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魔獸世界:暴雪不想讓練級成為負擔,9.0等級壓縮機制值得期待!

2022-10-05由 騷狐君 發表于 農業

暴雪分為幾個等級

魔獸世界9。0版本整個等級階段分為1到10,10到50,50到60,新手村破碎群島1到10,以此類推。破碎群島,正是新號出生地。完成新手村任務之後,可以在克羅米的引導下體驗任意資料片主線劇情,如果不選,就從爭霸艾澤拉斯劇情開始。從劇情上講,時代變了,所有新號都是當前版本劇情下加入戰場的。對純新手來說,過去沒經歷過的,就真的沒經歷,在這個世界的冒險就從新的起點開始。

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動態等級現在就實裝了,是按等級區間劃分練級地圖區域的,比如卡利姆多和東部王國這兩片,壓縮以後應該是1到20。外域和諾森德20到30級,潘達利亞,德拉諾30到40級,破碎群島和現版本地圖40到50級。這些等級區間,玩家任意選擇地圖做任務,都會獲得同樣比例的升級經驗。

魔獸世界:暴雪不想讓練級成為負擔,9.0等級壓縮機制值得期待!

進入暗影界,等級壓縮,裝備還可以幻化,聽起來就不吸引人,應該開發泰坦星球,讓玩家去冒險,等級提升到130,取消裝備幻化這個最噁心的功能,到時候玩家對裝備外觀的追求會大量提升,也可以取消飛行坐騎,只把地面坐騎速度提高到200%。暴雪做新版本前為什麼不做下市場調查,玩家缺的是什麼,什麼功能影響了玩家的積極性。

魔獸世界:暴雪不想讓練級成為負擔,9.0等級壓縮機制值得期待!

目前110升120靠做任務,最近練了個dh,野外做任務清怪算最快的職業,傳家寶+週年buff+pvp+十地藥水。這樣的情況下花了5個多小時滿級,平常沒有周年buff也就6小時多點,9。0練級將會更快。現在動態等級就是你不管幾級都可以去任何區域升級,而且是碾壓的,最新資料片打怪還是有些難度的。暴雪本身就不想讓練級成為負擔,以前就開始降低低階經驗需求,現在又降低等級,就是讓新人和迴歸可以快速體驗新內容,迴歸和新人都是衝著新內容才玩的。

魔獸世界:暴雪不想讓練級成為負擔,9.0等級壓縮機制值得期待!

個人感覺應該把之前各個版本頂級副本全部壓縮置50級,各個地圖怪也全部壓縮到50級封頂,具體等級按你現有等級自動改動,就像現在的破碎群島。這樣去刷幻化也要在集合石上組人一起,也是一種很好的體驗,就像現在大家刷軍團版本的團本一樣。玩家喜歡的不是60這個等級!而是喜歡60年代的自由度,在不完善的天賦和裝備下,玩出最完美的玩法。