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LOL:10年前的英雄聯盟,最初只有這40位英雄

2022-09-28由 lol面板聯盟 發表于 農業

英雄聯盟出來多少年了

偶然的機會,老皮翻到了S1賽季時的英雄聯盟官網,那是2009年英雄聯盟剛剛進入國服時的場景,一些非常古老的畫面相信也沒有太多人記得了,從S1賽季開始玩的小夥伴估計也都棄遊了,能堅持下來的,都是元老級玩家(比如某皮)

最早時期的英雄聯盟只有40位英雄,這40位英雄也是聯盟最早推出的英雄了,當初S1賽季用滑板鞋上王者的梗讓人笑掉大牙,這裡的圖示也是最古老的圖示,不知道有多少位小夥伴還記得,最早的年代,瑞茲叫流浪法師,小法叫星體禁錮師,提莫叫偵察兵,庫奇叫空軍上將,後來,這些英雄的稱號都給改了,就是我們現在看到的樣子。

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最早的召喚師技能比現在多,有多少小夥伴還記得戰爭圖騰(召喚一個擁有200+25x英雄等級的戰爭圖騰,它能提升周圍友軍30%的基礎攻擊力和15+1。5x英雄等級的生命恢復,持續15秒),強化要塞(使所有友軍炮臺變成無敵狀態,並且提高它們100%的攻擊速度,持續7秒。)這些召喚師技能的效果?

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裝備經過了很多版本的迭代,古老時期保留下來的裝備也沒有多少了,多少都有一些修改,小夥伴們應該還記得一些被取消的裝備吧,比如冥火,阿塔瑪之戟,自然之力,綠手這些,但是,啟用寶匣這件裝備有多的人記得?這可是S1賽季的輔助神裝、

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還有就是讓無數玩家都感覺頭大的天賦系統,最早時期這個天賦還比較研究了挺長時間,後來又出了符文系統,那就更復雜了,最早時候的天賦系統加成也比較高,有些甚至是比較變態的天賦,主要是因為當時的遊戲平衡並沒有做的太好,導致了一些英雄使用特定的天賦之後,可以接近於無敵的狀態,S1賽季也是英雄聯盟BUG飛起的一個賽季。

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回頭想想,英雄聯盟進入國服都快10年了,10年裡遊戲的主流玩法沒變,不過介面,道具,英雄,遊戲機制等變化非常大,真正熱愛這款遊戲的玩家,直到現在也對這款遊戲抱有極大的熱情,10年,對一個人來說,不容易,對於一款遊戲來說,更不容易。