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DNF:新版魔獸rbq?你想的還是太多了

2021-09-29由 嗶嗶君是隻羊 發表于 農業

rbq是什麼感覺

盧克版本中首批玩家穿的應該是A套+三神器+荒古武器,暗盧克的血量是234E,而魔獸版本中玩家升級成了B套+海博倫+聖藥 A升B的提升大概在40%左右,海博倫套裝的提升大概在25%,荒古到聖耀的提升大概有10%,玩家傷害比90版本最初期,裝備方面的提升是1。925,這期間玩家還經歷了強化改版、技能平衡、春節禮包的提升、粗略估計算玩家是原先的3倍。

而魔獸的血量 2只加起來 總共5300E血量 血量是盧克的22。65倍 防禦也提升了N多 28萬-40萬+也就是說魔獸能頂30個老爺爺。(舊版魔獸,一陣雨直播說四不像防禦是44萬,新版的話即使beast難度就算低,應該也低不了多少吧,估計基本持平)。

就開荒魔獸和開荒盧克對比,玩家傷害至少提升了3倍以上,而boss的難度和血量則提升了30倍左右。不算副本的機制,光從boss的禁打程度看,開荒魔獸大概是開荒盧克難度的10倍左右。

加上考慮機制問題的話,魔獸副本應該說比盧克還要難不少:

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魔獸副本:

1。四不像20秒一次狂暴,基本全屏的秒殺,比較難躲,如果隊伍輸出不那麼給力,勢必要經歷多次狂暴,每個人都多次躲過狂暴不死,恐怕比較難吧。

2。有每個人只能用1次復活的限制相對於盧克的20個復活幣而言這個比較苛刻了,如果1個人跪了的話,攻略難度大大增加,奶跪了的話,基本要涼涼。

盧克Hard模式:

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在盧克Hard模式中沒有生存方面的危機,即使玩家死亡,也有20個復活幣供玩家使用,主要就是不熟悉副本機制,導致的耽誤時間上出的差錯,比如小丑以及貝亞羅之類的機制問題。

新版魔獸rbp? 相比之前的6個階段,確實容易了很多,但是對比盧克開荒的時候,還是難了很多很多。盧克開荒時期,野團由於配合不好還容易產生各種炸團問題,那新版beast難度的魔獸對很多野團來說無疑是個噩夢。