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崩壞3:v1樂土探路總結

2022-06-26由 178一起遊戲吧 發表于 畜牧業

崩壞3往世樂土月魄選什麼

作者:NGA-kevinasd

4期因子如圖,經測試已實裝,最下方30難度的詞條是獨立減傷,也就是說不應對的話,本來打1現在只能打0。7。

如果某些角色本來無法應對,但選了老凱文的增幅刻印進爆發狀態強行應對,相當於42。8%的獨立增傷,最下方20難度詞條也是實打實的增加7%抗性。

崩壞3:v1樂土探路總結

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崩壞3:v1樂土探路總結

我打了部分角色(大多數是主流角色),沒打過的只能稍微雲一下了。

識律:v1顯然過強了,應該是會砍的。我上個帖子說不玩蛇容易卡lzx,後來又嘗試了下,發現還是不算太難過的,但是玩蛇真的太輕鬆了,甚至比這版本蛇玩蛇還要穩,隨便過150。

這是當前物理角色的通病,只能說物理角色過龍太容易了,導致很容易出現拿蛇的刻印比正常拿刻印還要容易。

蛇:蛇下版本還是能玩的,但是得走凱文流(老凱文),因為剛需老凱文的爆發狀態增幅,依然能過150。

炎律:上個帖子說過了,比當前版本簡單,已經測試過因子是生效的。20和30難度的因子看似對炎律很不利,實際上炎律是個很吃滾雪球的角色,當前版本130隨便過,但是150難度炎律很難拿到雙倍,硬生生少4個buff是很難受的。

下版本小怪層賊弱,所以雙倍好拿,雪球滾起來炎律就是無敵的。

奶希:有點像炎律,boss層沒了小怪看似根本沒法打,實則不然,只要起手凹個雙專屬,雙倍比這版本容易多了。不過沒了小怪確實很吃虧,比當前版本略難一些。

雷律:有點涼,閃A被難度因子剋制,大招流本身強度一般,過150估計得天選buff了,我試了幾次就放棄了。

月魄:難度因子基本沒影響,小怪更好打了,所以總體更好打了。

愛莉:大招期間彈射算大招攻擊,所以因子基本沒影響,還多了個新凱文dlc(可能),拿20秒的專屬,一輪大招正好能打51hit觸發新凱文,所以應該是變強了的。

理律:多了個新凱文dlc,不過我還沒嘗試過,這角色不管怎麼樣都很考驗機師水平,上限極高下限很低。

渡鴉:渡鴉也是個很吃滾雪球的角色,當前版本130不難過,140極難,150天選,下版本略有提升,140算是人能打的了,已過140但沒錄。

順便給個我個人部分角色不同難度的通關時間參考,初始S均為S0,初始A均為3S,可肝S視為3S,愛莉為S2以上。

識律:玩蛇150基本一把過,不玩蛇要凹一下起手雙專屬,說不太準(因為有可能前面亂殺最後卡lzx)

蛇:當前版本150 25分鐘內解決(包括所有重開,sl的時間),測試服較難,因為容易卡lzx/打到中高層重開。

炎律:當前版本150要很久,容易卡lzx,容易被鎖定坑,測試服150 40分鐘內解決。

奶希:當前版本150參考時間30分鐘,測試服參考時間40分鐘。

雷律:當前版本150參考時間30分鐘(主要凹點在起手雙專屬),測試服150凹破頭。

渡鴉:當前版本130參考時間45分鐘,140參考時間——我不會去打的,測試服130參考時間40分鐘,140參考時間,1小時?不是很確定,只打了一次,對buff要求比較高。

崩壞3:v1樂土探路總結