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《魔獸世界懷舊服》野團建議不要組什麼SST,純粹增加難度!

2023-01-07由 遊戲與芹菜 發表于 農業

市場鏈sst是什麼意思

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車了倆野團了。

說的大實話

一堆人還在那雲來雲去,還所謂帶SST簡單?莫不是地精出暗抗裝著急了?

另外別拿競速團固定團衡量野團

野團要的是穩定能過,不是三四個不同職位的T在那磨合來磨合去

治療壓力和仇恨的問題別雲了。

這個boSS,就是T掉血多一點,其他人掉血少而且間歇性的

Taq野團12個治療

安排10個人加T

有什麼治療壓力和仇恨問題?

魔皇打死戰士T要扔3個暗影箭

這麼長的時間,比劍皇倒T的可能性還低,加不上來?

4-5個治療加不上來才是問題

我不是瞧不起SS,更不是瞧不起SST

我公測玩的第一個職業就是SS,後續用SST扛過很多boSS

比如m黑石鑄造廠的女武神之類的

但是,雙子,野團,用SST,就是多了一層磨合問題

磨合=滅團。

首先說好

本人這兩天,各用奶騎和牧師開荒過雙子(都過了雙子,居然有人拿過了雙子跟我炫耀,我的天,這麼白痴的boSS。)

所以這個治療壓力和治療仇恨的問題,我想我有發言權

結論:SST的治療壓力略微低於戰士T,能夠讓法系稍微打兩下boSS,但會讓戰鬥的流程變複雜,不適合野團。

另外,在多個治療平攤治療量的情況下,幾乎不存在oT的問題。

這兩個團隊都帶了SST,單SST

簡單來說,SST就是添亂用的

第一個團過的時候,SST浪費掉兩個戰復,死第三次,最後戰士T扛魔皇過的。

第二個團,換位的時候,SST經常被劍皇砍,不管這是不是SST的問題,我想如果沒有SST,這個問題是不會出現的。

單SST有兩個戰術:

第一個是單T一邊,我感覺這就是脫褲子放屁,有什麼意義呢?一個戰士T是吃,兩個戰士T就不是吃?

《魔獸世界懷舊服》野團建議不要組什麼SST,純粹增加難度!