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最終幻想:細數歷代精彩華麗的戰鬥演出

2022-07-10由 那些年一起玩過的遊戲 發表于 畜牧業

ff11是網遊嗎

多動圖預警,流量黨警告!

必殺技系統,最早應該是起源於格鬥遊戲。後經各種RPG發揚過大。而在眾多RPG中最負盛名的大概要屬於一向都以華麗的戰鬥演出而聞名的《最終幻想》系列。在FC和SFC時代,作為日系RPG雙壁之一的《最終幻想》是以每系列都迥然不同的世界觀,唯美細膩的畫風和動聽的BGM著名,當然,畫面放在當時,也是首屈一指。

最終幻想:細數歷代精彩華麗的戰鬥演出

小編的桌面

不過用現在的目光看去,2D遊戲的戰鬥表現很難感染人。所以本文就從進入3D化的FF7開始說起。每作選出一到兩個經典的戰鬥畫面。(FF11和FF14皆是網遊,筆者就是沒玩過,所以略過不談。由於最終幻想系列衍生作品眾多,例如FF7AC,FF7CC,FF10-2。FF13更是3作,其他還有戰略版,零式,紛爭,世界等等。由於篇幅原因只列出正篇。)那麼,開始。

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超究武神霸斬

最終幻想:細數歷代精彩華麗的戰鬥演出

巴哈姆特百萬核融

超究武神霸斬,

最終幻想7中男主克勞德的究極必殺。小編上初中時第一次被同桌從街機廳里拉到PS室,看他玩遊戲,玩的就是最終幻想7,第一次見識到了超究武神霸斬和巴哈姆特。那華麗大氣的遊戲畫面對當年對電視遊戲印象還停留在FC上的小編來說是一個巨大的衝擊。當時年僅十一二歲的小編一下子就被震撼到了,從此改換門庭,把遊戲陣地從街機廳轉移到了PS室。(啊啊啊,我永遠愛蒂法!!!)

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FF8裡zell極具想象力的必殺

FF8: 相較於斯考爾的連續劍,小編更喜歡賽爾的格鬥王,最終繞地球一圈的大招在當時極具震撼力。當年天堂島打臭息就指望隨機出奧丁的有沒有?

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奧丁,斬鐵劍

FF9,

FF9的必殺技倒是沒多大印象,印象最深的反而是隻在CG中出場的召喚獸亞歷山大。記得怒氣滿了會變身,變身之後無腦強的樣子,還有就是奧丁的出場很有畫面感。emmmm,玩RPG對即死類一擊必殺還是大愛。

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只在CG中出場的亞歷山大,打不過巴哈

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依然是斬鐵劍

PS2兩作:FF10,FF12。

換了一個世代,最終幻想系列在PS2平臺上的畫面有了巨大的提升,戰鬥演出當然更為華麗。話不多說,繼續。

FF10,

說到FF10,印象最深的其實是尤娜,水下的親吻和素敵……呃,好吧,放圖。

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喜聞樂見的斬魔刀,每次只給1塊,嘿嘿

最終幻想:細數歷代精彩華麗的戰鬥演出

感覺領先了十幾年的人設。這大叔好帥

FF12,

發黴通滿分神作,其實是爛尾神作。遊戲性歷代最高,沒有之一!!!開三神器開的想死的有沒有!?廢話少說。上圖:

最終幻想:細數歷代精彩華麗的戰鬥演出

放上小編私以為最帥的射手座

PS3:FF13。

三公主上最終幻想是有三作,正篇,FF13-2,以及雷霆姐歸來。最不好玩的恰是正篇,因為完全一本道的劇情被無數人罵了個狗血淋頭,真正自由到大草原的時候已是大後期,其實能幹的,除了刷烏龜就是刷烏龜。小編當年在PS3上玩這個通劇情的時候睡著了可不是一兩次。不過畫面,真的是次世代的開篇鉅作!想了一想,還是放上奶挺姐的奧丁馬吧。

最終幻想:細數歷代精彩華麗的戰鬥演出

就算劇情再垃圾,還是要說雷霆姐好美!

PS4:FF15。

如今已是四公主中末期,SE在四公主上炒了不少冷飯。正篇只有這麼一款FF15,承諾的四個DLC也隨著田中的出走,只剩下這麼一個了。人不要臉,也只能忍著。想了片刻,決定把大家的老婆希瓦放出來當作結語,諸君,拔劍吧!

最終幻想:細數歷代精彩華麗的戰鬥演出

希瓦我的!!!!

謹以此文獻給所有喜愛《最終幻想》的朋友。下篇就寫更加熱血中二的機戰好了!