷量為3825萬,佔據了智慧手錶市場的30%。

我們再回頭來看智慧手機、個人電腦等領域,可以發現,蘋果幾乎壟斷了這些電子產品品類的高階消費市場。

蘋果硬體裝置出貨量如此之高,Quest 2上千萬戰績在其面前不過是小巫見大巫,可以預見,當MR頭顯正式成為蘋果系一員,極有可能碾壓包含Meta在內的所有頭顯廠商。

而蘋果產品之所以有如此恐怖的殺傷力以及統治力,是因為其力求做到高完成度以及體驗的完美。這也解釋了為何蘋果的MR頭顯會“拖更”至今。

被鴿得越久,我越期待蘋果MR頭顯

圖源:網路

最初,蘋果的頭顯團隊希望打造一款類似於Quest 2的純虛擬現實頭顯,但這個方案遭到前蘋果首席設計師Jony Lve反對,他覺得這種頭顯只能沉浸在自己的世界中,不利於使用者之間的交流,所以該方案被否決。

後來,團隊轉向MR方案,增加外部攝像頭,使得使用者能看到外部世界;據說,該產品原型甚至還包含了一個“奇葩”的外接螢幕(可以簡單參考下圖),外界的人能透過這塊螢幕看到使用者的眼睛。

被鴿得越久,我越期待蘋果MR頭顯

Facebook的外顯技術(圖源:網路)

眾所周知,VR頭顯有分體式以及一體機兩種型別。分體式裝置有線的束縛,不過在效能、定位追蹤、體積重量以及續航等方面有著顯著的優勢。

蘋果MR頭顯的負責人Mike Rockwell當時主推分體式方案,因為分體式方案能帶來最佳的顯示效果。不過,這再次被Jony Lve否決,原因未知,或許是考慮到有線設計不夠簡潔,看起來太不“蘋果”。

兩度被否後,團隊才最終轉向一體機的研發。

除了對產品的高標準以外,它與蘋果其他硬體裝置之間生態聯動也是亮點之一。彭博社記者Mark Gurman報道,蘋果正在將自家常用的FaceTime、筆記等軟體移植到頭顯當中,另外它也可以充當Mac裝置的“第二屏”。

我們可以想象這一畫面:不用摘下裝置、可以直接透過MR頭顯進行通話、iCloud的檔案可以無縫同步到頭顯當中、Apple Watch能化身為頭顯的輸入裝置……由於不同裝置之間能實時聯動,它的功能以及使用價值將會得到極大的提高,這點是Meta等只有單一硬體產品的頭顯企業所無法實現的。

蘋果對於產品的研發一貫保持著相當高的標準,同時成本控制並不是蘋果研發產品的首要考慮範疇,這使得蘋果MR頭顯無論是起點又或者是上限,都要明顯高於同類型產品,這正是很多人對蘋果MR頭顯翹首以盼的重要原因。

AR獲持續投入,成蘋果元宇宙的“軟實力”

拋去在其他智慧終端領域的戰績,蘋果在AR方向也有長期的投入。

目前,元宇宙領域最為高調的Meta,其虛擬現實部門Reality Labs員工總數超過1。7萬名,並且扎克伯格表示每年要投入超過100億美元於元宇宙的相關開發當中。

蘋果雖然看起來比較低調,但是它對VR/AR的重視程度,其實遠甚於大多數科技企業。根據彭博社記者Mark Gurman的報道,目前蘋果AR/VR技術團隊人數約為2000人。

從起步時間來看,蘋果VR/AR相關產品的研發時間並不算晚。2015年,蘋果的AR/VR專案成立,團隊負責人是前杜比執行副總裁Mike Rockwell。

此外,近些年蘋果動作頻頻,根據不完全統計,近年來蘋果收購VR/AR相關的企業多達十餘家:

2013年收購3D感應以及動作捕捉技術公司PrimeSense;

2015年收購Faceshif;

2016年收購Rmotient和Flyby Media;

2017年收購Vrvana;

2019年收購Camerai;

2020年收購NextVR以及Spaces;

……

2017年,蘋果推出AR開發工具ARKit,隨後每年都有大版本更新。今年的ARKit 6中,包含了智慧摳圖、支援4K解析度、HDR錄製以及RoomPlan等功能更新。

與此同時,蘋果又把眾多AR功能引入到數以億計的硬體終端當中,比如蘋果在iOS 12中推出Memojis、在iOS 15中推出了Live Text以及AR導航、AirPods Pro從去年開始支援空間音訊、iPhone 12 Pro等機型引入深度感測器LiDAR,可以進行快速地3D掃描建模……

被鴿得越久,我越期待蘋果MR頭顯

利用LiDAR快速生成三維模型(圖源:YouTube)

蘋果官網表示,“Apple 擁有廣闊的增強現實平臺,支援增強現實的裝置數以億計,App Store 提供上千款增強現實類 App。由於 Apple 的硬體和軟體均為增強現實度身設計,用來體驗增強現實當然再理想不過。”

因此,從某方面我們也可以說,其實蘋果一直都在釋出AR相關產品,而這個產品正是年出貨量高達上億的iPhone。

結語

除了代號為N301的MR頭顯以外,蘋果還有一款代號為N421的AR眼鏡正在研發,有外媒指出它或將在2024年問世。

庫克表示AR是一個像智慧手機一樣偉大的想法,蘋果希望AR眼鏡能在10年後取代iPhone,那麼可以預計它未來的總銷量將會達到數十億臺。

被鴿得越久,我越期待蘋果MR頭顯

圖源:網路

據相關訊息透露,Meta的AR眼鏡也將會在2024年推出,它能獨立於手機工作,面向的使用者群體為科技愛好者。如果說在VR領域Meta相較於蘋果還有較大的勝算,那麼從AR的相關佈局來看,蘋果可能已經遙遙領先。

從前文可以看到,雖然蘋果MR頭顯尚未釋出,但綜合團隊規模、研發以及設計能力、技術儲備以及開發者生態等維度來看,蘋果實際上是AR/VR中的超級巨無霸型選手。

當然,蘋果的頭顯遲遲還沒有釋出,這裡也隱藏著一個風險,大家都期待蘋果VR/AR產品能再次改變世界,它的一次次跳票中所伴隨著的各種捕風捉影的傳聞,只會把大家對它的期望值越拉越高。

如果最後蘋果給我們端出來的只是一款平庸的產品,哪怕只是不夠優秀,可能都會引起一陣輿論的負面反彈。希望蘋果MR頭顯能早日面世,我這個果粉已經等不及了。