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究竟是什麼原因讓你捨不得刪掉“那款遊戲”?

2022-01-25由 4399遊戲盒 發表于 農業

乾草叉有什麼用

遊戲,除了帶給人們愉悅感,還能帶來什麼

究竟是什麼原因讓你捨不得刪掉“那款遊戲”?

(A Way Out)

你是否也有一款無論如何都不捨得刪掉的遊戲?

幽靈車手

這個故事相信很多人都聽說過,但這並不妨礙玩家之間一次次地將它再次互相傳頌。

究竟是什麼原因讓你捨不得刪掉“那款遊戲”?

2014年,一個影片的標題是:

遊戲可以觸動你的心靈嗎?

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一位使用者名稱為【00WARTHERAPY00】的朋友,說出了那個讓無數人為之感動的,“幽靈車手”的故事。

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在他4歲那年,他的父親購買了一臺Xbox,父子二人在遊戲中度過了一段快樂的時光。

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然而好景不長,在他6歲時,父親去世,他也再沒有碰過那臺Xbox,直到10年後的某一天……

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泰勒打開了塵封已久的Xbox,再次玩起了當年和父親一起玩的《Rally sports challenge》。

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《Rally sports challenge》會記錄地圖最佳記錄保持者,並安排玩家與其的“幽靈”競賽,而最佳記錄保持者,就是他的父親。

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泰勒不斷追趕,終於有一天,他超過了幽靈車手,但他卻在終點線前停了下來;

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因為他知道,如果越過終點線,那麼他就再也無法與幽靈車手一同競賽了。

究竟是什麼原因讓你捨不得刪掉“那款遊戲”?

故事雖然不算波瀾壯闊,但卻能引人入神,能夠觸動人心靈最柔軟的地方。

究竟是什麼原因讓你捨不得刪掉“那款遊戲”?

有人在遊戲裡找到了回憶,有人在遊戲裡獲得了生活的意義,遊戲也許不僅僅是個消遣的工具,只是我們尚未觸及那些讓人感動的地方而已。

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母親最後的禮物

《動森》(動物之森),截止2020年4月全球總銷量超4100萬套,是可以與寶可夢並稱任天堂“左膀右臂”的存在。

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《動森》這款充滿了互動與社交的遊戲,透過一點點細節,用小而豐富的內容給玩家感動、驚喜。

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大概在09年的時候,各大論壇傳播甚廣的一個長圖漫畫經常會被玩家們用來安利《動森》,事實上,這種安利卻讓人“吃得很香”。

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故事的主人公在購買了《動森》之後嘗試著讓父母也接觸一下這款遊戲,但他沒想到母親居然因此花了大量的時間投入在這款遊戲上。

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母親患有“小兒麻痺症”,很少會出門,也很少與其他人有交集;《動森》則給母親的生活帶來了不一樣的意義。

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一年之後,母親去世,他也很久沒有碰過《動森》,某天他心血來潮登入了遊戲;

在開啟郵箱的那一瞬間,無數封母親留給他的信件與禮物映入眼簾。

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信件的大致內容類似,都是母親說非常思念他,並且在未來很長一段時間裡,提前設定好的信件與禮物還會繼續傳送給他。

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一款遊戲最出色的特質無疑就是讓人有代入感和歸屬感,遊戲應該是為了讓玩家探索與發現而設計出來的,而不是設計一個固有的遊玩模式讓玩家去重複的。

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而《動森》無疑是擁有這種特質的,遊戲盒與怪獸叔也在一直朝這個方向努力,讓大家感覺我們就是那種可以一塊玩遊戲的損友,一起聊家常的鄰居。

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給我一把乾草叉

曾經的暴雪,永遠是“製作精良”的代名詞,尤其在《魔獸世界》這款具有特殊意義的遊戲裡更是如此。

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《魔獸世界》這款遊戲的特殊之處就在於,它既能讓你看到震撼無比的

大場面

,也可以在不經意間透過

小細節

來讓你回味無窮。

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在“熊貓人之謎”版本中,暴雪所締造的中國風,不是武俠、不是外邦一直根深蒂固的“傅滿洲”形象,而是我們五千年來一直傳承的歷史厚重感,是我們華夏人永遠都在保家衛國奮力抗爭的精神!

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許多人提起“熊貓人之謎”這個版本,屢屢掛在嘴邊的更多是“少昊皇帝抗爭煞魔”的恢弘詩篇,亦或者“陳·風暴烈酒”的下次我請。

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而我要講的,是一群住在城牆下的“小人物”們,誓死守衛家園故事。

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任務的名稱是“石犁村的渴望”;

當玩家交付任務時,一大群螳螂妖忽然突破了城牆衝來,影蹤派指揮官麥龍趕忙安排防守。

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“如果你們能拿得動武器,就去保護村莊”

“你們。。。你們只是農民的孩子。”

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“我們毫無機會……”

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心灰意冷之下,麥龍只得讓所有人退後;就在此時,陳·風暴烈酒一邊咆哮一邊擊退螳螂妖向村子突進;

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隨之,曉、以及之前玩家幫助過的所有熊貓人都陸續趕來,口中高呼“為了潘達利亞”!

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“你是誰?”

“何必管我們是誰?我們是來幫你的。”

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“你投降了?為什麼?因為這群入侵者能摧毀一道長城?別忘了你還有另一道長城。。。是由那些管這裡叫做家的人。。。比肩鑄成的。”

究竟是什麼原因讓你捨不得刪掉“那款遊戲”?

怪獸叔相信,任何一位國人在聽到或看見這段臺詞時都會感同身受、熱烈盈眶,因為這就是我們國人切身經歷過的事情,而這也是我們會永遠銘記的歷史!

究竟是什麼原因讓你捨不得刪掉“那款遊戲”?

“嘿!給我一把乾草叉!”

究竟是什麼原因讓你捨不得刪掉“那款遊戲”?

泥盞只是個釀私酒的小販而已,哪怕稍微有點武力值也不會讓玩家在前置任務中幫那麼多忙;但即便如此,在面對家園被入侵時他依然像個英雄一樣衝了出去。

究竟是什麼原因讓你捨不得刪掉“那款遊戲”?

“我們任何人都甘願放棄生命,以守護這片土地,這片土地屬於我們...屬於我們的祖先...屬於我們的子孫,這決不會被改變。”

究竟是什麼原因讓你捨不得刪掉“那款遊戲”?

很難想象,這是一家國外遊戲公司做出來的遊戲,這種對華夏精神如此透徹的解讀,縱觀國內外各類大廠,都不曾出現過。

究竟是什麼原因讓你捨不得刪掉“那款遊戲”?

這種“中國風”,不是行俠仗義、不是兒女情長、不是尋仙問道,而是抗敵守土,保家衛國!

究竟是什麼原因讓你捨不得刪掉“那款遊戲”?

所以,這也是為什麼曾經的暴雪可以成功吧。

雖然怪獸叔已經很久沒有開啟《魔獸世界》,但如果有一天這款遊戲迎來尾聲,那麼我將在它的最後一天放下一切,重新以步丈量潘達利亞,再體驗一回“石犁村的渴望”。