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三戰賽事吃瓜團系列二:4V2局面爆出退賽,仇家敵對模式才能破局

2022-03-22由 百科閱覽 發表于 畜牧業

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三戰賽事吃瓜團系列二:4V2局面爆出退賽,仇家敵對模式才能破局

我是百科閱覽,想到什麼寫什麼,內容不垂直不專注,跨領域跨類目,不迎合不孤獨。所有內容都是原創,敬請閱讀,但是你若抄襲我的內容,肯定維權到底!

三戰二週年慶邀請賽即將拉開戰幕,六大勢力的抽獎已經結束,即將進入激烈的戰鬥。

對於這樣的大賽,三戰迷自然是期待的,畢竟參加這次邀請賽的都是各區段的最強戰隊,可能各自的橙將不同,但絕對都是滿紅大佬。

三戰賽事吃瓜團系列二:4V2局面爆出退賽,仇家敵對模式才能破局

平時被滿紅大佬們虐慘了,現在終於可以看滿紅大佬們之間互毆,吃瓜群眾非常期待。

不過據安插在各大區段的暗樁透露,六大勢力目前可能私下已經結盟,

目前形成了4V2的局面,其他四個區段將結盟,共同對付第2和第5區段。

這一點我在上一篇就已經講過了,目前的賽制自然會形成這樣的強強聯手的局面,先幹掉弱者,再一決雌雄。

如果是這樣的話,那這場比賽就沒什麼看頭了。一邊倒的打法,誰願意多看兩眼呢?

三戰賽事吃瓜團系列二:4V2局面爆出退賽,仇家敵對模式才能破局

吃瓜群眾想看的是勢均力敵,在實力相差不大的情況下,彼此之間如何運籌帷幄,如何調兵遣將,如何堅持不懈,如何抗爭到底。

但這種4V2的玩法,誰願意看呢?

這個時候有人就要問了,為什麼會出現這樣的情況呢?原因就在於賽制的規則有問題。

目前的賽制規定每100區為一個區段組成戰隊,代表這100區進行戰鬥,能不能代表所有的玩家另說,但這其中本身就存在一個巨大的問題。

三戰賽事吃瓜團系列二:4V2局面爆出退賽,仇家敵對模式才能破局

這麼多賽季下來,

從第一個賽季有些人就和對方結下了仇怨,雖然中間不斷整合,但是彼此心裡其實依然會有心結

,玩到現在已經第九個賽季了,誰說同在一個州了就完全是一家人了?

實際上,很多區之間一直都有仇怨,這一賽季輸了,都想著下一賽季贏回來,所以仇家一直都在,心結也一直都有。

但是

邀請賽的規則卻硬生生把仇家安排在一個區段,因為區段的劃分是每100區為一個區段,而仇家都是鄰近的區段,再怎麼劃分,也是在一個區段裡。

三戰賽事吃瓜團系列二:4V2局面爆出退賽,仇家敵對模式才能破局

仇家在一起不是相互廝殺,而是相互合作,這樣的比賽能好看嗎?恐怕好看不起來!

畢竟仇怨和心結一直都在那裡,怎麼可能擯棄前嫌,如今大家又要在一起合作,誰當盟主呢?誰當老大呢?誰說了算呢?

這樣的合作模式能讓政令執行下去嗎?到時候戰場失利,又是相互甩鍋,這樣的戰鬥打起來有什麼意思呢?

如果是這樣的執行力的隊伍,估計吃瓜群眾也沒心思看下去了。

三戰賽事吃瓜團系列二:4V2局面爆出退賽,仇家敵對模式才能破局

那麼針對目前這種情況,有什麼更好地解決方案嗎?其實是有的。

可以將賽制改為仇家敵對模式。

目前經過海選已經選出了各區段的最強戰隊,接著讓這些戰隊先自行外交,然後提交一份問卷:

1、選出你最想在一起的戰隊

2、選出你最不想在一起的戰隊

對這些結果進行統計,對所有戰隊重新分配組合,

務必做到將仇家分在不同的區段

,這樣就不容易出現4V2的情況,也不容易出現退賽的情況。

三戰賽事吃瓜團系列二:4V2局面爆出退賽,仇家敵對模式才能破局

誰退賽誰就是服軟,不戰就不是真男人,這種挑釁估計沒人會退賽。

畢竟大家心裡都憋著一口惡氣,正想著藉著邀請賽在上面報一箭之仇。

仇家敵對賽制可以讓比賽打得更加精彩

,估計會想出各種腦洞大開的玩法,就算是硬拼也會是血戰到底。

這才是真正的為榮譽而戰,也才是今後每次週年慶的看點。

如今出現了有兩個區段想要退賽的情況,不知道官方會如何應對,也許早有應急方案了,但願能讓這首場邀請賽打得精彩。

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